Рейтинг@Mail.ru
24 Февраль 2011

Заводской тюнинг. Обзор ZOTAC GeForce GTX570 AMP!

Раздел: Обзоры, тестирование, Полные обзоры
Источник: 3DNews | Автор: Игорь Свадковский


Современные видеокарты рекомендует




С каждым годом графические ускорители становятся всё мощнее, усложняется дизайн печатной платы и, как следствие, увеличивается стоимость разработки новых решений. Однако конкуренция среди производителей видеокарт не ослабевает, наоборот, появляются новые бренды, которые ещё больше осложняют положение старожилов индустрии. Конечные потребители, с одной стороны, оказываются в выигрыше, ведь чем больше продуктов, тем сильнее ценовая борьба между их изготовителями. С другой стороны, есть и очевидный минус. Он касается в первую очередь той части покупателей, которые разбираются в «железе» и подходят к выбору очередной видеокарты с чётким осознанием того, что они хотят получить. Имя этому минусу — эталонный дизайн. Не секрет, что сразу после анонса на рынок выходят, как правило, одни только эталонные версии видеокарт, разница между которыми заключается лишь во внешнем виде системы охлаждения и оформлении коробки. Впрочем, среди эталонных решений также есть свои герои. Сегодня речь пойдёт об ускорителе AMP!, особенности которого мы и опишем.

Как известно, среди решений каждого производителя есть версии, работающие на повышенных тактовых частотах. Как правило, такие ускорители получают оригинальные имена или определённые добавки к стандартным названиям. Так, например, компания прибавляет к названию постфикс AMP!, произошедший, судя по всему, от английского Amplified (усиленный).

GTX 480 AMP! GTX580
Техпроцесс GPU, нм 40
Кластеры обработки графики, шт. 4
Кол-во потоковых мультипроцессоров 15 15 15 16
Кол-во ядер CUDA 480 480 480 512
Кол-во текстурных блоков 60 60 60 64
Кол-во блоков ROP 48 40 40 48
Частота GPU, МГц 700 732 780 772
Частота ядер CUDA, МГц 1401 1464 1560 1544
Эффективная частота видеопамяти, МГц 3696 3800 4000 4008
Тип видеопамяти GDDR-5
Объём видеопамяти, Мбайт 1536 1280 1280 1536
Ширина шины памяти, бит 384 320 320 384
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 177,4 152 152 192,4
Поддержка DirectX 11
TDP, Вт 250 219 219 244
Рекомендованная мощность БП, Вт 600 550 550 600
Предельная температура GPU, °C 105 97 97 97

Как видно из таблицы, разница в частотах AMP! версии и обычных эталонных образцов составляет порядка 6%, что при соответствующей поддержке со стороны CPU должно обеспечить пропорциональный прирост производительности. Что же касается стоимости, то неразогнанная видеокарта на момент написания статьи стоила примерно 11 200 рублей, а вот AMP!-версия — уже 12 700 рублей, что примерно на 13% больше. Впрочем, выводы о необоснованности такой наценки делать рановато, прежде всего необходимо посмотреть на результаты производительности ускорителя, а также оценить другие его потребительские качества. По традиции начнём с визуального осмотра.

Коробка, в которую упакован ускоритель AMP!, выполнена в стандартной для продуктов цветовой гамме — оранжево-чёрной. Огненный дизайн, безусловно, обращает на себя внимание и придает видеокарте некоторую агрессивность. На лицевой стороне упаковки располагается окно, через которое виден сам ускоритель. Как и полагается, компания-производитель постаралась уместить на коробке информацию обо всех ключевых особенностях своей версии , однако, в отличие от многих других брендов, в посчитали, что для пользователей будет не лишней заодно и информация о тактовых частотах графического ядра и видеопамяти. Мы уже не раз отмечали, что такой подход считаем правильным: наверняка многие из вас хотели бы ещё до покупки знать о том, на каких частотах работает плата.

Открываем коробку. Внутри картонной «обложки» располагается бокс из мягкого пенистого материала. Ускоритель и аксессуары, входящие в комплект поставки, размещены в отдельных отсеках, так что в процессе транспортировки их повредить достаточно сложно.

Комплект поставки можно назвать богатым, в него входят:

  • Инструкции по установке и эксплуатации;
  • Брошюра с описанием комплектного ПО;
  • Фирменная наклейка ;
  • Диск с драйверами и утилитами;
  • Диск с игрой Prince of Persia;
  • Пара переходников питания с Molex на 6-контактный PCI-Express;
  • Переходник с DVI на VGA;
  • Переходник с Mini-HDMI на HDMI;
  • Наклейка с инструкцией по обращению с платой.

Надо сказать, что многие производители кладут в коробки со своими видеокартами гораздо меньше аксессуаров, как правило, обходясь необходимым минимумом. В случае с AMP! всё не так. Помимо необходимых вещей, таких как инструкция или диск с драйверами, в комплекте есть целая охапка приятных мелочей вроде переходника с Mini-HDMI на HDMI и игры Prince of Persia.

Ускоритель AMP! выполнен на основе печатной платы эталонного дизайна и оснащается стандартной системой охлаждения. Внешне производства отличается от прочих стандартных видеокарт на аналогичном чипе лишь наклейками на кожухе системы охлаждения.

Панель выводов AMP! содержит два выхода DVI-D и один Mini-HDMI.

Графический процессор GF110 имеет четыре фазы питания, которые управляются контроллером CHiL Semiconductor CHL8266. Питание памяти выполнено по схеме 1+1 (1 фаза Vdd + 1 фаза Vddq) и управляется контроллером Anpec APW7066. В данном случае один двухканальный контроллер отвечает оба напряжения, относящиеся к видеопамяти (Vdd и Vddq), по одному каналу на каждое напряжение.

Графический адаптер AMP! комплектуется чипами памяти производства Samsung. Маркировка чипов K4G10325FE-HC04, их номинальная частота составляет 5 ГГц QDR, в данном случае память работает на частоте 3.8 ГГц QDR. Суммарный объём установленной видеопамяти составляет 1280 Мбайт.

Переходим к практическим испытаниям ускорителя.

Для начала ознакомьтесь с конфигурацией тестового стенда и списком тестовых пакетов.

Конфигурация тестового стенда
Центральный процессор Intel Core i7 870 @ 4.0 ГГц (182×22)
Система охлаждения GlacialTech F101 + 2 x 120-мм кулера
Материнская плата ASUS Maximus III Extreme
Оперативная память DDR3 Super Talent 2 x 2 Гбайт @ 1890 МГц @ 9-9-9
Блок питания IKONIK Vulcan 1200 Вт
Жёсткий диск Samsung SpinPoint 750 Гбайт
Корпус Cooler Master Test Bench 1.0
Операционная система Windows 7 Ultimate x64
Версия драйверов для карт AMD Catalyst 10.11
Версия драйверов для карт NVIDIA Программное обеспечение NVIDIA версии 260.99 для GTX480 WHQL
Программное обеспечение NVIDIA версии 263.09 для GTX580 WHQL
Программное обеспечение NVIDIA версии 263.99 для

Тестирование проводилось в следующих приложениях:

3DMark Vantage Пресеты Performance, High, Extreme
Battleforge DX 10 Максимальная детализация, 1920×1200/ 1680×1050 no AA/AF
Максимальная детализация, 1920×1200/ 1680×1050 4xAA/AF
Colin McRae DiRT 2 DX 11 Ультра детализация, 1920×1200/ 1680×1050 no AA/AF
Ультра детализация, 1920×1200/ 1680×1050 4xAA/AF
Crysis v 1.2 x64 DX 10 Очень высокая детализация, 1920×1200/ 1680×1050 no AA/AF
Очень высокая детализация, 1920×1200/ 1680×1050 4xAA/AF
Just Cause 2 DX 10 Очень высокая детализация, 1920×1200/ 1680×1050 no AA/AF
Очень высокая детализация, 1920×1200/ 1680×1050 4xAA/AF.
Alien versus Predator DX 11 Benchmark Очень высокая детализация, 1920×1200/ 1680×1050 no AA/AF
Очень высокая детализация, 1920×1200/ 1680×1050 4xAA/AF
FarCry 2 DirectX 10 benchmark Ультра детализация, 1920×1200/ 1680×1050 no AA/AF
Ультра детализация, 1920×1200/ 1680×1050 4xAA/AF
Final Fantasy XIV Режим Low, 1280×720 no AA/AFРежим High, 1920×1200 no AA/AF
Mafia II Максимальная детализация, 1920×1200/ 1680×1050 no AA/AF, технология NVIDIA PhysX выключена
Максимальная детализация, 1920×1200/ 1680×1050 no 4xAA/16xAF, технология NVIDIA PhysX выключена
Metro 2033 DX11 Benchmark Максимальная детализация, 1920×1200/ 1680×1050 no AA/AF, технология NVIDIA PhysX выключена, DOF и тесселяция включена
Максимальная детализация, 1920×1200/ 1680×1050 no 4xAA/16xAF, технология NVIDIA PhysX выключена, DOF и тесселяция включена
Unigine Heaven 2.0 Максимальная детализация, тесселяция в режиме Extreme, 1920×1200/1680×1050 no AA/AF
Максимальная детализация, тесселяция в режиме Extreme, 1920×1200/1680×1050 4xAA/16xAF
Lost Planet 2 Benchmark DX11, Максимальная детализация, тесселяция включена, 1920×1200/1680×1050 no AA/AF
DX11, Максимальная детализация, тесселяция включена, 1920×1200/1680×1050 4xAA/16xAF
HAWX 2 Benchmark (Release) DX11, Максимальная детализация, тесселяция включена, 1920×1200/1680×1050 no AA/AF
DX11, Максимальная детализация, тесселяция включена, 1920×1200/1680×1050 4xAA/16xAF

В тестировании принимали участие следующие видеокарты:

  • NVIDIA GTX 560 1024 Мбайт (822/1644/4008);
  • NVIDIA 1280 Мбайт (732/1464/3800);
  • AMP! 1280 Мбайт (780/1560/4000);
  • NVIDIA GTX580 1536 Мбайт (772/1544/4008);
  • AMD Radeon HD 5870 (850/4800);
  • AMD Radeon HD6970 (880/5500).

Разгон

Напомним, что ускоритель AMP! уже разогнан производителем, его частотная формула составляет 780/1560/4000 МГц для графического ядра, шейдерного домена и видеопамяти соответственно. Однако совершенно очевидно, что такие частоты не являются максимально возможными для этого ускорителя. В качестве инструмента для разгона мы воспользовались утилитой MSI Afterburner 2.1.0 beta 6. После ряда манипуляций с настройками удалось достичь стабильной работы ускорителя во всех игровых тестах на частотах 950/1900/5000 МГц. Чуть позже мы посмотрим, поможет ли разгон ускорителю обогнать флагмана линейки NVIDIA.

Температура и энергопотребление

 

 

Более высокие по сравнению с эталоном тактовые частоты AMP! слабо повлияли на температуру и энергопотребление этого ускорителя. В целом впечатления от работы решения вполне сравнимы с тем, что мы получили в одном из наших базовых обзоров.

Производительность

Начинаем наше тестирование с 3DMark Vantage. Заводской разгон не позволил ускорителю догнать старшего представителя линейки NVIDIA — GTX580. А вот при помощи ручного разгона удалось заставить AMP! от не только догнать флагмана NVIDIA, но и заметно опередить его. Что же касается конкурента, то ускоритель Radeon HD6970, работающий на штатных частотах, не способен противостоять не только AMP! версии от , но даже эталонному образцу . Едем дальше.

В 3DMark 11 новинка от показывает вполне ожидаемый результат, слегка превосходящий показатели производительности эталонной версии . В то же время однозначную победу над основным конкурентом одержать не удалось: в режиме Performance продукт вырывается немного вперёд, но экстремальная нагрузка заставляет AMP! самую малость отступить от Radeon HD6970.

В игре Battleforge преимущество старших ускорителей NVIDIA более чем очевидно, особенно в тяжёлых графических режимах. Тройка лидеров такова: первое место занял разогнанный вручную ускоритель AMP!, второе место за эталонной версией GTX580 и, наконец, замыкающим вновь оказывается AMP!, но на этот раз работающий на своих штатных частотах.

Классический трёхмерный шутер от первого лица — Crysis. Для многих игроделов этот проект до сих пор является объектом для подражания с точки зрения качества графики, а всё благодаря возможностям Cry Engine 2.

В этой игре Radeon HD6970 держится молодцом и спокойно соперничает со всеми старшими представителями линейки ускорителей NVIDIA. Обратите внимание на практически точное совпадение результатов, полученных на AMP! @ 950/1900/5000 и GTX580: создаётся ощущение, что даже в сверхтяжёлых режимах ограничивающим фактором является центральный процессор.

Судя по всему, движок Far Cry 2 вполне удовлетворён начинкой в отношении количества функциональных блоков GPU, поэтому рост результатов в этой игре в первую очередь зависит от значений тактовых частот ускорителя. Первое место занимает разогнанный вручную AMP!, следом идёт GTX580 и на третьей позиции — AMP!, работающий на номинальных частотах.

Равно как и в Far Cry 2, в игре Just Cause 2 разницы между видеокартами AMP! и GTX580 практически нет. Существенный рост частот AMP! после разгона позволяет этому ускорителю занять место лидера среди представителей NVIDIA. Тем не менее, полученные результаты не лучше тех, что демонстрирует Radeon HD6970, так что в этом тесте абсолютную победу NVIDIA засчитывать явно не стоит.

В игре AvP ускорителю AMP! так и не удалось опередить старшего представителя линейки AMD. В лёгких режимах без сглаживания и фильтрации AMP! выступает наравне с Radeon HD6970, а вот в тяжёлых режимах оказывается медленнее.

В игре Metro 2033 активно используются все возможности DX11. Благодаря усиленному блоку тесселяции Radeon HD6970 весьма успешно конкурирует как с эталонной , так и с AMP! Как и следовало ожидать, недостаток функциональных блоков с лихвой перекрывается разгоном, благодаря чему AMP!, разогнанный вручную, занимает лидирующую позицию вне зависимости от режима тестирования.

В FF XIV преимущество на стороне зелёных, лидером является максимально разогнанный ускоритель AMP!, следом за ним идут GTX580 и AMP! с заводским разгоном.

Как и в некоторых предыдущих случаях, в LP2 сформировалась чёткая тройка лидеров, во главе которой ускоритель AMP!, разогнанный вручную.

Экстремальная тесселяция в пакете Unigine Heaven 2 пока ещё не по зубам Radeon HD6970, который хоть и быстрее Radeon HD 5870, однако всё ещё не достаточно силён, чтобы соперничать с и тем более с AMP!, особенно разогнанным вручную.

В лёгких режимах разницы между AMP и GTX580 практически нет, более того, в разрешении 1680×1050 AMP! показывает чуть лучший результат, чем тот, что демонстрирует GTX580. Судя по всему это связано не только с погрешностью измерений, но и с лёгким перевесом в тактовых частотах у AMP!, а также высокой степенью зависимости результата от мощности ЦП.

В лёгких режимах AMP! показывает некоторое преимущество над эталонной версией , достаточное для успешного обгона Radeon HD6970. Ну а в тяжёлых режимах новинка в целом сохраняет паритет с HD6970.

Выводы

По результатам тестирования AMP! мы составили положительное впечатление об этом продукте. Заводской разгон, достаточно богатый комплект поставки и неплохой, на наш взгляд, потенциал для дополнительного разгона — всё это делает новинку достойным объектом для приобретения, особенно в том случае, когда требуется догнать и даже перегнать флагманский ускоритель NVIDIA, не заплатив при этом полной стоимости недешевого короля одночиповых видеокарт.

Связанные записи


Метки

, ,

Современные видеокарты рекомендует



Другие новости из мира компьютеров




Добавить в


google.com yahoo.com del.icio.us technorati.com digg.com ma.gnolia.com reddit.com stumbleupon.com bobrdobr.ru linkstore.ru news2.ru rumarkz.ru memori.ru moemesto.ru

Оставить комментарий

This is a captcha-picture. It is used to prevent mass-access by robots. (see: www.captcha.net)

Впишите в строку 5 символов с картинки, содержащей цифры от 0 до 9, а также латинские буквы от A до F, и нажмите кнопку "Отправить".

  

Я не могу прочесть символы на картинке. Пожалуйста, сгенерируйте