Рейтинг@Mail.ru
18 Октябрь 2015

Обзор видеокарты AMD Radeon R9 Fury (на примере SAPPHIRE Tri-X R9 Fury)

Раздел: Обзоры, тестирование, Полные обзоры
Источник: 3DNews | Автор: Валерий Косихин


Современные видеокарты рекомендует




Часто бывает, что вторые по старшинству карты на базе топовых GPU сулят производительность, близкую к флагманской, но за ощутимо меньшие деньги. Для этот правило в особенности справедливо. Уступит ли GeForce GTX 980 видеокарте на базе немного порезанного процессора Fiji?

Характеристики. Внешний вид и внутреннее устройство

Запуск действующего флагмана среди дискретных видеоадаптеров AMD – R9 Fury X – прошел как никогда бурно. Графический процессор Fiji и его оппонент со стороны NVIDIA – GM200 — стали вершиной прогресса в рамках техпроцесса 28 нм, который бессменно используется обеими компаниями для производства массовых дискретных GPU уже с 2011 года. По площади кристалла (596 и 601 мм2 соответственно) эти чипы уже ограничены только фотомаской, применяемой на оборудовании TSMC, поэтому исход противостояния всецело определили достоинства микроархитектуры – Maxwell у NVIDIA и GCN 1.2 у AMD.

Топовые продукты, которые были построены на основе GM200 и Fiji – GeForce GTX 980 Ti и X, по совокупным возможностям весьма близки друг к другу, но существенно различаются в отдельных аспектах. NVIDIA принесла в жертву скорость вычислений двойной точности (FP64), но в остальном GM200 оказался хорошо сбалансированным GPU, одинаково успешным как в расчетных задачах FP32, так и в 3D-рендеринге. Fiji, с другой стороны, отличается беспрецедентной вычислительной мощностью массива шейдерных ALU, но в части производительности front-end чипа, занимающегося растеризацией треугольников, остался на уровне представленного ранее GPU Tonga, который сейчас устанавливают в ускорители среднего уровня ( R9 380). Как следствие, Fury X минимально уступает GTX 980 Ti в игровом рендеринге при разрешении Ultra HD, но в режимах 1920 × 1080 и 2560 × 1440, когда именно обработка геометрии становится бутылочным горлышком, о паритете с флагманом NVIDIA не может идти и речи.

К тому же на спецификациях Fury X сказались ограничения памяти HBM первого поколения, которые не позволили разместить на одной подложке с GPU больше четырех чипов общим объемом 4 Гбайт. Хотя на сегодняшний день лишь в исключительных случаях игры могут полностью освоить такой объем, не упираясь предварительно в пропускную способность других компонентов GPU, в скором будущем ситуация может измениться. Кроме того, 4 Гбайт RAM уже сейчас не оставляют резерва для тандема Fury X, работающих в CrossFire (так как содержимое памяти адаптеров дублируется). Наконец, из-за недостаточного объема памяти AMD вряд ли выпустит профессиональный ускоритель FirePro на базе Fiji (по крайней мере если не будет возможен промежуточный апгрейд на HBM второго поколения).

В итоге, хотя Fury X сам по себе – потрясающий продукт, наличие в продаже GeForce GTX 980 Ti за те же деньги лишило AMD победы в прошедшем раунде и ограничило потенциальную аудиторию Fury X немногочисленными пока обладателями 4К-мониторов. Впрочем, для тех, кому это важно, у Fury X есть еще другое качество – компактная и чрезвычайно тихая СВО (проблема со свистящей помпой в ранних образцах карты уже считается решенной).

Однако это еще не конец истории с графическим процессором Fiji. В противостоянии флагманских видеоадаптеров AMD пришлось исчерпать весь потенциал, заложенный в новый GPU, а у GM200 еще был кое-какой резерв. В то же время, работая над младшей моделью на базе частично заблокированного чипа Fiji, AMD могла свободно маневрировать в диапазоне цены и производительности между GeForce GTX 980 ($499) и GTX 980 Ti ($649). В итоге «без икса» получил рекомендованную стоимость $549. Посмотрим, что нам предлагают за эту сумму.

Технические характеристики

Графический процессор Fiji в составе лишился 8 из 64 Compute Units. Оставшиеся 56 блоков содержат в общей сложности 3584 шейдерных ALU (потоковых процессоров, в терминологии AMD) и 224 текстурных модуля (сравнительно с 4096 и 256, которыми располагает полноценный Fiji). Кроме того, AMD понизила максимальную частоту GPU c 1050 до 1000 МГц.

Количество ROP, частота (1000 МГц с 4096-битной шиной) и объем RAM (4 Гбайт) остались неизменны.

Блок-схема AMD Fiji (Radeon R9 Fury)

Блок-схема AMD Fiji ( )

Таким образом, в теории может быть на 17 % медленнее Fury X в таких задачах, которые нагружают главным образом шейдерные ALU или текстурные модули. Это на 100 % соответствует нагрузке в GP-GPU, но, как показали ранее тесты Fury X, нехарактерно для современных игр. Пользователи, не гнушающиеся разгоном, вероятно, смогут отыграть разницу между Fury и Fury X за счет повышения частоты до уровня флагмана или даже чуть выше.

Объем памяти 4 Гбайт вполне уместно выглядит для видеокарты, соперничающей с GeForce GTX 980, который несет не больше RAM. Единственный проблемный момент – это энергопотребление. Несмотря на разницу в частотах и конфигурации активных блоков GPU, TDP Fury и Fury X одинаковый – 275 Вт. Fury X получает более качественные ASIC с меньшими утечками тока. Другой немаловажный фактор – система охлаждения. Штатная СВО на Fury X, помимо того что тихо работает, нужна еще и потому, что утечки тока тем выше, чем выше температура кристалла под нагрузкой. Обычная Fury не располагает такой роскошью. В результате GeForce GTX 980 с его TDP 165 Вт явно выигрывает у Fury по энергоэффективности.

R9 290X R9 380 R9 390X X
Графический процессор
Кодовое название Hawaii XT Antigua PRO Grenada XT Fiji PRO Fiji XT
Число транзисторов, млн 6200 5000 6200 8900 8900
Техпроцесс, нм 28 28 28 28 28
Тактовая частота, МГц: High State / Boost State -/1000 970/- -/1050 –/1000 –/1050
Число потоковых процессоров 2816 1792 2816 3584 4096
Число текстурных блоков 176 112 176 224 256
Число ROP 64 32 64 64 64
Оперативная память
Разрядность шины, бит 512 256 512 4096 4096
Тип микросхем GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM HBM HBM
Тактовая частота, МГц (пропускная способность, Мбит/с на линию) 1250 (5000) 1425 (5700) 1500 (6000) 500 (1000) 500 (1000)
Объем, Мбайт 4096 2048/4096 8192 4096 4096
Шина ввода/вывода PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
Вывод изображения
Интерфейсы VGA, DL DVI, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 VGA, DL DVI, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 VGA, DL DVI, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2
TDP, Вт НД 190 275 275 275
Рекомендованная розничная цена, $ (США, без налогов) 549 (при запуске) 199 429 549 649

X существует только в виде референсной платы, хотя в будущем, возможно, появятся устройства оригинального дизайна. с самого начала производится партнерскими фирмами с использованием оригинальных систем охлаждения на референсной либо на собственной печатной плате. В запуске карты участвуют лишь два партнера AMD – ASUS и , и они же на данный момент остаются единственными производителями. Видимо, AMD пока еще не в состоянии насытить рынок достаточным количеством чипов Fiji.

Tri-X : спецификации, комплект поставки, ценаСегодня мы займемся в исполнении . Видеокарта продается в двух вариантах: один – с референсными частотами (он перед нами), другой – с разгоном GPU на 40 МГц. В остальном обе версии не отступают от спецификаций, установленных AMD. В московских интернет-магазинах Tri-X встречается по цене 45-46 тыс. руб.

Устройство поставляется в компактной коробке. Комплект поставки ограничивается активным адаптером DisplayPort – DVI и кабелем HDMI.

Tri-X : конструкцияНа видеокарту установлена фирменная система охлаждения Tri-X, аналогичная той, которую мы недавно видели на R9 390X производства . Как подсказывает название, кулер включает три вентилятора диаметром 90 мм на двойных шарикоподшипниках.

Особенность данной версии Tri-X в том, что большая часть радиатора выходит за пределы компактной печатной платы. Как следствие, поток воздуха от крайнего вентилятора проходит радиатор насквозь. Стилистически хорошо обыграла выдающийся конец системы охлаждения за счет толстой рамы, поддерживающей радиатор, и прямоугольного кожуха.

Радиатор кулера состоит из двух крупных сегментов, соединенных семью тепловыми трубками диаметром от 6 до 10 мм. В основании каждого сегмента лежит полированная медная подошва: одна контактирует с GPU и микросхемами памяти, другая прижата к транзисторам системы питания через термопрокладку.

Заметим, что кристаллы GPU и чипов HBM, распаянные на общей кремниевой подложке, чуть-чуть различаются по высоте. Однако подошва кулера в этом месте совершенно ровная: пространство между металлом и чипами HBM просто заполнено более толстым слоем термопасты, как видно по отпечатку. Затвердевшая термопаста плотно держала кулер на плате даже после того, как мы удалили фиксирующие винты. Вопреки опасениям, замена термопасты более жидкой и повторная установка кулера не вызвали никаких трудностей.

Tri-X : плата

В основе ускорителя лежит референсная печатная плата от R9 Fury X. Мы в свое время побоялись снимать СВО с Fury X, поэтому видим эту плату впервые. Система питания включает четыре фазы для GPU и две – для чипов HBM под управлением контроллера IR 3567B, который AMD использует со времен R9 290X.

сохранила блок светодиодов рядом с разъемами питания платы, сигнализирующий о потребляемой мощности. Только вместо красного диоды светятся синим.

Можете оценить размеры ASIC Fiji в сравнении с NVIDIA GM200 и более компактными процессорами прошлого поколения.

 

AMD Fiji

 

AMD Hawaii

 

NVIDIA GM200

 

NVIDIA GK110

Тестовый стенд, методика тестирования

Конфигурация тестовых стендов
CPU Intel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 × 40)
Материнская плата ASUS RAMPAGE V EXTREME
Оперативная память Corsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт
ПЗУ Intel SSD 520 240 Гбайт + Crucial M550 512 Гбайт
Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт
Система охлаждения CPU Thermalright Archon
Корпус CoolerMaster Test Bench V1.0
Монитор NEC EA244UHD
Операционная система Windows 8.1 Pro X64
ПО для GPU AMD AMD Catalyst 15.7
ПО для GPU NVIDIA 355.82

Энергосберегающие технологии CPU во всех тестах отключены. В настройках драйвера NVIDIA в качестве процессора для вычисления PhysX выбирается CPU. В настройках AMD настройка Tesselation переводится из состояния AMD Optimized в Use application settings.

Бенчмарки: синтетические
Программа Настройки Полноэкранное сглаживание
1920×1080/2560×1440/3840×2160
3DMark 2011 Тест Extreme
3DMark Тест Fire Strike (не Extreme)
Unigine Heaven 4 DirectX 11, макс. качество MSAA 4x
Бенчмарки: игры
Игра (в порядке даты выхода) Настройки Полноэкранное сглаживание
1920×1080/2560×1440/3840×2160
Bioshock Infinite, встроенный бенчмарк Макс. качество FXAA
Crysis 3 + FRAPS Макс. качество. Начало миссии Post Human MSAA 4x
Tomb Raider, встроенный бенчмарк Макс. качество SSAA 4x
Metro: Last Light, встроенный бенчмарк Макс. качество SSAA 4x
Company of Heroes 2, встроенный бенчмарк Макс. качество SSAA 4x
Battlefield 4 + FRAPS Макс. качество. Начало миссии Tashgar MSAA 4x + FXAA
Thief, встроенный бенчмарк Макс. качество SSAA 4x + FXAA
GRID Autosport, встроенный бенчмарк Макс. качество MSAA 4x
Middle-Earth: Shadow of Mordor, встроенный бенчмарк Макс. качество Не поддерживается
Alien: Isolation Макс. качество SMAA T2X
Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth, встроенный бенчмарк Макс. качество MSAA 4x
Far Cry 4 + FRAPS Макс. качество. Локация Banapur (первая деревня) MSAA 4x
Dragon Age: Inquisition, встроенный бенчмарк Макс. качество MSAA 4x + FXAA
Total War: Attila, встроенный бенчмарк Макс. качество MSAA 4x
GTA V, встроенный бенчмарк Макс. качество MSAA 4x + FXAA
The Witcher 3: Wild Hunt + FRAPS Макс. качество (Temporal AA отключен для совместимости с CrossFire). Локация Kaer Morhen FXAA
Бенчмарки: вычисления
Программа Настройки
DXVA Checker Decode benchmark. H.264, H.265. Файлы 1920×1080p (битрейт видео ~3000 Кбит/с), 3840×2160p (битрейт видео ~7500 Кбит/с). Microsoft H264 Video Decoder (H.264), LAV Video Decoder (H.265), ускорение на аппаратном кодеке GPU (DXVA2)
LuxMark 2.0 X64 Сцена Room (Complex Benchmark)
Sony Vegas Pro 13 Бенчмарк Sony для Vegas Pro 11, продолжительность – 65 с, рендеринг в XDCAM EX, 1920х1080@24p
CompuBench CL Desktop Edition X64, Ocean Surface Simulation
CompuBench CL Desktop Edition X64, Particle Simulation – 64K
SiSoftware Sandra 2015, Scientific Analysis Open CL, FP32/FP64

Участники тестирования

В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:

  • AMD X (1050/1000 МГц, 4 Гбайт);
  • AMD (1000/1000 МГц, 4 Гбайт);
  • AMD R9 290X (1000/5000 МГц, 4 Гбайт), Uber Mode;
  • NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (1000/7012 МГц, 6 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 980 (1126/7000 МГц, 4 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 780 Ti (875/7000 МГц, 3 Гбайт).

Тактовые частоты, энергопотребление, температура, разгонТекущая версия утилиты GPU-Z регистрирует напряжение питания GPU у видеокарт на базе Fiji – такой возможности еще не было в момент релиза Fury X. Tri-X под нагрузкой достигает напряжения 1,219 В – это немного выше, чем у Fury X (1,212), но не должно удивлять, так как обычная Fury получает менее качественные ASIC. Для сравнения: чип GM200 в составе GeForce GTX 980 Ti довольствуется напряжением 1,193 В, а Hawaii в R9 390X – 1,234 В.

Эксперименты по разгону обеих разновидностей Fury пока сдерживает отсутствие функции программного вольтмода в оверклокерском ПО. Штатный BIOS видеокарты стремится не давать на GPU лишнего напряжения, дабы сохранить приемлемый TDP. Единственное подспорье в разгоне – возможность увеличить лимит энергопотребления карты на дозволенные 50 %.

Частотный потенциал нашего экземпляра Tri-X оказался даже меньше, чем у референсной версии Fury X. Максимальная частота GPU, на которой карта работала стабильно, – 1080 МГц (Fury X достиг 1120 МГц). Зато сейчас у нас появилась возможность поиграть с частотой памяти HBM. В результате проб и ошибок мы остановились на уровне 550 (1100) МГц. Благодаря широкой шине 10 % прироста частоты увеличивают пропускную способность памяти на 51,2 Гбайт/с.

При штатных настройках в играх Fury стабильно удерживает частоту 1000 МГц. Мощность при этом практически такая же, как у Fury X или GeForce GTX 980 Ti. Экономичность GeForce GTX 980 для Fury недостижима, хотя новинку стоит похвалить уже за то, что она вырвалась из незавидной ситуации, в которой находятся R9 290X и R9 390X.

В FurMark изощренное управление мощностью GPU, которое AMD применяет в Fiji, больше не эффективно. Здесь Fury X поднимается на уровень R9 290X, а Fury сравнялась с R9 390X, в то время как GeForce GTX 980 увеличил мощность лишь незначительно.

От системы охлаждения Fury не требуется сбить температуру GPU как можно ниже, чтобы сократить утечки тока в кристалле, поэтому BIOS позволяет процессору прогреться до 75 °С. Однако это все еще немного в сравнении с температурой GPU в референсных версиях GeForce GTX 980 Ti и R9 290X. Последние к тому же изрядно шумят. Tri-X R9 Fury, напротив, работает удивительно тихо для ускорителя с TDP 275 Вт. При низкой нагрузке массивный радиатор позволяет полностью остановить вентиляторы.

Производительность: синтетические тесты

В 3DMark 2011 и GeForce GTX 980 – его основной соперник – практически равны по очкам. 3DMark 2013 года нагружает GPU AMD более эффективно, поэтому демонстрирует заметное преимущество перед GTX 980. В обеих версиях бенчмарка расстояние между Fury и Fury X невелико, GTX 980 и GTX 980 Ti различаются куда сильнее.

Unigine Heaven нас интересует как тест с высокой нагрузкой на front-end GPU, обрабатывающий геометрию сцены. Здесь более успешно выступил против GTX 980, чем Fury X – против GTX 980 Ti. Карта NVIDIA сохранила преимущество в режиме 1920 × 1080, но при более высоком разрешении Fury берет верх.

3DMark 2011

3DMark

Unigine Heaven 4

Производительность: игры

1920 × 1080

1920 × 1080
Полноэкранное сглаживание AMD (1000/1000 МГц, 4 Гбайт) AMD X (1050/1000 МГц, 4 Гбайт) AMD R9 290X (1000/5000 МГц, 4 Гбайт), Uber Mode NVIDIA GeForce GTX 780 Ti (875/7000 МГц, 3 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 980 (1126/7000 МГц, 4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (1000/7012 МГц, 6 Гбайт)
Alien: Isolation SMAA T2X 133 144 112 118 136 168
Bioshock Infinite FXAA 135 144 107 116 126,41 148,99
Company of Heroes 2 SSAA 4x 54 59 48 45 51 61
GRID Autosport MSAA 4x 95 97 90 110 123 146
Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth MSAA 4x 108 116 92 92 109 131
Thief SSAA 4x + FXAA 85 92 70,9 74 83,5 101,9
Tomb Raider SSAA 4x 70 78 53 59 69 90
Metro: Last Light SSAA 4x 60 68 42 52 53 65
Dragon Age: Inquisition MSAA 4x + FXAA 55 59 44 44 51 65
GTA V MSAA 4x + FXAA 48 50 44 46 55 68
Middle-Earth: Shadow of Mordor Не поддерживается 80 102 79 74 84 108
Total War: Attila MSAA 4x 34 37 27 29 32 40
Battlefield 4 MSAA 4x + FXAA 86 95 70 90 92 121
Crysis 3 MSAA 4x 44 46 35 40 42 55
Far Cry 4 MSAA 4x 37 38 37 42 41 42
The Witcher 3: Wild Hunt FXAA 47 49 39 36 56 69
Полноэкранное сглаживание AMD (1000/1000 МГц, 4 Гбайт) AMD X (1050/1000 МГц, 4 Гбайт) AMD R9 290X (1000/5000 МГц, 4 Гбайт), Uber Mode NVIDIA GeForce GTX 780 Ti (875/7000 МГц, 3 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 980 (1126/7000 МГц, 4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (1000/7012 МГц, 6 Гбайт)
Alien: Isolation SMAA T2X 100 % 108 % 84 % 89 % 95 % 150 %
Bioshock Infinite FXAA 100 % 107 % 79 % 86 % 88 % 139 %
Company of Heroes 2 SSAA 4x 100 % 108 % 88 % 83 % 87 % 128 %
GRID Autosport MSAA 4x 100 % 102 % 94 % 116 % 127 % 163 %
Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth MSAA 4x 100 % 108 % 86 % 85 % 94 % 142 %
Thief SSAA 4x + FXAA 100 % 108 % 83 % 87 % 91 % 144 %
Tomb Raider SSAA 4x 100 % 111 % 76 % 84 % 89 % 170 %
Metro: Last Light SSAA 4x 100 % 113 % 70 % 87 % 78 % 156 %
Dragon Age: Inquisition MSAA 4x + FXAA 100 % 107 % 80 % 80 % 86 % 148 %
GTA V MSAA 4x + FXAA 100 % 105 % 92 % 96 % 109 % 155 %
Middle-Earth: Shadow of Mordor Не поддерживается 100 % 128 % 99 % 93 % 82 % 137 %
Total War: Attila MSAA 4x 100 % 109 % 79 % 85 % 86 % 148 %
Battlefield 4 MSAA 4x + FXAA 100 % 110 % 81 % 105 % 97 % 173 %
Crysis 3 MSAA 4x 100 % 105 % 80 % 91 % 91 % 157 %
Far Cry 4 MSAA 4x 100 % 103 % 100 % 114 % 108 % 114 %
The Witcher 3: Wild Hunt FXAA 100 % 104 % 83 % 77 % 114 % 177 %
Мин. 102 % 70 % 77 % 78 % 114 %
Макс. 128 % 100 % 116 % 127 % 177 %
Среднее 108 % 85 % 91 % 95 % 150 %

При данном разрешении в большинстве тестов Fury одержал победу над GeForce GTX 980. В наиболее благоприятном для AMD случае (Metro: Last Light) конкурент отстает на 13 %, однако есть и несколько обратных примеров (GRID Autosport, GTA V, Far Cry 4 и, конечно же, The Witcher 3), когда лидирует GTX 980.

За исключением Middle-Earth: Shadow of Mordor, разница между Fury и Fury X укладывается в 13 %. А вот GTX 980 Ti, в общей сложности, – несравненно более мощная карта, чем Fury (преимущество во многих играх достигает 50-77 %).

2560 × 1440

2560 × 1440
Полноэкранное сглаживание AMD (1000/1000 МГц, 4 Гбайт) AMD X (1050/1000 МГц, 4 Гбайт) AMD R9 290X (1000/5000 МГц, 4 Гбайт), Uber Mode NVIDIA GeForce GTX 780 Ti (875/7000 МГц, 3 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 980 (1126/7000 МГц, 4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (1000/7012 МГц, 6 Гбайт)
Alien: Isolation SMAA T2X 97 105 79 80 88 109
Bioshock Infinite FXAA 95 103 71 77 84,1 103,08
Company of Heroes 2 SSAA 4x 36 40 31 28 32 39
GRID Autosport MSAA 4x 85 91 69 82 93 113
Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth MSAA 4x 85 93 71 66 78 97
Thief SSAA 4x + FXAA 57 70 50,6 51 57,1 70,3
Tomb Raider SSAA 4x 45 50 34 37 43 54
Metro: Last Light SSAA 4x 38 45 27 34 35 41
Dragon Age: Inquisition MSAA 4x + FXAA 37 40 29 28 33 42
GTA V MSAA 4x + FXAA 37 40 33 31 36 46
Middle-Earth: Shadow of Mordor Не поддерживается 62 67 51 52 58 73
Total War: Attila MSAA 4x 23 25 21 19 20 26
Battlefield 4 MSAA 4x + FXAA 60 66 48 54 58 76
Crysis 3 MSAA 4x 30 32 23 28 29 38
Far Cry 4 MSAA 4x 36 38 36 30 34 41
The Witcher 3: Wild Hunt FXAA 36 40 30 27 41 52
Полноэкранное сглаживание AMD (1000/1000 МГц, 4 Гбайт) AMD X (1050/1000 МГц, 4 Гбайт) AMD R9 290X (1000/5000 МГц, 4 Гбайт), Uber Mode NVIDIA GeForce GTX 780 Ti (875/7000 МГц, 3 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 980 (1126/7000 МГц, 4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (1000/7012 МГц, 6 Гбайт)
Alien: Isolation SMAA T2X 100 % 108 % 81 % 82 % 84 % 138 %
Bioshock Infinite FXAA 100 % 108 % 75 % 81 % 82 % 145 %
Company of Heroes 2 SSAA 4x 100 % 110 % 85 % 78 % 80 % 127 %
GRID Autosport MSAA 4x 100 % 107 % 82 % 96 % 103 % 163 %
Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth MSAA 4x 100 % 110 % 84 % 78 % 83 % 136 %
Thief SSAA 4x + FXAA 100 % 123 % 89 % 89 % 82 % 139 %
Tomb Raider SSAA 4x 100 % 110 % 76 % 82 % 87 % 159 %
Metro: Last Light SSAA 4x 100 % 117 % 72 % 89 % 78 % 150 %
Dragon Age: Inquisition MSAA 4x + FXAA 100 % 108 % 78 % 76 % 83 % 145 %
GTA V MSAA 4x + FXAA 100 % 107 % 89 % 84 % 91 % 139 %
Middle-Earth: Shadow of Mordor Не поддерживается 100 % 108 % 82 % 84 % 87 % 143 %
Total War: Attila MSAA 4x 100 % 109 % 91 % 83 % 80 % 124 %
Battlefield 4 MSAA 4x + FXAA 100 % 110 % 80 % 90 % 88 % 158 %
Crysis 3 MSAA 4x 100 % 107 % 77 % 93 % 91 % 165 %
Far Cry 4 MSAA 4x 100 % 106 % 100 % 83 % 89 % 114 %
The Witcher 3: Wild Hunt FXAA 100 % 111 % 83 % 75 % 103 % 173 %
Мин. 106 % 72 % 75 % 78 % 114 %
Макс. 123 % 100 % 96 % 103 % 173 %
Среднее 110 % 83 % 84 % 87 % 145 %

При более высоком разрешении WQHD разрыв между Fury и Fury X по-прежнему скромный, если не считать отдельные исключения (Thief), когда флагман берет свое. Позиции GeForce GTX 980 ослабли: две игры, где карта NVIDIA сохраняет неустойчивое лидерство, – это GRID Autosport и The Witcher 3. GeForce GTX 980 Ti по-прежнему недосягаем для Fury в любом из тестов.

3840 × 2160

3840×2160
Полноэкранное сглаживание AMD (1000/1000 МГц, 4 Гбайт) AMD X (1050/1000 МГц, 4 Гбайт) AMD R9 290X (1000/5000 МГц, 4 Гбайт), Uber Mode NVIDIA GeForce GTX 780 Ti (875/7000 МГц, 3 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 980 (1126/7000 МГц, 4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (1000/7012 МГц, 6 Гбайт)
Alien: Isolation SMAA T2X 51 56 42 38 45 55
Bioshock Infinite FXAA 49 53 35 37 43 57
Company of Heroes 2 SSAA 4x 19 21 16 14 16 20
GRID Autosport MSAA 4x 56 62 43 48 53 68
Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth MSAA 4x 52 59 42 38 56 54
Thief SSAA 4x + FXAA 32 40 28 26 30 38
Tomb Raider SSAA 4x 21 24 16 17 20 26
Metro: Last Light SSAA 4x 18 22 13 16 17 21
Dragon Age: Inquisition MSAA 4x + FXAA 14 17 12 11 15 19
GTA V MSAA 4x + FXAA 18 17 16 7 18 24
Middle-Earth: Shadow of Mordor Не поддерживается 38 40 31 28 30 39
Total War: Attila MSAA 4x 10 11 9 8 10 22
Battlefield 4 MSAA 4x + FXAA 37 35 25 26 29 38
Crysis 3 MSAA 4x 16 17 12 13 15 19
Far Cry 4 MSAA 4x 10 10 5 8 7 24
The Witcher 3: Wild Hunt FXAA 24 24 18 17 24 28
Полноэкранное сглаживание AMD (1000/1000 МГц, 4 Гбайт) AMD X (1050/1000 МГц, 4 Гбайт) AMD R9 290X (1000/5000 МГц, 4 Гбайт), Uber Mode NVIDIA GeForce GTX 780 Ti (875/7000 МГц, 3 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 980 (1126/7000 МГц, 4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (1000/7012 МГц, 6 Гбайт)
Alien: Isolation SMAA T2X 100 % 110 % 83 % 75 % 80 % 131 %
Bioshock Infinite FXAA 100 % 109 % 71 % 76 % 81 % 162 %
Company of Heroes 2 SSAA 4x 100 % 111 % 82 % 74 % 76 % 129 %
GRID Autosport MSAA 4x 100 % 110 % 77 % 86 % 86 % 157 %
Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth MSAA 4x 100 % 113 % 81 % 73 % 95 % 128 %
Thief SSAA 4x + FXAA 100 % 125 % 88 % 81 % 75 % 134 %
Tomb Raider SSAA 4x 100 % 112 % 76 % 81 % 85 % 164 %
Metro: Last Light SSAA 4x 100 % 122 % 74 % 89 % 77 % 159 %
Dragon Age: Inquisition MSAA 4x + FXAA 100 % 121 % 86 % 79 % 88 % 158 %
GTA V MSAA 4x + FXAA 100 % 94 % 89 % 39 % 106 % 150 %
Middle-Earth: Shadow of Mordor Не поддерживается 100 % 105 % 82 % 74 % 75 % 126 %
Total War: Attila MSAA 4x 100 % 110 % 90 % 80 % 91 % 244 %
Battlefield 4 MSAA 4x + FXAA 100 % 95 % 68 % 70 % 83 % 152 %
Crysis 3 MSAA 4x 100 % 106 % 75 % 81 % 88 % 158 %
Far Cry 4 MSAA 4x 100 % 100 % 50 % 80 % 70 % 480 %
The Witcher 3: Wild Hunt FXAA 100 % 100 % 75 % 71 % 100 % 156 %
Мин. 94 % 50 % 39 % 70 % 126 %
Макс. 125 % 90 % 89 % 106 % 480 %
Среднее 109 % 78 % 75 % 85 % 174 %

Разрешение Ultra HD обеспечивает самые благоприятные условия для архитектуры Fiji. Здесь лучше всего чувствуется разница между Fury и Fury X, нередко достигающая 20 %. Но этот же фактор играет на руку Fury в противостоянии с GTX 980. Последний в среднем на 15 % отстает от соперника. Однако преимущество GTX 980 Ti укрепилось за счет большего объема набортной памяти. В отдельных случаях (Total War: Attila, Far Cry 4) флагман NVIDIA выдает фреймрейт в несколько раз выше по сравнению с .

Производительность: разгонРазгон не задался, так что и существенного прироста быстродействия мы не ждали. 10 % – все, на что можно рассчитывать, хотя и этого уже вполне достаточно, чтобы в большинстве игр свести на нет разницу между Fury и флагманом AMD – Fury X.

1920×1080
Полноэкранное сглаживание AMD (1000/1000 МГц, 4 Гбайт) AMD (1080/1100 МГц, 4 Гбайт) Изменение производительности
Alien: Isolation SMAA T2X 133 142 107 %
Bioshock Infinite FXAA 135 143 106 %
Company of Heroes 2 SSAA 4x 54 57 106 %
GRID Autosport MSAA 4x 95 95 100 %
Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth MSAA 4x 108 114 105 %
Thief SSAA 4x + FXAA 85 92 108 %
Tomb Raider SSAA 4x 70 77 109 %
Metro: Last Light SSAA 4x 60 60 100 %
Dragon Age: Inquisition MSAA 4x + FXAA 55 59 107 %
GTA V MSAA 4x + FXAA 48 52 108 %
Middle-Earth: Shadow of Mordor Не поддерживается 80 86 108 %
Total War: Attila MSAA 4x 34 36 106 %
Battlefield 4 MSAA 4x + FXAA 86 93 108 %
Crysis 3 MSAA 4x 44 46 105 %
Far Cry 4 MSAA 4x 37 37 100 %
The Witcher 3: Wild Hunt FXAA 47 50 106 %
Мин. 100 %
Макс. 109 %
Среднее 106 %
2560×1440
Полноэкранное сглаживание AMD (1000/1000 МГц, 4 Гбайт) AMD (1080/1100 МГц, 4 Гбайт) Изменение производительности
Alien: Isolation SMAA T2X 97 104 107 %
Bioshock Infinite FXAA 95 95 100 %
Company of Heroes 2 SSAA 4x 36 38 106 %
GRID Autosport MSAA 4x 85 90 105 %
Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth MSAA 4x 85 90 106 %
Thief SSAA 4x + FXAA 57 63 111 %
Tomb Raider SSAA 4x 45 48 106 %
Metro: Last Light SSAA 4x 38 38 100 %
Dragon Age: Inquisition MSAA 4x + FXAA 37 40 108 %
GTA V MSAA 4x + FXAA 37 40 107 %
Middle-Earth: Shadow of Mordor Не поддерживается 62 66 106 %
Total War: Attila MSAA 4x 23 25 109 %
Battlefield 4 MSAA 4x + FXAA 60 65 108 %
Crysis 3 MSAA 4x 30 32 107 %
Far Cry 4 MSAA 4x 36 36 100 %
The Witcher 3: Wild Hunt FXAA 36 37 103 %
Мин. 100 %
Макс. 111 %
Среднее 106 %
3840×2160
Полноэкранное сглаживание AMD (1000/1000 МГц, 4 Гбайт) AMD (1080/1100 МГц, 4 Гбайт) Изменение производительности
Alien: Isolation SMAA T2X 51 56 110 %
Bioshock Infinite FXAA 49 54 111 %
Company of Heroes 2 SSAA 4x 19 20 107 %
GRID Autosport MSAA 4x 56 60 106 %
Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth MSAA 4x 52 56 107 %
Thief SSAA 4x + FXAA 32 35 109 %
Tomb Raider SSAA 4x 21 23 110 %
Metro: Last Light SSAA 4x 18 20 109 %
Dragon Age: Inquisition MSAA 4x + FXAA 14 16 114 %
GTA V MSAA 4x + FXAA 18 20 112 %
Middle-Earth: Shadow of Mordor Не поддерживается 38 39 103 %
Total War: Attila MSAA 4x 10 12 120 %
Battlefield 4 MSAA 4x + FXAA 37 38 103 %
Crysis 3 MSAA 4x 16 17 106 %
Far Cry 4 MSAA 4x 10 10 100 %
The Witcher 3: Wild Hunt FXAA 24 26 108 %
Мин. 100 %
Макс. 120 %
Среднее 108 %

Производительность: вычисления

Luxmark 2.0: Room (Complex Benchmark)

На расчетных задачах, как и следовало ожидать, неизбежно сказывается разница между Fury и Fury X в пропускной способности массива шейдерных ALU. В данном тесте Fury занимает промежуточное положение между R9 290X и действующим флагманом «красных».

Sony Vegas Pro 13

Поскольку для кодирования видео целесообразно использовать выделенный блок, которым обладают все современные GPU, в этом тестовом проекте для Sony Vegas графический процессор служит только для рендеринга «сырого» видеопотока. Запросы редактора полностью обеспечивает даже R9 290X — ни Fury, ни Fury X уже не в силах существенно ускорить процесс. Любые существующие GPU NVIDIA используются менее эффективно.

CompuBench CL: Ocean Surface Simulation

В данной задаче графические процессоры AMD – вне конкуренции. Fury немного уступает флагманскому продукту, но коль скоро GTX 980 Ti не может справиться даже с R9 290X, это уже не имеет большого значения.

CompuBench CL: Particle Simulation

Физика массы мелких тел лучше всего обрабатывается чипами NVIDIA с архитектурой Maxwell. Здесь Fury может помериться силами только с GeForce GTX 780 Ti, которому немного уступает.

SiSoftware Sandra 2015: Scientific Analysis

Тест, включающий умножение матриц и преобразования Фурье, вновь отдает предпочтение кремнию AMD. GPU Fiji в расчетах двойной точности ограничен 1/16 от производительности FP32, но это все еще лучше формулы 1/32, характерной для процессоров NVIDIA поколения Maxwell.

ВыводыТоповый продукт на базе чипа Fiji – Fury X, несмотря на его впечатляющую производительность и технические новшества, нам кажется немного переоцененным. Вариант Fury «без икса», напротив, выглядит весьма сбалансированным по цене и производительности. Наиболее близкий к нему соперник из действующей линейки NVIDIA – GeForce GTX 980 – отстает от в среднем на 5-15 %, что вполне оправдывает более высокую цену последнего ($549 и $499 соответственно). Более того, на практике Fury оказался гораздо ближе к Fury X, чем можно предположить, исходя из масштаба потерь в составе вычислительных блоков GPU. Настолько ближе, чтобы соблазнить добрую часть потенциальных покупателей Fury X, которые все еще не решились взмахнуть кредиткой.

На стороне GTX 980 одно большое преимущество – энергоэффективность. Если Fury X по мощности практически не отличается от GTX 980 Ti, то GTX 980 – это уже куда менее горячая и прожорливая карта, чем Fury. Другая опасность для Fury заключается в том, что резерв мощности GTX 980 легко конвертируется в боле высокие тактовые частоты, в то время как Fury и без того работает на пределе.

Благодаря этому производители видеоадаптеров на платформе NVIDIA уже сейчас сократили расстояние между GTX 980 и Fury за счет продуктов с заводским разгоном. Выбор между Fury и предварительно разогнанным GTX 980 уже в большой степени зависит от достоинств видеокарт конкретных фирм и симпатий покупателя в отношении того или иного производителя GPU.

Что касается Tri-X , то главное, что можно сказать об этой карте, — она очень тихая. Мощный воздушный кулер вполне успешно заменил СВО, которой комплектуются референсные образцы Fury X.

Связанные записи


Метки

, ,

Современные видеокарты рекомендует



Другие новости из мира компьютеров




Добавить в


google.com yahoo.com del.icio.us technorati.com digg.com ma.gnolia.com reddit.com stumbleupon.com bobrdobr.ru linkstore.ru news2.ru rumarkz.ru memori.ru moemesto.ru

Оставить комментарий

This is a captcha-picture. It is used to prevent mass-access by robots. (see: www.captcha.net)

Впишите в строку 5 символов с картинки, содержащей цифры от 0 до 9, а также латинские буквы от A до F, и нажмите кнопку "Отправить".

  

Я не могу прочесть символы на картинке. Пожалуйста, сгенерируйте