Рейтинг@Mail.ru
14 Июль 2013

Отборный GPU и богатырский кулер: Inno3D GeForce GTX780 iChill HerculeZ 3000

Раздел: Обзоры, тестирование, Полные обзоры
Источник: 3DNews | Автор: Валерий Косихин


Современные видеокарты рекомендует




По версии , настоящий должен иметь частоту GPU более 1 ГГц и охлаждаться громадной трехслотовой конструкцией. Посмотрим, какова практическая ценность этих нововведений, а также осталась ли для оверклокеров возможность дальнейшего разгона данного монстра.

Флагманская карта 700-й линейки не подкачала в плане оверклокерского потенциала. Стандартные частоты, которыми ее наделила NVIDIA (863 МГц — базовая, 900 МГц — Boost Clock), довольно-таки консервативны по сравнению с тем, что нам посчастливилось выжать в результате разгона референсного видеоадаптера (1053 МГц базовой частоты). Неудивительно, что партнеры NVIDIA по производству видеокарт воспользовались запасом частоты чипа GK110, чтобы выпустить модели со щедрым заводским разгоном. Кроме того, у партнеров есть пространство для экспериментов с системой охлаждения карточки. Ведь как бы ни был хорош и красив референсный кулер типа «турбинка», конструкцию отрытого типа всегда можно сделать более эффективной и тихой. Особенно в том случае, если производитель не стесняется увеличить габариты кулера на дополнительный слот, а пользователь готов установить такое изделие в свой компьютер.

Старшая версия в линейке является одной из наиболее смело разогнанных моделей на базе этого SKU и одновременно знаменует пополнение в клубе гигантских трехслотовых видеокарт.

Технические характеристики, комплект поставки

Базовую частоту GPU привели к тому значению, которое она принимала во флагманской однопроцессорной видеокарте предыдущего поколения ( GTX680) — 1006 МГц. Boost Clock составляет 1046 МГц. Сравните с референсными данными : 863 и 900 МГц соответственно. Не каждый из чипов GK110 способен на такой разгон.

Частота видеопамяти тоже повышена, хотя и чисто символически: с 6008 до 6212 МГц. не сообщает TDP устройства, но если уж референсный потребляет вплоть до 250 Вт, то и iChill HerculeZ 3000 «кушает» явно не меньше.

iChill HerculeZ 3000 NVIDIA
Основные компоненты
GPU GK110 GK110
Число транзисторов 7,1 млрд 7,1 млрд
Техпроцесс, нм 28 28
Тактовая частота GPU, МГц: Base Clock / Boost Clock 1006/1046 863/900
Потоковые процессоры 2304 2304
Текстурные блоки 192 192
ROPs 48 48
Видеопамять: тип, объем, Мбайт GDDR5, 3072 GDDR5, 3072
Тактовая частота памяти: реальная (эффективная), МГц 1553 (6212) 1502 (6008)
Ширина шины памяти, бит 384 384
Интерфейс PCI-Express 3.0 x16 PCI-Express 3.0 x16
Вывод изображения
Интерфейсы 1 х DL DVI-I,
1 x DL DVI-D,
1 x HDMI 1.4a,
1 x DisplayPort 1.2
1 х DL DVI-I,
1 x DL DVI-D,
1 x HDMI 1.4a,
1 x DisplayPort 1.2
Макс. разрешение VGA: 2048×1536,
DVI: 2560×1600,
HDMI: 4096х2160,
DP: 4096×2160
VGA: 2048×1536,
DVI: 2560×1600,
HDMI: 4096х2160,
DP: 4096×2160
Макс. потребляемая мощность, Вт НД 250

Видеокарта поставляется в аскетичной и компактной коробке с небольшим комплектом аксессуаров, который включает бумажную документацию, переходник питания и адаптер DVI — VGA. Полезные дополнения — коврик для мыши и карточка с ключом для активации последней версии теста 3DMark.

Про цену «Геркулеса» никакой информации нет, в прайс-листах московских интернет-магазинов она пока, увы, не фигурирует.

Конструкция

Главный предмет гордости этой видеокарты — фирменная система охлаждения колоссальных размеров HerculeZ 3000, которую устанавливала на свои карты еще в 600-й серии. Мало того что кулер занимает три слота, так еще и выпирает за границы печатной платы на конце, противоположном заглушке, в результате чего длина устройства достигает 30 см. Работу по перемещению воздуха сквозь радиаторные ребра выполняют три крупных вентилятора типоразмера 92 мм.

Кожух системы охлаждения выполнен из металла. Примечательный элемент декора — массивные болты под шестигранный ключ. Кстати, сам ключ находится прямо на видеокарте, в специальном пазу. Его уголок можно увидеть на фотографии карты со стороны контактов питания, слева от вставки с логотипами. А на противоположной стороне для симметрии вмонтирован бутафорский, несъемный отрезок шестигранника.

 

iChill HerculeZ 3000

 

NVIDIA

Большая часть задней поверхности печатной платы покрыта толстой металлической пластиной, придающей конструкции дополнительную жесткость. Кусок металла соединяется с кожухом кулера на обратной стороне посредством боковой вставки с надписью iChill HerculeZ, которая подсвечивается белым светодиодом. Между прочим, к видеокарте зачем-то прилагается сменное стекло для этого компонента. Никакой информационной нагрузки, в отличие от индикатора на референсной плате , светодиод нести не может, ибо он запитан от того же разъема, что и вентиляторы, а контакты, специально предназначенные для подсветки, на плате пустуют.

 

iChill HerculeZ 3000

 

NVIDIA

Радиатор системы охлаждения состоит из двух секций тонких алюминиевых ребер, нанизанных на пять теплотрубок. С кристаллом GPU контактирует медная подошва.

 

iChill HerculeZ 3000

 

NVIDIA

 

NVIDIA

Микросхемы памяти и компоненты системы питания довольствуются охлаждением при помощи тонкой пластины, покрывающей большую часть фронтальной поверхности платы.

 

iChill HerculeZ 3000

 

iChill HerculeZ 3000

 

NVIDIA GeForce GTX780

 

NVIDIA

По набору и расположению видеовыходов карта не отличается от референсной версии.

 

iChill HerculeZ 3000

 

NVIDIA

Плата

Сама печатная плата iChill HerculeZ 3000 на вид также идентична референсной PCB, только маркировка на нашем экземпляре от NVIDIA набрана другим шрифтом, что не удивительно для инженерного образца. А в остальном все то же самое. GPU питается по шестифазной схеме от регулятора напряжения ON Semiconductor NCP4206. Еще две фазы отвели для питания микросхем памяти. Сами чипы DRAM произведены Samsung и несут маркировку K4G20325FD-FC03, которая сообщает о штатной тактовой частоте 1500 (6000) МГц.

 

iChill HerculeZ 3000

 

NVIDIA

 

iChill HerculeZ 3000

 

NVIDIA

Тестирование. Выводы

Методика тестирования

Конфигурация тестового стенда
CPU Intel Core i7-3960X @ 4,6 ГГц (100×46)
Материнская плата ASUS P9X79 Pro
Оперативная память DDR3 Kingston HyperX 4×2 Гбайт @ 1600 МГц, 9-9-9
ПЗУ Intel SSD 520 240 Гбайт
Блок питания IKONIK Vulcan, 1200 Вт
Охлаждение CPU Thermalright Silver Arrow
Корпус CoolerMaster Test Bench V1.0
Операционная система Windows 7 Ultimate X64 Service Pack 1
ПО для карт NVIDIA 320.18

Настройки AMD Catalyst Control Center
Antialiasing Use application settings
Anisotropic Filtering Use application settings
Tesselation Use application settings
Catalyst A.I., Texture Filtering Quality Quality, Enable Surface Format Optimization
Mipmap Detail Level Quality
Wait for V-Sync Off, unless application specifies
Anti-Aliasing Mode Multi-sample AA
Direct3D Settings, Enable Geomery Instancing On
Triple buffernig Off
Настройки NVIDIA Control Panel
Ambient Occlusion Off
Anisotropic Filtering Application-controlled
Antialiasing — Gamma correction On
Antialiasing — Mode Application-controlled
Antialiasing — Settings Application-controlled
Antialiasing — Transparency Off
CUDA — GPUs All
Maximum pre-rendered frames 3
Multi-display/mixed-GPU acceleration Multiple display performance mode
Power management mode Adaptive
Texture filtering — Anisitropic sample optimization Off
Texture filtering — Negative LOD bias Allow
Texture filtering — Quality Quality
Texture filtering — Trilinear optimization On
Threaded optimization Auto
Triple buffering Off
Vertical sync Use the 3D application settings

Набор бенчмарков
Программа API Настройки Анизотропная фильтрация, полноэкранное сглаживание Разрешение
3DMark 2011 DirectX 11 Профиль Extreme - -
3DMark DirectX 11 Тест Fire Strike (не Extreme) - -
Unigine Heaven 2 DirectX 11 DirectX 11, макс. качество, тесселяция в режиме Extreme AF 16x, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Crysis Warhead + Framebuffer Crysis Warhead Benchmarking Tool DirectX 10 DirectX 10, макс. качество. Демо Frost Flythrough AF 16x, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Crysis 2 + Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool DirectX 11 DirectX 11, макс. качество, текстуры высокого разрешения. Миссия A Walk in the Park AF 16x, Post MSAA + Edge AA 1920х1080 / 2560х1440
Battlefield 3 + FRAPS DirectX 11 Макс. качество. Начало миссии Going Hunting AF 16x, MSAA 4x + FXAA 1920х1080 / 2560х1440
Batman: Arkham City. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество AF, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
DiRT Showdown . Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество, Global Illumination вкл. Трасса Shibuya, 8 машин AF, AA 4х 1920х1080 / 2560х1440
Far Cry 3 + FRAPS DirectX 11 DirectX 11, макс. качество, HDAO. Начало миссии Secure the Outpost AF, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Tomb Raider. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество AF 16x, SSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Bioshock Infinite. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество. Postprocessing: normal AF 16x, FXAA 1920х1080 / 2560х1440
Crysis 3 + FRAPS DirectX 11 Макс. качество. Начало миссии Post Human AF 16x, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Metro: Last Light. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество AF 16x, SSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440

Разгон, температура, энергопотребление

iChill HerculeZ 3000 мы разгоняли по той же методике, что и референсный адаптер . Ограничения мощности и температуры подняты до предела — с приоритетом в пользу температуры. Вентиляторы системы охлаждения запущены на предельные обороты, дабы гарантировать, что частота GPU не упрется в его нагрев. Лимит напряжения на ядре увеличен на максимально дозволенные 25 мВ.

Но вопреки надеждам, порожденным могучей системой охлаждения этой карточки, оказалось, что производитель уже исчерпал оверклокерский потенциал GPU, оставив лишь 20 МГц в качестве резерва стабильности. В результате максимальное значение базовой частоты, которого нам удалось достигнуть, составило 1026 МГц. Референсный образец в этом плане оказался выгоднее, ибо из него мы смогли выжать 1053 МГц базовой частоты, хотя похоже, что нам с ним просто повезло (не все экземпляры способны на такое). А в итоге разгон, достигнутый совокупными стараниями производителя и тестовой лаборатории 3DNews, все-таки очень хорош. В таком состоянии легко «порвет» в бенчмарках своего старшего брата — GTX TITAN.

Результаты оверклокинга подпортил только тот факт, что повышение базовой частоты до 1026 МГц подрезало крылья динамическому разгону GPU. Даже при нетронутых настройках ядро набирает лишь 104 МГц сверх базовой частоты, а после разгона бонус сокращается до 98 МГц. У референсного адаптера при тех же условиях размах авторазгона только увеличился до 162 МГц. Но и здесь грех жаловаться на .

204 МГц, которые производитель прибавил к частоте видеопамяти, — это несерьезный разгон для микросхем со спецификацией 6 ГГц, которые на разных видеокартах нам не раз удавалось запустить на частоте 7 ГГц. Вот и на этот раз чипы Samsung достигли эффективной частоты 7012 МГц.

Base Clock, МГц Макс. Boost Clock, МГц Base Clock, МГц (разгон) Макс. зарегистрированная Boost Clock, МГц (разгон)
863 1006 (+143) 1053 1215 (+162)
iChill HerculeZ 3000 1006 1110 (+104) 1026 1124 (+98)

По предельному энергопотреблению iChill HerculeZ 3000 оказался лишь чуть впереди референсного образца . Но имейте в виду, это максимальная мощность, которая была зарегистрирована во время тестового прохода Crysis 2. В среднем карта просто не может не отличаться от аналогов, работающих на референсных частотах.

Массивная система охлаждения не зря занимает свои три слота, ведь по сравнению с референсной картой максимальная температура GPU оказалась меньше на 24 °С. Если же запустить вентиляторы на полные обороты, то, даже несмотря на разгон и повышенное напряжение, температуру можно снизить еще на 8 °С.

Производительность

3DMark 2011 (DirectX 11)

Обе версии синтетического бенчмарка от FutureMark сходятся в том, что заводской разгон карты обеспечивает мощный рывок производительности, а вот попытка выжать дополнительные мегагерцы дает уже скромный результат.

3DMark (DirectX 11)

Игровые тесты + Unigine Heaven 2

В игровых бенчмарках сохраняется мощный эффект от разгона, который обеспечил производитель, — в некоторых играх прирост фреймрейта просто колоссальный.

Выводы

iChill HerculeZ 3000 показывает, какой должна быть предварительно разогнанная видеокарта. Нам часто попадаются адаптеры с незначительно повышенной частотой ядра (20-50 МГц), которая мало влияет на производительность и легко доступна для более дешевых аналогов с референсными системами охлаждения. В этот раз GPU изначально работает на частоте, которой достигает отнюдь не каждый экземпляр . С другой стороны, и полностью референсная видеокарта подчас способна на больший разгон стараниями пользователя. Но тут уж как повезет, а такие модели, как HerculeZ 3000, дают определенную гарантию.

Заслуга состоит в отборе GPU, способных работать на частотах выше 1 ГГц, и создании кулера оригинальной конструкции и колоссальной эффективности, обратной стороной которой является тот факт, что он занимает три слота в корпусе и наращивает длину устройства до 30 см.

Увы, как часто бывает с подобными продуктами, iChill HerculeZ 3000 — штучный товар. Такой видеокарты даже нет на сайте производителя и, похоже, нет в продаже в России (по крайней мере пока).

Связанные записи

Метки

, ,

Современные видеокарты рекомендует



Другие новости из мира компьютеров




Добавить в


google.com yahoo.com del.icio.us technorati.com digg.com ma.gnolia.com reddit.com stumbleupon.com bobrdobr.ru linkstore.ru news2.ru rumarkz.ru memori.ru moemesto.ru

Оставить комментарий

This is a captcha-picture. It is used to prevent mass-access by robots. (see: www.captcha.net)

Впишите в строку 5 символов с картинки, содержащей цифры от 0 до 9, а также латинские буквы от A до F, и нажмите кнопку "Отправить".

  

Я не могу прочесть символы на картинке. Пожалуйста, сгенерируйте