Рейтинг@Mail.ru
22 Апрель 2010

Обзор видеокарты Club 3D Radeon HD5570 на GPU ATI RV830

Раздел: Обзоры, тестирование, Полные обзоры


Современные видеокарты рекомендует




Изучаем производительность доступного решения от AMD-ATI, расположенного в линейке между HD5450 и HD5670.

Анонсировав бюджетные видеоадаптеры серий HD5400/HD5500 компания AMD-ATI завершила наполнение линейки видеокарт нового поколения. Теперь в ассортименте компании каждый может выбрать себе новую видеокарту сообразно своим потребностям, когда не нужно будет мириться с какими-либо лишними функциями в приобретенной видеокарте, или же наоборот нуждаться в дополнительных. Первыми компания AMD-ATI удовлетворила потребности пользователей, нуждающихся в производительных видеоускорителях для гейминга и не жалеющих отдать за них приличные деньги. Теперь и пользователям с ограниченным бюджетом или таковым, не относящимся к категории энтузиастов современных 3D-игр, также есть из чего выбирать. Мы уже рассмотрели самое доступное решение компании AMD-ATI в котором реализована поддержка DirectX 11, предназначенное для использования в HTPC-системах – Radeon HD 5450. Теперь же мы рассмотрим решение, которое расположено на ступеньку выше HD5450 и обладающее большими возможностями, по сравнению с ним, но со все еще низкой ценой. В данном обзоре речь пойдет о .

01.jpg

При сравнении характеристик с другими решениями от ATI видно, что она основана на том же чипе, что и HD 5670 - RV830 «Redwood», но имеет заниженные частоты ядра и памяти. Кроме того, в отличие от HD 5670, которая использует память GDDR5, использует память стандарта GDDR3.

 

HD 4670

HD 5450

HD 5670

Кодовое имя

RV730

RV810
«Cedar»

RV830
«Redwood»

RV830
«Redwood»

Площадь чипа, кв. мм.

146

53

105

105

Техпроцесс, нм

55

40

40

40

Кол-во транзисторов, млрд. шт.

0,514

0,292

0,627

0,627

Частота ядра, МГц

750

650

650

775

Частота памяти (эффективная QDR), МГц

900

800

900

1000

1800

1600

1800

4000

Текстурных блоков, шт.

16

8

20

20

Шейдерных процессоров, шт.

320

80

400

400

Блоков ROPs, шт.

8

4

8

8

Разрядность шины видеопамяти, бит

128

64

128

128

Объем памяти, МБ

512

512/1024

512/1024

512/1024

Поддерживаемые API

DirectX 10.1

DirectX 11

DirectX 11

DirectX 11

OpenGL 3.1

OpenGL 3.1

OpenGL 3.1

OpenGL 3.1

Поддержка Eyefinity

Нет

Есть

Есть

Есть

TDP, Вт

60

19

43

61

Рассмотрим архитектуру видеоядра :

Графический процессор аналогичен по архитектуре Radeon HD 5670. Видеоядро содержит пять движков SIMD, на каждый из которых приходится по четыре текстурных блока и шестнадцать потоковых процессоров. Каждый потоковый процессор включает в себя пять АЛУ, которые называются потоковыми ядрами. В итоге каждый движок SIMD содержит 80 потоковых ядер и 4 текстурных блока. В сумме пять движков и дают нам 400 потоковых ядер и двадцать текстурных блоков. Рядом мы можем видеть восемь блоков растровых операций ROP. Контроллер памяти 128-разрядный.

А теперь давайте перейдем непосредственно к обзору решения на , в нашем случае это видеоадаптера .

Спецификация :

Модель

(CGAX-55724I)

Графическое ядро

(AMD) ATI

Конвейера

400 унифицированных потоковых

Поддерживаемые API

DirectX 11 (Shader Model 5.0)
OpenGL 3.1

Частота ядра, МГц

650

Объем (тип) памяти, МБ

1024 (GDDR3)

Частота памяти (эффективная), МГц

800
(1600)

Шина памяти, бит

128

Стандарт шины

PCI Express X16 2.1

Максимальное разрешение

До 2560×1600 Dual-link DVI или 1920×1200 Single-link DVI
До 2048×1536 VGA (через переходник DVI-to-VGA)
До 1920×1080 HDMI
До 2560×1600 DisplayPort

Выходы

1x DVI-I
1x HDMI
1x VGA

Поддержка HDCP и декодирования HD-видео

Есть

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать:
Сайта производителя GPU
с сайта поддержки

Сайт производителя

http://www.club3d.nl/

Характеристики исследуемой видеокарты повторяют рекомендованные производителем GPU, за исключением частоты видеопамяти, которая в тестируемой видеокарте составляет 800 МГц. Поэтому в плане производительности возможности ускорителя могут незначительно отличаться в меньшую сторону от возможностей «референсных» решений на с 1024 МБ памяти на борту.

Видеокарта поставляется в характерной для всей продукции компании упаковке. Коробка отличается простотой оформления и глянцево-черным цветом поверхности. Ее габариты лишь немного больше самой видеокарты, помещенной внутрь. На лицевой стороне упаковки указано использование графического процессора , который лежит в основе продукта, а так же при помощи пиктограмм обозначаются основные особенности данного решения, такие, как: установка 1 ГБ памяти GDDR3, поддержка DirectX 11, наличие видеовыхода HDMI.

На обратной стороне упаковки содержится расширенная информация о характеристиках и возможностях данного продукта, приводятся системные требования (в компьютере должен быть БП мощностью не менее 400 Вт) и перечень присутствующих разъемов сопряжения данной видеокарты с монитором.

В комплект поставки видеокарты входят лишь:

  • Диск с драйверами и утилитами;
  • Краткая универсальная инструкция по установке видеокарты.

Комплектация минимальна, но для решения данного уровня большее и не требуется, особенно учитывая наличие на задней панели видеокарты самых востребованных видео-разъемов.

При первом взгляде на видеоадаптер видно, что его исполнение отличается от эталонного решения. По дизайну PCB и габаритам графический ускоритель не соответствует его «референсному» аналогу на . В то время как эталон от ATI имеет низкий профиль, наш испытуемый является полноразмерным вариантом. Вероятно, за основу для была взята плата от какого-то иного решения. Тем не менее, установленная на плате система охлаждения очень компактна - видеокарта не будет препятствовать установке плат расширения в соседний разъем на материнской плате.

Поскольку данный видеоускоритель нацелен на бюджетный сектор рынка, на нем отсутствуют разъемы для мостиков CrossFire, хотя сама технология должна поддерживаться программным путем. За исключением половины чипов видеопамяти обратная сторона видеокарты ничем не примечательна.

Интерфейсная панель видеоускорителя занимает один слот. На панели расположены наиболее востребованные выходы: один универсальный выход DVI, мультимедийный выход HDMI и аналоговый выход VGA.

На лицевой стороне печатной платы, кроме самого GPU, расположилась половина чипов видеопамяти и компоненты узла стабилизации питания. Чипы памяти остались без радиатора, что естественно для видеокарты такого уровня. Низкий уровень энергопотребления обуславливает отсутствие разъемов дополнительного питания, по той же причине очевидно, что установленного кулера будет достаточно для охлаждения видеокарты.

Лежащее в основе видеоядро RV830 выполнено по 40 нм техпроцессу, имеет площадь 104 кв. мм и используется также в ускорителях семейства HD 5600. Поскольку тестируемый видеоадаптер является более доступным решением, для него используются менее производительные чипы с более низкой частотой. Частота работы графического процессора соответствует рекомендованному значению 650 МГц, в то время как для HD 5670 это 775 МГц. Видеоядро имеет 400 унифицированных шейдерных процессоров, 20 текстурных блоков, а количество ROP равняется 8.

Видеопамять общим объемом 1 ГБ набрана восемью микросхемами стандарта GDDR3 производства SAMSUNG (K4W1G1646E-HC11) со временем доступа 1,1 нс, что позволяет им работать на эффективной частоте до 1800 МГц. Поскольку результирующая частота работы чипов памяти на видеокарте 1600 МГц, что ниже рекомендуемого уровня, есть надежда на небольшой разгон видеопамяти, по крайней мере до «номинального» значения в 1800 МГц.

При отсутствии нагрузки частота работы чипа снижается до 157 МГц, а видеопамять замедляется до 200 МГц (эффективная частота 400 МГц). Это обеспечивает еще большее снижение энергопотребления и, соответственно, температуры и шумности системы охлаждения.

Видеоядро и чипы видеопамяти получают энергию от простых однофазных преобразователей. Видеокарте бюджетного сегмента, не рассчитанной на достижение выдающихся результатов в разгоне, вполне достаточно такой системы питания.

Система охлаждения схожа с рекомендованной ATI. Она состоит из компактного алюминиевого радиатора с эмблемой производителя, который крепится к плате на винтах, и небольшого вентилятора.

Алюминиевый радиатор контактирует с видеочипом через обычный термоинтерфейс. Контакт радиатора с микросхемами памяти не реализован.

Для оценки эффективности системы охлаждения мы использовали утилиту FurMark, а детальный мониторинг осуществлялся при помощи MSI Afterburner 1.5. Видеокарта работала на штатных частотах, а управление скоростью вращения турбины осуществлялось автоматически. При максимальной нагрузке само видеоядро разогревается до 72°С, при этом скорость вращения вентилятора была около 74% от максимальной - показания не критические, но от подобного решения мы ожидали более низких значений. В режиме максимальной производительности видеокарты шум, производимый этой системой охлаждения, средний, сливающийся с шумом корпусных вентиляторов.

Тестирование

Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)
GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)
Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120×120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048×1536@60 Гц, MPR II, TCO’99)

Результаты тестов показывают, что производительности графического процессора недостаточно для комфортной игры в современные игры с максимальными настройками графики в высоких разрешениях экрана. Если еще и обеспечивает приемлемую производительность в разрешении 1280×1024, то если вы желаете наслаждаться качественной картинкой на современных широкоэкранных мониторах, вам лучше обратить внимание на более производительные решения. Впрочем, уровень производительности решений на обусловлен их стоимостью на рынке. Данное решение подойдет любителям компьютерных игр с ограниченным бюджетом или же пользователям, изредка играющим в компьютерные игры, использующим компьютер в основном для работы, тем более, что видеокарта поддерживает все технологии, появившееся с выходом видеокарт ATI серии HD5000, такие, как Microsoft DirectX 11 и ATI Eyefinity.

Разгон

Для разгона мы воспользовались утилитой AMD GPU Clock Tool. Видеокарта при охлаждении своей стандартной турбиной смогла стабильно функционировать на частотах: 720 МГц для графического ядра (+11%) и 902 МГц (+13%) для видеопамяти, что обеспечило ее функционирование на эффективной частоте 1804 МГц. Результат невысокий, однако, типичный для видеокарты такого уровня.

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark’06

3DMark Score

7911

8740

10,48

SM2.0 Score

2687

2993

11,39

HDR/SM3.0 Score

3223

3599

11,67

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

4180

4638

10,96

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600×1200

43,6

48,2

10,55

2048×1536

29,1

32,3

11,00

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600×1200

67,9

75,0

10,46

2048×1536

47,0

52,0

10,64

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

43,64

48,69

11,57

1600×1200

33,43

36,87

10,29

2048×1536

22,54

24,99

10,87

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

24,89

27,64

11,05

1600×1200

18,28

20,31

11,11

2048×1536

12,01

13,36

11,24

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

22,24

24,38

9,62

1600×1200

17,34

19,18

10,61

2048×1536

11,45

12,66

10,57

Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

16,49

18,20

10,37

1600×1200

12,50

13,80

10,40

Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

15,38

16,08

4,55

1600×1200

11,98

13,23

10,43

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

30,51

33,48

9,73

1600×1200

26,35

28,88

9,60

2048×1536

19,74

21,73

10,08

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

21,71

23,89

10,04

1600×1200

17,84

19,66

10,20

2048×1536

12,72

14,05

10,46

Как видно из таблицы, прирост производительности составляет до 11% - вполне стандартный результат для доступного решения, ведь его приобретают, как правило, не для того, чтобы выжимать из него все «соки» путем радикального разгона.

При разгоне видеокарты полученная дополнительная производительность не является существенной.

Энергопотребление

Чтобы оценить соотношение производительности и энергопотребления, мы замерили потребности в энергии для всего тестового стенда, создавая нагрузку на видеокарту с помощью утилиты FurMark.

Видеокарта

Режим простоя, Вт

При максимальной
нагрузке, Вт

ASUS HD 5450 1 GB GDDR3

110

120

Leadtek WinFast 210 512 MB GDDR3

110

138

1 GB GDDR3

115

159

HD5670 512 MB GDDR5

117

168

VTX HD5670 1 GB GDDR5

120

175

PowerColor HD5770 512 MB GDDR5

130

222

MSI HD5770 HAWK 1 GB GDDR5

135

220

MSI HD4850 1 GB GDDR5

134

223

GІGABYTE 9800GT 1GB GDDR3 Silent Cell

132

197

ASUS EN9800GX2 512 MB GDDR3

193

370

Как видим, исследуемая видеокарта является одной из наименее «прожорливых» по сравнению с другими видеокартами, что обеспечивает ей хорошую энергоэффективность.

Выводы

Протестированная сегодня видеокарта не преподнесла сюрпризов, ее возможности соответствуют цене. Данное решение может быть интересно всем, кто не рассматривает персональный компьютер, как мощную игровую станцию, но старается идти в ногу со временем, используя современные комплектующие, наделенные новейшими технологиями, в своем ПК. Также на эту видеокарту следует обратить внимание геймерам с ограниченным бюджетом, желающим собрать игровой ПК за минимальную сумму. Будучи стесненными в средствах, вам придется мириться с некоторыми относительными неудобствами: запускать игры в невысоких разрешениях, без сглаживания и анизотропной фильтрации, в некоторых случаях не на самых высоких настройках качества. Зато вы обеспечите себя приемлемой производительностью в 3D-приложениях, отдав за это совсем небольшую сумму. В то же время, как и все представители видеокарт серии HD5000, располагает такими инновационными и полезными функциями как поддержка DirectX 11 и ATI Eyefinity, что делает подобные решения еще более привлекательным приобретением.

Достоинства:

  • Поддержка DirectX 11 (Shader Model 5.0) и OpenGL 3.1;
  • Поддержка технологии ATI Eyefinity;
  • Компактность и невысокое энергопотребление;
  • Доступная цена.

Недостатки:

  • Невысокая производительность в играх;
  • Полное отсутствие дополнительных элементов комплектации;
  • Полноразмерный профиль.

Tested by easycom.com.ua
Автор: Дмитрий Исаев

Выражаем благодарность компании «Техника для бизнеса» за предоставленную для тестирования видеокарту.

Выражаем благодарность компаниям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO и ZOTAC за предоставленное для тестового стенда оборудование.

Статья перепубликована с www.EasyCOM.com.ua

Связанные записи


Метки

, ,

Современные видеокарты рекомендует



Другие новости из мира компьютеров




Добавить в


google.com yahoo.com del.icio.us technorati.com digg.com ma.gnolia.com reddit.com stumbleupon.com bobrdobr.ru linkstore.ru news2.ru rumarkz.ru memori.ru moemesto.ru

Оставить комментарий

This is a captcha-picture. It is used to prevent mass-access by robots. (see: www.captcha.net)

Впишите в строку 5 символов с картинки, содержащей цифры от 0 до 9, а также латинские буквы от A до F, и нажмите кнопку "Отправить".

  

Я не могу прочесть символы на картинке. Пожалуйста, сгенерируйте