Рейтинг@Mail.ru
26 Май 2010

Обзор видеокарты ZOTAC GeForce GTX480

Раздел: Обзоры, тестирование, Полные обзоры


Современные видеокарты рекомендует




Еще недавно гремели первые представления серии видеокарт на NVIDIA и GTX 470, основанные на тестировании официальных семплов NVIDIA, но только сейчас такие графические ускорители начали появляться на прилавках магазинов. Конечно, сохраняется интрига равнозначности семплов и серийных образцов. Особенно это подкрепляется решением производителя даже во флагмане линейки, модели NVIDIA , использовать немного урезанную версию чипа GF100 (GPU на основе дизайна Fermi). Но постараемся рассказать обо всем по порядку.

Сама архитектура Fermi, используемая в Графических процессорах (видеокартах) NVIDIA и GTX470, была объявлена ещё в сентябре 2009 года и только через полгода пользователи смогли воспользоваться ее преимуществами. Заявленная стоимость видеокарт архитектуры GF100 должна составлять $500 на или $350 на GTX 470, что немного выше, чем у одночиповых флагманов от AMD, хотя на нашем рынке эти видеокарты явно будет еще дороже. Стоит отметить, что наблюдаемые у компании AMD проблемы производства GPU по 40-нм техпроцессу TSMC не позволяют ей предоставить рынку должное количество высокопроизводительных продуктов с поддержкой DirectX 11. Учитывая оставленную компанией NVIDIA возможность отключения проблемных частей GPU у всей линейки , ведь даже «топовые» чипы не используют весь потенциал GF100, можно надеяться на более полноценное обеспечение рынка видеокартами на и GTX470.

GF100.jpg

Компания NVIDIA определила архитектуру Fermi как вычислительную по своей сути, что отодвигает традиционную роль GPU по ускорению 3D-графики в играх на второй план. Архитектура Fermi является последовательным развитием линейки Tesla - вычислительных карт, которые используются в требовательных к производительности системах. Этот факт подтверждает поддержка памяти с коррекцией ошибок (ECC) и усиленная производительность вычислений с двойной точностью. Потенциальный прирост от параллельного выполнения некоторых технических задач просто огромен, а инвестиции NVIDIA в разработку программного обеспечения обусловили значительный отрыв от AMD и Intel на этом растущем рынке.

NVIDIA Fermi (GF100)

Планируемые возможности новой видеокарты должны были удвоить производительный потенциал флагманской модели на GF100 по сравнению с видеокартой на основе GT200, такой как GTX285. Но теория не всегда воплощается в практический результат.

GTX480

Сам чип GF100 имеет 512 ядер CUDA (четыре кластера Graphics Processing Clusters [GPC], каждый содержит четыре мультипроцессора Streaming Multiprocessors [SM], и каждый из них содержит 32 ядра CUDA). Но в оставили всего 480 ядер CUDA, что на 32 ядра меньше чем в оригинальной архитектуре GF100. Такое упрощение было сделано путем отключения одного мультипроцессора SM у GF100, видимо по причине невозможности получения в достаточном объеме полноценных графических процессоров.

GTX480

В свою очередь каждый мультипроцессор SM также содержит собственные текстурные блоки и движок PolyMorph (логика с фиксированными функциями, обеспечивающая повышенную производительность расчёта геометрии). Следовательно, получил 60 из 64 текстурных блоков и 15 движков PolyMorph.

GTX480

В той части конвейера GF100, которая независима от кластеров GPC, отключений блоков для NVIDIA не производилось. Здесь остались все шесть разделов ROP. Каждый раздел способен выдавать восемь 32-битных целочисленных пикселей одновременно, то есть мы получаем 48 пикселей за такт. Полноценный GF100 со всеми разделами ROP поддерживает 384-разрядный интерфейс памяти GDDR5 (то есть по 64-битному интерфейсу на раздел). Графический процессор поддерживает как раз такую конфигурацию, а 256 МБ памяти на интерфейс дают нам в сумме 1,5 ГБ памяти GDDR5 (пропускная способность составляет 177 ГБ/с, если учесть тактовую частоту 924 МГц).

Все эти сокращения в рабочих мощностях исходного чипа являются следствием проблем с выходом годных кристаллов у NVIDIA, но необходимость представления новых решений на рынок Hi-End ускорителей заставила «выбросить» в продажу хотя бы урезанные версии графического процессора GF100 с архитектурой Fermi. Но каков бы ни был результат, он есть и его стоит протестировать и описать.

Особенности

GTX480

К нам в тестовую лабораторию попала уже серийная видеокарта , с очень характерным для этого производителя дизайном коробки.

GTX480

Упаковка видеокарты оформлена в черном и желтом цветах. На лицевой стороне картонной коробки указана модель видеокарты, объём памяти, ее тип и пропускная способность шины памяти. Есть упоминания и о поддержке фирменной технологий NVIDIA PhysX и наличии разъема HDMI. В правом верхнем углу производитель обращает внимание на поддержку фирменных технологий: NVIDIA CUDA, NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA SLI.

GTX480

На обратной стороне коробки поместился небольшой обзор возможностей данной видеокарты. Описаны преимущества использования технологий: NVIDIA 3D Vision Surround и PhysX.

GTX480

Внутри разместилась сама видеокарта и дополнительные компоненты поставки. Вместе с графическим ускорителем можно получить следующее:

  • Переходник питания видеокарты с двух шестиконтактных разъемов на один восьмиконтактный PCI Express;
  • Переходник питания видеокарты с двух MULEX разъемов на один шестиконтактный PCI Express;
  • Переходник с DVI на VGA;
  • Переходник с Mini-HDMI на HDMI;
  • Инструкцию пользователя;
  • Диск с ПО и драйверами;
  • Демонстрационный диск, описывающий все новые возможности этой видеокарты.

Хочется отметить, что идущие в комплекте поставки переходники питания явно заставят пользователя использовать достаточно мощный блок питания с соответствующими разъемами для подключения видеокарты. Это может вызвать некоторые проблемы при подборе конфигурации. В целом комплектация должна полноценно восполнить все нюансы установки данной видеокарты в современный системный блок.

Печатная плата

GTX480

Сама видеокарта выполнена на темном текстолите, лицевая сторона которого закрыта системой охлаждения с кожухом из темного пластика. Напомним, что данная видеокарта поддерживает шину PCI Express 2.0 x16, совместима с DirectX 11 Shader Model 5.0 и OpenGL 3.2, а также поддерживает технологии NVIDIA PureVideo HD Technology, NVIDIA 3D Vision Surround, NVIDIA PhysX Technology, NVIDIA CUDA Technology и NVIDIA SLI Technology.

GTX480

Обратная сторона печатной платы видеокарты выглядит значительно скромнее. Здесь только можно отметить чип системы питания GPU - ШИМ контроллер CHL8266 использующий шесть фаз. На каждую фазу питания приходится по три транзистора (один в верхнем плече и два в нижнем). Такой подход позволяет лучше отводить тепло от элементов подсистемы питания. Второй чип uP6210AG уже хорошо знаком нашим читателям по другим видеокартам на основе графических процессоров от NVIDIA. Он предоставляет две фазы питания для микросхем памяти данной видеокарты. Таким образом, суммарно получаем 6+2-фазную систему питания видеокарты.

GTX480

Заглянув под систему охлаждения можно сразу констатировать факт полной идентичности данной видеокарты с ее «референсным» вариантом. Видеокарта использует печатную плату длиной 267 мм (10,5″), то есть примерно на сантиметр короче ускорителей на Radeon HD 5870, это может помочь ей поместиться практически в любой современный корпус.

GTX480

Для дополнительного питания (помимо шины PCI Express) требуется подключение одной шестиконтактной и одной восьмиконтактной вилок. NVIDIA заявляет, что такая карта имеет тепловой пакет (TDP) 250 Вт, что существенно меньше, чем Radeon HD 5970, которая едва умещается в потолок 300 Вт, установленный группой PCI-SIG. Поэтому для «топового» решения NVIDIA рекомендует блок питания мощностью 600 Вт или выше.

GTX480

Плата занимает на задней панели корпуса два слота. Для достаточно объемной системы охлаждения пользователю придется освободить место и внутри корпуса.

GTX480

На интерфейсную панель выведены: два порта DVI и один mini-HDMI. Плюс второй слот полностью займет выпускная решетка, обеспечивающая выдув нагретого воздуха из системного блока.

Система охлаждения

Рассмотрим поближе систему охлаждения видеокарты. Она полностью повторяет «референсный» вариант и инженеры компании NVIDIA явно старались сделать ее максимально эффективной, но в виду прожорливости видеокарты результирующая температура компонентов все равно остается на достаточно высоком уровне.

GTX480

GTX480

GTX480

Пять тепловых трубок, дополнительный теплоотводящий кожух и аэродинамическая конструкция самой турбины сумарно впечатляют своей максимальной продуманностью. Это явно самая эффективная конструкция системы охлаждения из всех моделей эталонного дизайна, которые мы встречали раньше. Нагнетаемый боковой турбиной воздух проходит через алюминиевый радиатор, пронизанный пятью медными трубками, и выходит наружу корпуса.

GTX480

Уникальной особенностью этой конструкции можно назвать расположение одной из сторон радиатора непосредственно на поверхности кожуха карты, что явно улучшает теплоотвод, но в виду хорошего нагрева системы охлаждения взявшись за эту часть видеокарты можно обжечься.

GTX480

Заметным новшеством здесь можно назвать дополнительную пластину радиатора, отводящую тепло от поверхности GPU и микросхем памяти. Общая пластина закрывает верхнюю часть платы видеокарты и обеспечивает теплоотвод через специальный термоинтерфейс от микросхем памяти и транзисторов системы питания.

GTX480

Перейдем к тестированию системы охлаждения. При максимальной нагрузке температура GPU составила впечатляющие 101 °С, что для этого графического процессора не считается критической температурой. При этом система охлаждения работала на 92% и создавала ощутимый уровень шума.

GTX480

А в простое (2D-режим) кулер работает на 44% от своей максимальной мощности. В таком режиме его работа тоже заметна на общем шумовом фоне. Система охлаждения, установленная на данной видеокарте, обеспечивает нормальную эффективность, но потребности GPU видеокарты явно заставляют ее постараться для обеспечения приемлемых температур. Шумность системы охлаждения явно зависит от нагрузки на видеокарту, и назвать ее тихой никак нельзя.

GTX480

Что ж, а теперь перейдем к детальному изучению технических характеристик видеокарты. Для начала приведем краткую характеристику в виде таблицы:

Модель

, ZT-40101-10P

Графическое ядро

NVIDIA GTХ 480 (GF100-375-A3)

Конвейера

480 унифицированных потоковых

Поддерживаемые API

DirectX 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 3.2

Частота ядра, МГц

700

Частота унифицированных процессоров, МГц

1401

Частота памяти (эффективная), МГц

924 (3696)

Объем (тип) памяти, МБ

1536 (GDDR5)

Шина памяти, бит

384

Стандарт шины

PCI Express X16 2.0

Максимальное разрешение

До 2560 x 1600 (Dual-link DVI) или 1920×1200 (Single-link DVI)

До 1920×1080 (HDMI)

До 2048×1536 (VGA)

Выходы

2xDVI-I, mini-HDMI

Поддержка HDCP и HD-видео

Есть

Декодирование MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVC

Размеры, мм

111×267

Требования к мощности блока питания, Ватт

~600

Максимально допустимая температура ядра, °С

105

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать со страницы поддержки или сайта производителя GPU.

Сайт производителя

http://www.zotac.com/

Установленный здесь графический процессор NVIDIA имеет маркировку GF100-375-A3.

GTX480

Частотная схема работы видеокарты и прочие характеристики выглядят так:

GTX480

Данный образец полностью повторяет все характеристики «референсной» версии ускорителя на NVIDIA . Графический процессор на ZT-40101-10P работает с частотой 701 МГц, а шейдерные домены на частоте 1401 МГц соответственно. Видеопамять получила 924 МГц реальной или 3696 МГц эффективной частоты.

GTX480

На тестируемой видеокарте применены микросхемы памяти GDDR5 производства компании SAMSUNG, суммарным объемом 1536 MБ. Маркировка K4G10325FE-HC04 указывает на то, что данные чипы обеспечивают время выборки 0,4 нс, что соответствует реальной частоте 1250 МГц или 5000 МГц эффективной и обеспечивает весомый запас для разгона.

Тестирование

Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)
GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)
Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120×120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048×1536@60 Гц, MPR II, TCO’99)

GTX480

GTX480

GTX480

GTX480

GTX480

GTX480

GTX480

GTX480

GTX480

GTX480

GTX480

GTX480

GTX480

GTX480

GTX480

GTX480

При тестировании стало видно, что видеокарта подтверждает статус мощнейшего на сегодняшний день одночипового графического ускорителя. Новинка на GPU от NVIDIA явно немного опережает по быстродействию своих конкурентов на чипах AMD, но учитывая ее энергопотребление и рабочую температуру, что влечет и повышенную шумность, а также посмотрев на ценник, нельзя ее однозначно назвать сбалансированным решением. Кроме того, возникают сомнение в возможности на основе NVIDIA создать двучиповую версию, которая сможет «переплюнуть» по производительности двучиповый графический ускоритель на Radeon HD 5970.

Разгон

Разгон данной видеокарты тоже нельзя назвать выдающимся. Память на видеокарте нам разогнать почти не удалось, хотя сами чипы явно работают медленнее их номинальной частоты. Но сам GPU с напряжением равным 1,05 В удалось разогнать до 770 МГц, а температура ядра при этом составляла 87 °С. Но во время разгона видеокарта находится в иных условиях, чем при тесте эффективности системы охлаждения, в частности боковая панель корпуса была снята и возле видеокарты устанавливается 120 мм вентилятор, который немного улучшает условия охлаждения, а сам кулер постоянно работал на 100% скорости вращения. Имея программный механизм управления напряжением питания, мы продолжили эксперименты. При подаче 1,075 В GPU удалось разогнать до 784 МГц, а температура увеличилась до 91°С. Наилучшего результата удалось достичь при 1,1 В, когда GPU удалось разогнать до 790 МГц, но теперь его температура при нагрузке увеличивалась до 99°С

GTX480

GTX480

Давайте посмотрим, как ручное ускорение отразилось на производительности:

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark’06

3DMark Score

20375

20741

1,80

SM2.0 Score

7833

8201

4,70

HDR/SM3.0 Score

10156

10226

0,69

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

20421

22161

8,52

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600×1200

229,0

240,5

5,02

2048×1536

199,4

217,1

8,88

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600×1200

268,5

269,7

0,45

2048×1536

239,4

244,7

2,21

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

186,95

204,52

9,40

1600×1200

150,49

161,71

7,46

2048×1536

106,24

116,64

9,79

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

162,82

173,40

6,50

1600×1200

125,50

136,60

8,84

2048×1536

87,91

97,69

11,13

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

95,64

97,01

1,43

1600×1200

81,51

85,36

4,72

2048×1536

55,00

60,06

9,20

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

91,25

92,66

1,55

1600×1200

72,76

78,59

8,01

2048×1536

49,00

53,74

9,67

Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

80,90

85,39

5,55

1600×1200

61,73

66,21

7,26

Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

73,71

78,81

6,92

1600×1200

55,85

60,24

7,86

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

88,91

89,12

0,24

1600×1200

86,61

87,84

1,42

2048×1536

82,89

85,91

3,64

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

87,77

89,15

1,57

1600×1200

87,12

88,55

1,64

2048×1536

75,60

79,94

5,74

Прирост от разгона слабоват, а учитывая предельные температуры работы видеокарты даже без разгона, целесообразность последнего становится сомнительной, ведь придется хорошо постараться над повышением эффективности охлаждения GPU. Да и при номинальных частотах это «топовое» решение вполне может обеспечить достойную игровую производительность даже для требовательного пользователя.

Итоги

Видеокарты на графическом процессоре NVIDIA , в том числе и протестированная ZT-40101-10P, получились очень производительными одночиповыми решениями. Причем используемый в них GPU GF100 с архитектурой Fermi изначально имел 512 потоковых ядер, но в результате некоторых проблем с получением нужного количества чипов при производстве, «топовые» видеокарты на нем используют всего 480 ядер. Но за счет достаточно высоких рабочих частот ускорители на всё равно оказались в целом быстрее одночиповых карт конкурента на Radeon HD 5870, хотя лидером рынка пока еще остается двухчиповое решение от AMD – Radeon HD 5970.

Однако, если по производительности одночиповые «топовой» видеокарты на GPU от NVIDIA превосходят соответствующие решения на чипах от AMD, то энергопотребление это явно не «конек» карт на NVIDIA . Конечно, для многих энтузиастов это не станет критерием выбора, но в ряде случаев стоит задуматься и над этим аспектом, ведь увеличение энергопотребления приводит не только к некоторому увеличению счетов за электроэнергию. Фактически вся потребленная графическим ускорителем энергия развеивается в виде тепла, которое нужно быстро отводить во избежание перегрева и выхода из строя высокотехнологичных компонентов, что в свою очередь ведет к усложнению системы охлаждения и повышению ее шумности.

И последним немаловажным критерием выбора является цена на ускорители с NVIDIA , как и на данную видеокарту ZT-40101-10P, которая пока явно завышенной. Рекомендуемая цена в 500$ вырастает в странах СНГ до 600$ и более, что меняет показатель эффективности на потраченный доллар не в пользу решений на этом графическом процессоре от NVIDIA.

Достоинства:

  • Лучшая на сегодня производительность;
  • Полноценная комплектация;
  • Наличие разъема HDMI через переходник.

Недостатки:

  • Высокое энергопотребление;
  • Шумная система охлаждения.

High perfomance
Автор: Валерий Паровышник

Выражаем благодарность компании «Квазар-Микро» официальному дистрибутору ZOTAC International в Украине за предоставленную для тестирования видеокарту.

Выражаем благодарность компаниям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO и ZOTAC за предоставленное для тестового стенда оборудование.

Статья перепубликована с www.EasyCOM.com.ua

Связанные записи


Метки

, ,

Современные видеокарты рекомендует



Другие новости из мира компьютеров




Добавить в


google.com yahoo.com del.icio.us technorati.com digg.com ma.gnolia.com reddit.com stumbleupon.com bobrdobr.ru linkstore.ru news2.ru rumarkz.ru memori.ru moemesto.ru

Оставить комментарий

This is a captcha-picture. It is used to prevent mass-access by robots. (see: www.captcha.net)

Впишите в строку 5 символов с картинки, содержащей цифры от 0 до 9, а также латинские буквы от A до F, и нажмите кнопку "Отправить".

  

Я не могу прочесть символы на картинке. Пожалуйста, сгенерируйте