Рейтинг@Mail.ru
7 Декабрь 2011

Leadtek WinFast GTX560 2G — младший middle-end NVIDIA

Раздел: Обзоры, тестирование, Полные обзоры
Источник: 3DNews | Автор: Валерий Косихин


Современные видеокарты рекомендует




— самый доступный представитель среднего класса в современной линейке . С моделью 550 Ti у него уже слишком большие архитектурные различия, а вот с популярной 560 Ti — много общего. Посмотрим, какой бонус к производительности на деле дает маркировка Titanium.

Введение

Адаптер , как и его Titanium-модификация, — это производные от старого доброго GTX460. Графический процессор GF114, который используется в этих картах, по архитектуре не отличается от GF104 — предшествующего GPU среднего класса. Оба чипа состоят из восьми потоковых мультипроцессоров, что соответствует 384 шейдерным процессорам и 64 текстурных блокам. Но в картах GTX460 один мультипроцессор был заблокирован и оставалось только 336 шейдерных процессоров и 56 текстурников. В GTX 560 Ti уже работают все восемь мультипроцессоров, на то он и «Титаниум».

Ну а если у адаптера отняли его гордую приставку, то это, как можно догадаться, означает, что один из мультипроцессоров снова оказался заблокированным. Так и есть, «просто» является полным аналогом GTX460, только GPU производится по оптимизированному техпроцессу, который обеспечил существенный прирост частоты: с 675 до 810 МГц. И минимальный объем RAM на референсных картах теперь составляет 1 Гбайт.

GTX 560 стал младшим из современных среднего уровня. GTX550 Ti, который стоит в модельном ряду на ступеньку ниже, имеет сильно урезанный GPU со 192 шейдерными процессорами и по производительности уже попадает совсем в другую категорию.

С этой моделью мы познакомимся на примере карты от . Она построена на плате оригинального дизайна и несет на борту 2 Гбайт видеопамяти. Тактовые частоты не отличаются от оных у эталона.

WinFast GTX 560 2G
Компоненты
GPU NVIDIA GF114
Тактовая частота, МГц: ядро / шейдерный домен 810/1620
Видеопамять: тип, объем GDDR5, 2 Гбайт
Эффективная тактовая частота памяти, МГц 4008
Ширина шины памяти, бит 256
Интерфейс PCI-Express 2.0 x16
Вывод изображения
Частота RAMDAC, МГц 400
Макс. разрешение: DVI / D-Sub 2560×1600 / 2048×1536
Разъемы 2 х DVI-I,
1 x HDMI
Гарантийный срок, лет 2
Средняя розничная цена, руб.  

Комплект поставки, конструкция карты

Карта укомплектована небогато. В коробке нашелся только диск с ПО, бумажная инструкция, адаптер DVI-VGA и такие архаичные аксессуары, как переходники питания с Molex на современные шестиконтактные разъемы.

Набор портов такой же, как у референсных : пара DVI-I и mini HDMI.

А вот система охлаждения устроена попроще: кулер с двумя теплотрубками обслуживает только GPU и не контактирует с микросхемами памяти. Транзисторы системы питания отдают тепло отдельному небольшому радиатору. Кулер кажется несколько более шумным по сравнению с референсной СО.

Печатная плата заметно короче, чем у стандартных адаптеров.

Штатная эффективная тактовая частота для микросхем памяти составляет 5 ГГц.

Общая схема питания карты такая же, как у эталона. GPU подключен к четырехфазному котроллеру ON Semiconductor NCP5392T.

Память запитана от однофазного чипа Richtek RT8120A.

Методика тестирования

Конфигурация тестового стенда
Центральный процессор Intel Core i7-870 @ 4,0 ГГц (182×22)
Материнская плата ASUS Maximus III Extreme
Оперативная память DDR3 Super Talent 2×2 Гбайт @ 1890 МГц @ 9-9-9
ПЗУ Samsung SpinPoint 750 Гбайт
Система охлаждения ЦП GlacialTech F101 + 2 кулера 120 мм
Блок питания IKONIK Vulcan, 1200 Вт
Корпус Cooler Master Test Bench 1.0
Операционная система Windows 7 Ultimate X64 Service Pack 1
ПО для карт AMD AMD Catalyst 11.11 + Catalyst Application Profiles 11.11 CAP 2
ПО для карт NVIDIA 285.62 WHQL

Настройки драйвера AMD Catalyst — по умолчанию
Antialiasing Application Settings
Anisotropic Filtering Application Settings
Tesselation AMD Optimized
Catalyst A.I. Texture Filter Quality Quality, Enable Surface Format Optimization
Wait for V-Sync Disable, unless application Specifies
AA Mode Multisample
Triple buffernig Disable
Настройки драйвера NVIDIA
CUDA графические процессоры Все
Анизотропная фильтрация Управление приложением
Вертикальная синхронизация Использовать настройку 3D-приложения
Затенение фонового освещения Выкл.
Максимальное количество заранее подготовленных кадров 3
Потоковая оптимизация Авто
Режим управления электропитанием Адаптивный
Сглаживание — гамма-коррекция Выкл.
Сглаживание — режим Управление от приложения
Тройная буферизация Выкл.
Ускорение нескольких дисплеев Режим многодисплейной производительности
Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация Выкл.
Фильтрация текстур — качество Качество
Фильтрация текстур — отрицательное отклонение УД Разрешить
Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация Вкл.

Набор бенчмарков
Программа API Настройки Режимы тестирования Разрешение
3DMark Vantage DirectX 10 Профили Performance, High, Extreme - -
3DMark 11 DirectX 11 Профили Performance, Extreme - -
Unigine Heaven 2 DirectX 11 Максимальная детализация, DirectX 11, тесселяция в режиме Extreme Без АА и AF / AA 4х, AF 16x 1920х1080 / 2560х1440
Crysis 2 + Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool DirectX 11 Карта Downtown/Adrenaline
Макс. детализация, текстуры высокого разрешения, DirectX 11
Edge AA 1920х1080 / 2560х1440
Far Cry 2 + Far Cry 2 Benchmark Tool DirectX 10 Карта Ranch Small
Макс. Детализация
Без АА / AA 4х 1920х1080 / 2560х1440
Metro 2033 + Metro 2033 Benchmark DirectX 11 Максимальная детализация, DirectX 11, DOF, тесселяция, NVIDIA PhysX выкл. Analytical AA, AF 4x / MSAA 4x, AF 16x 1920х1080 / 2560х1440
Aliens versus Predator + Alien vs Predator Benchmark Tool DirectX 11 Максимальная детализация, DirectX 11 Без АА и AF / AA 4х, AF 16x 1920х1080 / 2560х1440
DiRT 3 DirectX 11 Максимальная детализация Без АА и AF / AA 4х, AF 16x 1920х1080 / 2560х1440
Mafia 2 DirectX 11 Максимальная детализация,
NVIDIA PhysX выкл.
Без АА, AF 1x / AA вкл., AF 16x 1920х1080 / 2560х1440
Just Cause 2 DirectX 10 Максимальная детализация, Bokeh Filter выкл.,
Enhanced Water Detail выкл.
Без АА, AF 2x / AA 4х, AF 16x 1920х1080 / 2560х1440

В качестве соперников WinFast GTX 560 2G в тестировании приняли участие следующие видеокарты:

  • NVIDIA GTX 560
  • NVIDIA GTX 560 Ti
  • AMD Radeon HD 6850
  • AMD Radeon HD 6870

Разгон, температура, энергопотребление

Для разгона видеокарты мы использовали утилиту MSI Afterburner. И хотя она пока не позволяет регулировать напряжение на , нам удалось получить существенную прибавку к тактовым частотам. GPU заработал стабильно на частоте 910 МГц, а видеопамять разогналась до 4400 МГц.

Система охлаждения карты отлично справляется с повышенным тепловыделением, и даже при разгоне температура GPU гораздо ниже, чем у GTX 560 Ti.

По энергопотреблению GTX 560 находится в той же категории, что и «Титаниум». Отметим, что Radeon HD 6870 — основной соперник 560-ой — не столь прожорлив.

Производительность, синтетические тесты

В 3DMark Vantage карта оказалась чуточку быстрее, чем референсная GTX 560, но догнать GTX 560 Ti ей не под силу даже с разгоном.

Такое же соотношение наблюдается в 3DMark 2011, только разница между GTX 560 и 560 Ti не столь выражена.

Производительность, игровые тесты

В Unigine Heaven заметно превосходит референсную карту. Кроме того, разгон позволил ей обогнать GTX 560 Ti во всех режимах, помимо наиболее ресурсоемкого — 2560х1440 с анизотропной фильтрацией и сглаживанием.

В Crysis 2 значимой разницы между двумя модификациями GTX 560 нет, да и разгон не дает значимого эффекта.

В AvP разгон снова выводит карту на уровень GTX 560 Ti и Radeon HD 6870. Дополнительный объем памяти опять не дает ей никакого преимущества над референсным адаптером.

В DiRT 3 разгон также помогает карте приблизиться к GTX 560 Ti. Превосходство над референсным GTX 560 выявить не удалось.

Metro 2033 наглядно показывает, зачем нужны 2 Гбайт видеопамяти. У всех видеокарт в тесте, помимо , в режиме 2560х1440 с анизотропной фильтрацией и антиалиасингом частота обновления падает до одного-трех кадров в секунду. При менее требовательных настройках разогнанная карта эквивалентна GTX 560 Ti.

Mafia 2: значимой разницы между и референсной картой нет, разгон дает прибавку к производительности, но для того, чтобы сравняться с GTX 560 Ti в тяжелых режимах, ее недостаточно.

А вот в Just Cause 2 разогнанный GTX 560 легко выходит на уровень «Титаниума». Удвоенный объем памяти на карте не производит значимого эффекта.

В Far Cry 2 дополнительный гигабайт видеопамяти также бесполезен. Разогнанный GTX 560 почти сравнялся с GTX 560 Ti.

Выводы

открывает категорию middle-end в модельном ряду современных адаптеров NVIDIA. Производительности этих карт достаточно, чтобы потянуть большинство современных игр в разрешении Full HD с максимальными настройками на грани комфортного фреймрейта. В линейке AMD сопоставимым быстродействием обладает Radeon HD6870.

2G в исполнении — достойный представитель семейства. В двух гигабайтах памяти пока что нет критической необходимости, но в тяжелых графических режимах дополнительный объем уже бывает полезен. Кроме того, у карты довольно эффективная система охлаждения, и она отлично разгоняется, за счет чего вплотную приближается по быстродействию к GTX 560 Ti.

Связанные записи


Метки

, ,

Современные видеокарты рекомендует



Другие новости из мира компьютеров




Добавить в


google.com yahoo.com del.icio.us technorati.com digg.com ma.gnolia.com reddit.com stumbleupon.com bobrdobr.ru linkstore.ru news2.ru rumarkz.ru memori.ru moemesto.ru

Оставить комментарий

This is a captcha-picture. It is used to prevent mass-access by robots. (see: www.captcha.net)

Впишите в строку 5 символов с картинки, содержащей цифры от 0 до 9, а также латинские буквы от A до F, и нажмите кнопку "Отправить".

  

Я не могу прочесть символы на картинке. Пожалуйста, сгенерируйте