Рейтинг@Mail.ru
15 Июль 2014

Обзор видеокарты MSI R9 280 GAMING 3G: «Лучшее предложение»

Раздел: Обзоры, тестирование, Полные обзоры
Источник: 3DNews | Автор: Сергей Лепилов


Современные видеокарты рекомендует




Наконец-то потенциально самая выгодная по соотношению цены и производительности модель видеокарты поступила к нам на тестирование. Действительно ли способна стать 3D-хитом и фигурально «уничтожить» всех конкурентов?

Предисловие

В начале 2012 года компания AMD выпустила младшую сестру флагманской видеокарты того времени ( HD 7970) — HD 7950. Тот анонс для оверклокеров оказался знаковым, поскольку отдельные экземпляры видеокарт на графическом процессоре Tahiti — в первую очередь основанные на эталонном дизайне — подвергались разблокировке до уровня HD 7970 и довольно приличному разгону. Таким образом, за рекомендованные 449 долларов США даже лишь слегка подкованные в тонкостях разблокировки и разгона пользователи могли получить полноценный HD 7970, стоивший на 100 долларов США дороже.

Ни для кого не секрет, что новая линейка видеокарт AMD серий R9 и R7, анонсированная в октябре 2013 года (то есть более чем на 1,5 года позже), включает в себя переименованную версию HD 7970 GHz Edition — R9 280X. А вот замена HD 7950 хоть и была упомянута под именем , но задержалась с фактическим появлением на рынке, зато почти сразу после анонса в марте текущего года её уже поджидало снижение рекомендованной цены с 279 до 249 долларов США.

В результате пользователи получили почти вдвое подешевевший HD 7950, который в оригинальном исполнении ещё и имеет заметно повышенные частоты. С одной из первых видеокарт данного класса — Gaming 3 Гбайт ( GAMING 3G) — мы и познакомимся в сегодняшней статье.

Сразу стоит добавить, что среди так называемых эталонных видеокарт не будет, поэтому все производители не только разработали собственные печатные платы (или попросту заимствовали их у уже существующих моделей R9 280X), но и установили более высокую частоту графического процессора. Кроме того, на данный момент нет никакой информации о возможности разблокировки до уровня R9 280X, поскольку видеокарты совсем недавно стали появляться на полках магазинов и массово этот вопрос никто пока не исследовал.

Технические характеристики и рекомендованная стоимость

Технические характеристики и стоимость видеокарты Gaming приведены в таблице, где их можно сравнить с соответствующими параметрами соседних моделей в линейке — видеокарт R9 280X Gaming и R9 270X Gaming.

Наименование технических характеристик R9 280X Gaming (R9 280X GAMING 3G) Gaming ( GAMING 3G) R9 270X Gaming (R9 270X GAMING 2G/4G)
Графический процессор Tahiti (TSMC) Tahiti (TSMC) Curacao (TSMC)
Техпроцесс, нм 28 (low-k) 28 (low-k) 28 (low-k)
Площадь кристалла мм2 352 352 212
Число транзисторов, млн 4313 4313 2800
Частота графического процессора, МГц 3D 1050 972 1120
2D 300 300 300
Число унифицированных шейдерных процессоров, шт. 2048 1792 1280
Число текстурных блоков, шт. 128 112 80
Число блоков растровых операций (ROPs), шт. 32 32 32
Теоретическая максимальная скорость закраски, Гпикс/с 33,6 31,1 35,8
Теоретическая максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с 134,4 108,9 89,6
Поддержка версии Pixel Shaders / Vertex Shaders 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0
Тип поддерживаемой памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5
Разрядность шины обмена с памятью, бит 384 384 256
Эффективная частота работы видеопамяти, МГц 3D 6000 5000 5600
2D 600 600 600
Объем памяти, Мбайт 3072 3072 2048 / 4096
Полоса пропускания видеопамяти, Гбайт/с 288,0 240,0 179,2
Пиковая потребляемая мощность в 3D режиме работы, Вт 3D 250 250 180
  2D 70 / 3 70 / 3 20 / 3
Требования к мощности блока питания, Вт 550 550 500
Размеры видеокарты, мм (ДхВхТ) 269×128x36 269×128x36 261х117х38
Интерфейс PCI-Express x16 (v3.0) PCI-Express x16 (v3.0) PCI-Express x16 (v3.0)
Выходы 1 DVI (Dual-Link),
1 HDMI,
2 mini DisplayPort
1 DVI (Dual-Link),
1 HDMI,
2 mini DisplayPort
2 DVI (Dual-Link),
HDMI v1.4a,
DisplayPort v1.2
Минимальная розничная стоимость*, рублей 9 700 8 800 7 700 / 8 500

* По состоянию на 21.06.2014.

Видеокарта поступила к нам в OEM-комплектации, поэтому сразу переходим к изучению её дизайна.

Дизайн и особенности печатной платы

Видеокарта выполнена в легко узнаваемом стиле серии Gaming. Всю лицевую сторону закрывает оригинальная система охлаждения Twin Frozr IV Advanced, не выходящая за пределы текстолита печатной платы.

Её размеры составляют 269×128x36 мм, где последнее значение — толщина. То есть при такой толщине можно использовать пару  GAMING 3G в CrossFireX-режиме даже в ближайших друг к другу PCI-E-слотах материнской платы.

Набор выходов стандартный — такой же, как у старшей R9 280X или предшествующей ей HD 7970/HD 7950: один DVI-I с поддержкой высоких разрешений (Dual Link), один HDMI версии 1.4а и два mini DisplayPort версии 1.2.

Добавим только, что HDMI-выход имеет золотое напыление, что, по задумке маркетологов , «должно способствовать снижению наводок и повышению качества передаваемого сигнала».

Два обычных разъёма для создания различных CrossFireX-конфигураций расположены на своих штатных местах и соседствуют с переключателем версии BIOS.

На месте также шести- и восьмиконтактный разъёмы для подключения дополнительного питания. При этом заявленное максимальное энергопотребление составляет 250 ватт, то есть столько же, сколько у R9 280X, и примерно на 25 ватт больше, чем у HD 7950. В 2D-режимах видеокарта должна потреблять от 3 до 70 ватт. Что касается рекомендованной мощности блока питания для системы с одной такой видеокартой, то она должна составлять не менее 550 ватт.

Система охлаждения крепится четырьмя винтами по периметру графического процессора. Под ней можно было бы рассчитывать увидеть непосредственно текстолит платы, но его от глаз пользователя частично отделяет теплораспределительная пластина и небольшой алюминиевый радиатор на силовых цепях.

Чтобы «раздеть» видеокарту полностью, придётся отвернуть ещё несколько винтов, включая торцевые на панели с выходами.

На первый взгляд, компоновка печатной платы видеокарты такая же, как и у старшей R9 280X Gaming, базирующейся на эталонной печатной плате HD 7970, однако это всё же иная PCB.

Система питания состоит из одиннадцати фаз, десять из которых расположены справа от графического процессора строгой вертикальной линейкой, а ещё одна разместилась у панели с выходами. По всей видимости, на питание графического процессора отведено восемь из этих десяти фаз на силовых транзисторах DirectFET.

Ещё 2+1 фазы относятся к силовым цепям и микросхемам видеопамяти, однако сам факт оснащения даже более мощной системой питания, нежели используемая на R9 280X, не может не радовать оверклокеров. Кроме того, все компоненты видеокарты Gaming соответствуют американскому военному стандарту Military Class IV (MIL-STD-810G).

В системе питания используются твердотельные конденсаторы Solid CAP с алюминиевым сердечником, ультранизким ESR-сопротивлением и гарантированным сроком службы 10 лет, а также экономичные конденсаторы Hi-c CAP с повышенной до 93% энергетической эффективностью. Не забыли инженеры и про новые SFC–катушки (Super Ferrite Choke) с сердечником из феррита с высокой проводимостью, повышенными на 20% энергоэффективностью и на 30% энергоёмкостью. Также в работе они должны быть холоднее сразу на 35 градусов Цельсия.

Управление питанием GPU осуществляется контроллером IOR 3563B производства International Rectifier.

Это восьмифазный контроллер, поддерживающий протокол I2C, с возможностью изменения напряжений в целях повышения энергосбережения либо разгона. Кстати, посредством последней бета-версии Afterburner напряжение на графическом процессоре данной модели уже можно изменять.

Что касается графического процессора, то это самый обыкновенный Tahiti, выпущенный на Тайване по 28-нм технологическому процессу.

Кристалл площадью 352 мм2, состоящий из примерно 4313 млн транзисторов, содержит в себе 1792 унифицированных шейдерных процессора, 112 текстурных блоков и 32 блока растровых операций (ROPs). То есть в этом плане ни единого отличия от эталонных HD 7950 нет, да и быть не может. А вот частота GPU вместо прежних 800 МГц теперь может повышаться до 933 МГц. Более того, как мы уже упоминали в начале статьи, частота графического процессора не задаётся строго компанией AMD, а отдана на откуп производителям видеокарт, которые уже выпустили массу разогнанных версий. В частности, у нашей Gaming частота может быть равна 933, 972 или 1000 МГц — в зависимости от выбранного режима работы фирменного приложения Gaming App. Если же эту утилиту не устанавливать и не задавать вручную одну из трёх предустановок частоты GPU и режима работы вентиляторов кулера, то ядро видеокарты будет функционировать на 972 МГц в пике нагрузки. При переходе в 2D-режим частота снижается до 300 МГц одновременно со снижением напряжения.

ASIC-качество нашего экземпляра Gaming оказалось очень низким — всего 59,7%.

Видеокарта оснащается тремя гигабайтами видеопамяти стандарта GDDR5, набранной 12 микросхемами в FCFBGA-упаковке, которые распаяны на лицевой стороне печатной платы. Чипы выпущены компанией SK Hynix и имеют маркировку H5GQ2H24AFR T2C.

Как следует из спецификаций микросхем, их теоретическая эффективная частота работы в 3D-режиме составляет 5000 МГц, на которых и функционирует память Gaming. Ширина шины обмена с памятью видеокарты — 384 бит, так что результирующая пропускная способность видеопамяти может достигать 240 Гбайт/с. Таким образом, в плане объёма и скорости видеопамяти на обошлось без каких-либо изменений в сравнении с прежней HD 7950. Добавим, что в 2D-режиме частота снижается до 600 эффективных мегагерц.

Таким образом, характеристики рассматриваемой сегодня видеокарты следующие.

BIOS видеокарты вы можете скачать из файлового архива, а мы переходим к системе охлаждения, оценке её эффективности и уровня шума.

Системы охлаждения — эффективность и уровень шума

Итак, на Gaming установлена оригинальная система охлаждения Twin Frozr IV Advanced.

В сравнении с кулером R9 280X Gaming здесь нет никаких изменений.

Полностью никелированный алюминиевый радиатор пронизан пятью тепловыми трубками, выходящими из медного основания. Четыре тепловые трубки имеют диаметр 6 мм, а одна — 8 мм:

Напомним, что в радиаторе Twin Frozr IV Advanced используются усовершенствованные тепловые трубки SuperPipe с вдвое увеличенной скоростью теплообмена в сравнении с обычными тепловыми трубками — по крайней мере так говорят маркетологи. Отметим также, что все места сопряжений трубок, пластин и основания пропаяны, а под кристалл графического процессора на основании сделана специальная площадка.

Для охлаждения микросхем памяти (за исключением одной) используется металлическая пластина с термопрокладками, а на силовых элементах установлен небольшой алюминиевый радиатор, выкрашенный в чёрный цвет.

За охлаждение основного радиатора и теплораспределительных пластин отвечают два 100-мм (реальный размер крыльчатки — 93 мм) вентилятора с технологией Propeller Blade. Её суть сводится к тому, что у лопастей скошены кромки, и за счёт этого они должны развивать увеличенное давление при меньшем уровне шума. Вентиляторы выпущены компанией Power Logic Tech. Inc. и имеют маркировку PLD10010S12HH.

Согласно маркировке, «вертушки» базируются на гидродинамических подшипниках, но срок их службы в характеристиках не указан. Скорость вращения вентиляторов, по данным мониторинга, регулируется автоматически PWM-методом в диапазоне примерно от 920 до 3040 об/мин. Подсветки нет.

Для проверки температурного режима работы видеокарты R9 280 Gaming в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста весьма ресурсоёмкой игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 2560х1440 пикселей с анизотропной фильтрацией уровня 16х и MSAA-сглаживанием степени 4x.

Для мониторинга температур и всех прочих параметров применялись программа  Afterburner версии 3.0.0 и утилита GPU-Z версии 0.7.8. Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при средней комнатной температуре 25 градусов Цельсия.

Первая же проверка эффективности системы охлаждения Twin Frozr IV Advanced на новой Gaming в очередной раз подтвердила её высокий класс уже при автоматической регулировке скорости вентиляторов.

Автоматический режим

Пиковую температуру графического процессора — 79 градусов Цельсия — можно было бы назвать сравнительно высокой, однако при этом стоит обратить внимание на скорость вентиляторов, верхняя граница которой оказалась весьма низкой — всего 1720 об/мин. Субъективно (до проведения измерений уровня шума) нельзя сказать, что это тихо, но вполне комфортно на фоне совсем нешумного системного блока.

Если же во главу угла поставить эффективность охлаждения, то можно вручную задать максимальную скорость вентиляторов и получить на 12 градусов Цельсия более низкие температуры.

Максимальная скорость

Так что, можно сказать, с эффективностью охлаждения у R9 280 Gaming всё в полном порядке, а вот как обстоят дела с уровнем шума, сейчас мы с вами узнаем.

Измерение уровня шума систем охлаждения видеокарт осуществлялось с помощью электронного шумомера CENTER-321 после часа ночи в полностью закрытой комнате площадью около 20 м² со стеклопакетами. Уровень шума измерялся вне корпуса системного блока, когда источником шума в комнате являлась только система охлаждения и её вентиляторы. Шумомер, зафиксированный на штативе, всегда располагался строго в одной точке на расстоянии ровно 150 мм от ротора вентилятора/турбины кулера. Материнская плата, в которую была вставлена видеокарта с установленной на неё системой охлаждения, размещалась на самом углу стола на пенополиуретановой подложке. Нижняя граница измерений шумомера составляет 29,8 дБА, а субъективно комфортный (не путать с низким) уровень шума при измерениях с такого расстояния находится около отметки 36 дБА. Скорость вращения вентиляторов изменялась во всём диапазоне их работы с помощью специального точного контроллера путём изменения питающего напряжения с шагом 0,5 В.

Для сравнения на график и в таблицу с уровнем шума системы охлаждения видеокарты Gaming мы включили результаты измерений уровня шума оригинальных видеокарт R9 280X Gaming, Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X и EVGA GeForce GTX 760 Dual FTW ACX. Вертикальными пунктирными линиями соответствующего цвета отмечены верхние границы скорости систем охлаждения при их автоматической PWM-регулировке.

Очевидно, что кривые уровня шума видеокарт Gaming и R9 280X Gaming очень близки друг к другу, что не удивительно, так как системы охлаждения этих видеокарт идентичны. И всё же на Gaming кулер работает заметно тише, поскольку при автоматической регулировке его вентиляторы увеличивают скорость до меньшего значения. Да и в 2D-режиме новая видеокарта тише, поэтому мы не исключаем, что в Gaming программисты ещё потрудились над оптимизацией алгоритма работы вентиляторов, что не может не радовать. Что касается сравнения с конкурентами NVIDIA, то у EVGA GeForce GTX 760 Dual FTW ACX новая видеокарта выигрывает, а вот Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X, напротив, ощутимо уступает. И всё же в целом мы остались более-менее довольны уровнем шума Gaming.

Оверклокерский потенциал

Как наверняка многие помнят, если HD 7950 и не разблокировалась по графическому процессору до уровня HD 7970, то прекрасно разгонялась, сокращая отставание до минимума. Не подвела и первая побывавшая в наших руках Gaming. Её графический процессор нам удалось разогнать на 20,4%, или 198 МГц, а эффективную частоту видеопамяти без потери стабильности и проявления дефектов изображения — повысить аж на 40%, или 2000 МГц!

Итоговые частоты видеокарты после разгона составили 1170/7000 МГц, что значительно выше, чем у всех оригинальных версий R9 280X.

Поэтому у нас есть определённые надежды компенсировать число недостающих процессоров и текстурных блоков в этом Tahiti очень неплохим разгоном и, вероятно, даже опередить R9 280X. Тесты будут уже совсем скоро, а пока посмотрим на температурный режим разогнанной видеокарты при автоматической регулировке скорости вентиляторов.

Температура ядра после разгона выросла на 3 градуса Цельсия — до итоговых 82 градусов, а максимальная скорость вентиляторов повысилась примерно на 340 об/мин — до 2060 об/мин.

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Тестирование производительности видеокарт было проведено на системе следующей конфигурации:

  • Системная плата: Intel Siler DX79SR (Intel X79 Express, LGA2011, BIOS 0594 от 06.08.2013);
  • Центральный процессор: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3,5/4,0 ГГц (Sandy Bridge-E, C2, 1,1 В, 6×256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
  • Система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ 2х900 об/мин);
  • Термоинтерфейс: ARCTIC MX-4;
  • Видеокарты:
    • EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX 2 Гбайт 1111-1163/7012 МГц;
    • R9 280X Gaming 3 Гбайт 1050/6000 МГц;
    • Gaming 3 Гбайт 972/5000 МГц и 1170/7000 МГц;
    • Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X 4 Гбайт 1085-1150/6008 МГц;
    • R9 270X Gaming (http://www.3dnews.ru/820583) 4 Гбайт 1120/5600 МГц;
  • Оперативная память: DDR3 4×8 Гбайт G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX (XMP 2133 МГц, 9-11-11-31, 1,6 В);
  • Системный диск: SSD 256 Гбайт Crucial m4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
  • Диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5″;
  • Архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
  • Звуковая карта: Auzen X-Fi HomeTheater HD;
  • Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка — три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 1020 об/мин; задняя — два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об/мин; верхняя — штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
  • Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3;
  • Блок питания: Corsair AX1200i (1200 Вт), 120-мм вентилятор;
  • Монитор: 27-дюймовый Samsung S27A850D (DVI-I, 2560х1440, 60 Гц).

Для сравнения производительности Gaming 3 Гбайт мы включили в тестирование R9 280X Gaming 3 Гбайт, как следующую ступеньку по производительности, а в качестве конкурента на графическом процессоре NVIDIA будет выступать EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX 2 Гбайт.

Кроме этого, в качестве ценового конкурента сегодня вполне может выступать Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X с объёмом памяти 4 Гбайт, а младшей в этом классе будет являться R9 270X Gaming также с объёмом памяти 4 Гбайт.

Так что компания у героини сегодняшней статьи подобралась вполне интересная. Добавим, что значение Power Limit на всех видеокартах было выставлено на максимум.

Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы 32-нм шестиядерный процессор при множителе 48, опорной частоте 100 МГц и активированной функции Load-Line Calibration был разогнан до 4,8 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,385 В.

Технология Hyper-Threading активирована. При этом 32 Гбайт оперативной памяти функционировали на частоте 2,133 ГГц с таймингами 9-11-11-20_CR1 при напряжении 1,6125 В.

Тестирование, начатое 8 июня 2014 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

  • чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers — 9.4.4.1006 WHQL от 21.09.2013;
  • библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска — 30 ноября 2010 года;
  • драйверы видеокарт на графических процессорах AMD — AMD Catalyst 14.6 Beta (14.100.0.0) от 27.05.2014;
  • драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA — GeForce 337.88 WHQL от 26.05.2014.

На иные версии драйверов на отдельных скриншотах GPU-Z не стоит обращать внимание, поскольку они взяты из других статей только для сравнения характеристик видеокарт.

Производительность видеокарт была проверена в двух разрешениях: 1920х1080 и 2560х1440 пикселей. Для тестов использовались два режима качества графики: Quality + AF16x — качество текстур в драйверах по умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и Quality + AF16x + MSAA 4х(8х) с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. В отдельных играх, в силу специфики игровых движков, были использованы иные алгоритмы сглаживания, что будет указано далее в методике и на диаграммах. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если же данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панели управления драйверов Catalyst или GeForce. Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация (V-Sync). Кроме указанного, никаких дополнительных изменений в настройки драйверов не вносилось.

Видеокарты были протестированы в двух графических тестах и четырнадцати играх, традиционно обновлённых до последних версий на дату начала подготовки материала:

  • 3DMark (2013) (DirectX 9/11) — версия 1.3.708, тестирование в сценах Cloud Gate, Fire Strike и Fire Strike Extreme;
  • Unigine Valley Bench (DirectX 11) — версия 1.0, максимальные настройки качества, AF16x и (или) MSAA 4x, разрешение 1920х1080;
  • Total War: SHOGUN 2 — Fall of the Samurai (DirectX 11) — версия 1.1.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики с использованием в одном из режимов MSAA 8x;
  • Sniper Elite V2 Benchmark (DirectX 11) — версия 1.05, использовался Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA, максимальные настройки качества графики (Ultra), Advanced Shadows: HIGH, Ambient Occlusion: ON, Stereo 3D: OFF, Supersampling: OFF, двойной последовательный прогон теста;
  • Sleeping Dogs (DirectX 11) — версия 1.5, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool v1.0.2.1, максимальные настройки качества графики по всем пунктам, Hi-Res Textures pack установлен, FPS Limiter и V-Sync отключены, двойной последовательный прогон теста с суммарным сглаживанием на уровне Normal и на уровне Extreme;
  • Hitman: Absolution (DirectX 11) — версия 1.0.447.0, встроенный тест при настройках качества графики на уровне Ultra, тесселяция, FXAA и глобальное освещение включены;
  • Crysis 3 (DirectX 11) — версия 1.2.0.1000, все настройки качества графики на максимум, степень размытости — средняя, блики включены, режимы с FXAA и с MSAA4x-сглаживанием, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии Swamp продолжительностью 110 секунд;
  • Tomb Raider (2013) (DirectX 11) — версия 1.1.748.0, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool, настройки качества на уровне Ultra, V-Synс отключён, режимы с FXAA и с 2xSSAA-сглаживанием, технология TressFX активирована, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
  • BioShock Infinite (DirectX 11) — версия 1.1.24.21018, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool с настройками качества Ultra и Ultra+DOF, двойной прогон встроенного в игру теста;
  • Metro: Last Light (DirectX 11) — версия 1.0.0.15, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики и тесселяции на уровне Very High, технология Advanced PhysX включена, тесты с SSAA-сглаживанием и без него, двойной последовательный проход сцены D6;
  • GRID 2 (DirectX 11) — версия 1.0.85.8679, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики на максимальный уровень по всем позициям, тесты с MSAA8x-сглаживанием и без него, восемь машин на трассе «Чикаго»;
  • Company of Heroes 2 (DirectX 11) — 3.0.0.13946, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста при максимальных настройках качества графики и физических эффектов;
  • Total War: Rome II (DirectX 11) — версия 1.9.0 build 9414.489846, настройки качества на уровне Extreme, V-Synс отключён, SSAA-сглаживание активировано, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
  • Batman: Arkham Origins (DirectX 11) — версия 1.0 (update 8), настройки качества на уровне Ultra, V-Synс отключён, все эффекты активированы, все функции DX11 Enhanced задействованы, Hardware Accelerated PhysX = Normal, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
  • Battlefield 4 (DirectX 11) — версия 111433, все настройки качества графики на Ultra, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии TASHGAR продолжительностью 110 секунд;
  • Thief (DirectX 11) — версия 1.3 build 4118.5, настройки качества графики на максимальный уровень, технологии Paralax Occlusion Mapping и Tessellation активированы, двойной последовательный проход встроенного в игру бенчмарка.

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов тестов превышали 1%, то тестирование повторялось ещё как минимум один раз, чтобы получить достоверный результат.

Результаты тестов производительности и их анализ

C цветовой гаммой диаграмм сегодня всё довольно просто. Видеокарты на графических процессорах NVIDIA — EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX и Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X — выделены светло-зелёной гаммой, а троица R9 Gaming — красной. Однако чтобы выделить на диаграммах результаты единственной разогнанной сегодня Gaming, мы «залили» их лиловым цветом. Также стоит обратить внимание, что видеокарты на диаграммах отсортированы сверху вниз в порядке убывания их розничной стоимости. Поехали.

  • 3DMark (2013)

В 3DMark 2013 новая Gaming легко разобралась не только с R9 270X Gaming, но и со своим основным конкурентом в лице GeForce GTX 760, представленным сегодня довольно быстрой оригинальной видеокартой Gigabyte. Отставание от старшей R9 280X Gaming составляет в этом тесте 13,8%, но оно легко перекрывается разгоном героини сегодняшней статьи, который выводит её на первое место.

  • Unigine Valley Bench

В тесте Unigine Valley разница в производительности видеокарт существеннее.

С Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X новая Gaming способна бороться только при активации сглаживания, а если сравнивать её производительность с показателями R9 280X Gaming и R9 270X Gaming, то можно сказать, что идеально точно вписалась посередине — между двумя этими видеокартами. Разгон Gaming до частот 1170/7000 МГц выводит её на первое место среди AMD-продуктов и на второе место в общем зачёте — вслед за EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX.

  • Total War: SHOGUN 2 — Fall of the Samurai

Почти такую же, как в Unigine Valley, ситуацию мы можем наблюдать и в первой игре нашего тестового списка — Total War: SHOGUN 2 — Fall of the Samurai.

  • Sniper Elite V2 Benchmark

А вот в Sniper Elite V2 новинка способна конкурировать с Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X только при разгоне, поскольку в этой игре позиции видеокарт на графических процессорах NVIDIA традиционно выглядят сильнее, нежели у AMD.

В то же время нельзя не отметить, как удачно Gaming, работая в номинальном режиме, вписывается по производительности между R9 280X Gaming и R9 270X Gaming. Именно такой видеокарты и не хватало в актуальной линейке AMD.

  • Sleeping Dogs

В этом тесте производительность Gaming и Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X можно назвать одинаковой, едва заметное преимущество имеет в трёх тестовых режимах из четырёх, но в наиболее ресурсоёмком всё же вырывается вперёд на 16,7%. После разгона Gaming легко достигает уровня производительности R9 280X Gaming и сравнивается с EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX.

  • Hitman: Absolution

Ещё более заметным преимуществом Gaming может похвастать в игре Hitman: Absolution.

Здесь Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X ей не конкурент вовсе, а R9 270X Gaming она опережает на величину вплоть до 22%, одновременно отставая от R9 280X Gaming — до 15%. При разгоне Gaming не имеет себе равных в Hitman: Absolution.

  • Crysis 3

Во многом такая же ситуация и в игре Crysis 3.

  • Tomb Raider (2013)

Последний Tomb Raider во всём солидарен с Hitman: Absolution — здесь AMD явно сильнее NVIDIA во всех классах.

  • BioShock Infinite

В тестах BioShock Infinite новая Gaming вновь идеально вписывается между R9 280X Gaming и R9 270X Gaming.

Однако конкурент в лице Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X не уступает по среднему числу кадров в секунду, хотя и заметно проигрывает по минимальному, что является особенностью встроенного в игру теста. Повышение частот Gaming серьёзно увеличивает производительность этой видеокарты, позволяя не только опередить старшую R9 280X Gaming, но и практически достичь производительности лидера теста — EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX.

  • Metro: Last Light

Тест Metro: Last Light с использованием Advanced PhysX вполне закономерно демонстрирует превосходство видеокарт NVIDIA, но и здесь мы можем отметить удачное «расположение» Gaming по производительности между её «сёстрами».

Отключение дополнительных физических эффектов позволяет видеокартам на графических процессорах AMD серьёзно повысить свою производительность в Metro: Last Light.

Теперь мы можем наблюдать типичную для сегодняшнего тестирования расстановку сил.

  • GRID 2

В GRID 2 результаты интересны тем, что Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X, по сути являющаяся конкурентом Gaming, на деле конкурирует только с R9 270X Gaming, а старшие (в контексте сегодняшнего тестирования) видеокарты AMD ей не по зубам. EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX вполне закономерно быстрее Gigabyte, но и она уступила R9 280X Gaming, а также разогнанной Gaming, вырвавшейся в лидеры теста.

  • Company of Heroes 2

В игре Company of Heroes 2, критичной к объёму видеопамяти, расстановка сил иная, нежели во всех предыдущих играх и тестах.

Обе видеокарты NVIDIA проигрывают продуктам AMD в своих классах, причём четырёхгигабайтная Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X совсем чуть-чуть отстаёт от двухгигабайтной EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX и обходит её по минимальному FPS в трёх из четырёх тестовых режимов. В свою очередь R9 270X Gaming с объёмом памяти 4 Гбайт практически не отстаёт от Gaming, а та — от R9 280X Gaming.

  • Total War: Rome II

В Total War: Rome II видеокарты на графических процессорах AMD вновь быстрее конкурента, а между троицей Gaming ситуация самая обычная для сегодняшнего теста.

  • Batman: Arkham Origins

Если в режимах с использованием сглаживания игры Batman: Arkham Origins мы можем наблюдать вполне типичную для сегодняшнего тестирования картину, то при отключении MSAA8x преимущество переходит к видеокартам на графических процессорах NVIDIA.

Тем не менее расстановка сил между тремя видеокартами R9 серии Gaming не меняется.

  • Battlefield 4

Успешно выступает Gaming и в игре Battlefield 4.

На 14-19% опережая R9 270X Gaming, новинка оказывается чуть быстрее и Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X, но в своём номинальном режиме работы немного отстаёт от R9 280X Gaming (на 11-15%). Если же Gaming разогнать, то позади остаётся не только её старшая «сестра», но и более дорогая EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX.

  • Thief

Ещё одну победу над сегодняшними конкурентами одерживают видеокарты R9 Gaming в игре Thief.

Дополним построенные диаграммы таблицей с результатами тестов с выведенными итоговыми средним и минимальным значениями FPS по каждой видеокарте.

Далее переходим к сводным диаграммам.

Сводные диаграммы

Конечно, сначала мы оценим преимущество Gaming 3 Гбайт перед R9 270X 4 Гбайт, когда производительность последней принята за начальную точку отсчёта.

Если рассчитать среднее по всем тестам, то Gaming быстрее R9 270X на 14,3-19,4% в разрешении 1920х1080 пикселей и на 18,2-20,4% в разрешении 2560х1440 пикселей. Напомним, что разница в стоимости между этими видеокартами составляет примерно 20%, что практически соответствует разнице в производительности в наиболее ресурсоёмком режиме.

Так как AMD позиционируется прямым конкурентом NVIDIA GeForce GTX 760, то на следующих сводных диаграммах сравним их производительность. Правда, GTX 760 у нас заметно более быстрая, чем эталонная видеокарта, — Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X на частотах 1085-1150/6008 МГц, да ещё и с четырьмя гигабайтами видеопамяти вместо двух, но и Gaming не лыком шита. Сравниваем.

Как видим, у GeForce GTX 760 совсем немного побед против R9 280. Это Sniper Elite V2, Metro: Last Light с расширенными физическими эффектами, а также Batman: Arkham Origins без использования сглаживания. В свою очередь, Gaming побеждает в Hitman: Absolution, Tomb Raider, Metro: Last Light, GRID 2, Company of Heroes 2, Total War: Rome II, Battlefield 4, Thief, а также качественных режимах Sleeping Dogs, Crysis 3 и Batman: Arkham Origins. То есть совершенно очевидно, что — несколько более быстрая видеокарта, нежели GeForce GTX 760. В среднем по всем тестам её преимущество составляет 4-5% в разрешении 1920х1080 пикселей и 8-9% в разрешении 2560х1440 пикселей.

Следующие диаграммы позволят сравнить Gaming и R9 280X Gaming.

Здесь всё вполне закономерно: полноценное ядро Tahiti у R9 280X Gaming, функционирующее на более высокой частоте, и более быстрая память дают этой видеокарте преимущество перед Gaming, однако оно меньше, чем преимущество самой Gaming перед R9 270X Gaming. В среднем по всем тестам R9 280 Gaming отстаёт от R9 280X Gaming на 12-13%, что не так уж и много.

Разумеется, такая разница легко перекрывается разгоном, который нам удалось получить на Gaming. Напомним, что ядро мы разогнали на 20,4%, или до 1170 МГц, а видеопамять на 40%, или до 7000 МГц. Это позволило Gaming в подавляющем большинстве тестов превзойти по производительности старшей R9 280X Gaming.

Конечно же, мы прекрасно знаем, что R9 280X Gaming тоже можно разогнать, но это уже было в наших предыдущих статьях, а сегодня все победы принадлежат версии без литеры «X».

Энергопотребление

Измерение энергопотребления системы с различными видеокартами осуществлялось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC3, которая показывает потребление системы «от розетки» в целом (без учёта монитора). Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Microsoft Word или интернет-сёрфинге, а также в 3D-режиме. В последнем случае нагрузка создавалась с помощью четырёх последовательных циклов вступительной сцены уровня Swamp из игры Crysis 3 в разрешении 2560х1440 пикселей при максимальных настройках качества графики, но без использования сглаживания MSAA.

Давайте сравним уровень энергопотребления систем, в которых установлены протестированные сегодня видеокарты.

Этот тест примечателен тем фактом, что система с Gaming в номинальном режиме работы видеокарты продемонстрировала даже чуть более высокий уровень энергопотребления, чем система с R9 280X Gaming. Вероятно, это вызвано иной печатной платой и (или) погрешностью измерений, поскольку по всем законам R9 280X не может потреблять меньше, чем . Впрочем, если разница в энергопотреблении не превышает 0,8%, то стоит ли обращать на это внимание? Система с разогнанной Gaming увеличивает уровень энергопотребления на 26 ватт, но по-прежнему укладывается в рекомендованную AMD границу мощности блоков питания — от 550 ватт.

Заключение

Итак, что у нас получилось в сухом остатке? Видеокарта рекомендованной стоимостью 249 долларов США, в большинстве тестов опережающая GeForce GTX 760, на 20% более быстрая, чем R9 270X, и отстающая от R9 280X всего на 13%. При этом она легко догоняет эту более дорогую видеокарту при разгоне и даже превосходит её по производительности. Чем же не лучшее предложение на рынке? На наш взгляд, модель AMD совсем скоро должна стать лидером среднего ценового сегмента по совокупности характеристик, а Gaming уже сейчас является её отличным представителем с эффективной и нешумной системой охлаждения, заводским разгоном ядра, высококачественной элементной базой с долговечными компонентами, впечатляющим оверклокерским потенциалом, а также трёхлетней гарантией. Будем надеяться, что такими возможностями свои оригинальные видеокарты наделят и остальные производители, так как уж очень привлекательной сегодня выглядит — вряд ли именитые бренды позволят себе упустить столь лакомый кусок пирога.

Связанные записи

Метки

, ,

Современные видеокарты рекомендует



Другие новости из мира компьютеров




Добавить в


google.com yahoo.com del.icio.us technorati.com digg.com ma.gnolia.com reddit.com stumbleupon.com bobrdobr.ru linkstore.ru news2.ru rumarkz.ru memori.ru moemesto.ru

Оставить комментарий

This is a captcha-picture. It is used to prevent mass-access by robots. (see: www.captcha.net)

Впишите в строку 5 символов с картинки, содержащей цифры от 0 до 9, а также латинские буквы от A до F, и нажмите кнопку "Отправить".

  

Я не могу прочесть символы на картинке. Пожалуйста, сгенерируйте