Рейтинг@Mail.ru
14 Январь 2010

Обзор видеокарты GIGABYTE Radeon HD5850 на GPU ATI RV870

Раздел: Обзоры, тестирование, Полные обзоры


Стараясь покрыть все ценовые ниши рынка, производители видеокарт с выходом «топовых» решений предлагают общественности и немного урезанные их модификации. Это даже не просто желание разнообразить предложение, а больше необходимость продать оставшиеся, не прошедшие критерии отбора, чипы, для все тех же «топовых» видеокарт. Это же устоявшееся мнение подтверждают и технические характеристики видеокарт на графических процессорах ATI HD5870 и : оба решения основаны на одном и том же GPU ATI RV870, но с различием в частотных, пропускных и количественных характеристиках.

HD 4870

HD 4890

HD 5850

HD 5870

Кодовое имя

RV770

RV790

RV870

RV870

Площадь чипа, кв. мм.

263

263

334

334

Техпроцесс, нм

55

55

40

40

Кол-во транзисторов, млрд. шт.

0,956

0,959

2,15

2,15

Частота ядра, МГц

750

850

725

850

Частота памяти (эффективная QDR), МГц

900
(3600)

975
(3900)

1000
(4000)

1200
(4800)

Текстурных блоков, шт.

40

40

72

80

Шейдерных процессоров, шт.

800

800

1440

1600

Блоков ROPs, шт.

16

16

32

32

Объем памяти, МБ

512/1024

1024

1024

1024

Поддерживаемые API

DirectX 10.1
OpenGL 3.0

DirectX 10.1
OpenGL 3.0

DirectX 11
OpenGL 3.1

DirectX 11
OpenGL 3.1

Поддержка Eyefinity

Нет

Нет

Есть

Есть

У нас на сайте уже было детальное представление и описание чипов нового поколения AMD ATI RV870. О них можно почитать в обзоре «Обзор видеокарты GIGABYTE Radeon HD 5870 на новом GPU ATI RV870».

Насколько видеокарта на стала менее производительной по сравнению со ускорителем на основе своего «старшего брата» HD5870, смогут нам ответить только результаты тестирования в игровых приложениях и синтетических тестах. Поэтому этот обзор будет посвящен решению на AMD ATI HD 5850, которое попало в нашу тестовую лабораторию - HD 5850 (GV-R585D5-1GD-B).

01.jpg

Спецификация:

Модель

HD 5850
(GV-R585D5-1GD-B)

Графическое ядро

(AMD) ATI HD 5850 (RV870 PRO)

Конвейера

1440 унифицированных потоковых

Поддерживаемые API

DirectX 11 (Shader Model 5.0)
OpenGL 3.1

Частота ядра, МГц

725

Объем (тип) памяти, МБ

1024 (GDDR5)

Частота памяти (эффективная), МГц

1000 (4000)

Шина памяти, бит

256

Стандарт шины

PCI Express X16 2.0

Максимальное разрешение

До 2560×1600 Dual-link DVI или 1920×1200 Single-link DVI
До 2048×1536 VGA (через переходник DVI-to-VGA)
До 1920×1080 HDMI
До 2560×1600 DisplayPort

Выходы

2x DVI-I (VGA через переходники)
1x HDMI
1x DisplayPort

Поддержка HDCP

Есть
Декодирование MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVC

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать с:
- сайта производителя GPU;
- сайта поддержки.

Сайт производителя

http://www.gigabyte.com.tw/

Не трудно заметить, что характеристики видеокарты очень схожи с рекомендованными производителем GPU, поэтому в плане производительности ускоритель описывает возможности любого «референсного» решения на HD 5850.

02.jpg

Видеокарта поставляется в достаточно габаритной картонной упаковке. Внешний вид и оформление коробки, точно такое же, как и у решения на HD5870. Единственным отличием является использование графического процессора ATI , который лежит в основе нашего подопытного. Отдельно отмечено наличие выхода DisplayPort и идущий в комплекте поставки диск с игрой DIRT 2.

03.jpg

На обратной стороне упаковки описываются особенности графического ускорителя и акцентируется внимание на поддержке Microsoft DirectX 11, а также технологии ATI Eyefinity, которая через DisplayPort позволяет использовать для визуализации игры несколько мониторов.

04.jpg

В комплект поставки розничной версии HD 5850 входят:

  • Два переходника с периферийного разъема питания на 6-контактный разъем питания видеокарты;
  • Переходник с DVI на D-Sub;
  • Мостик CrossFire;
  • Диск с игрой DIRT 2;
  • Диск с драйверами и утилитами;
  • Краткая инструкция по установке видеокарты.

05.jpg

Внешне видеокарта HD 5850 очень похожа на эталонный ускоритель, копией которого, судя по всему, она и является. Но, все же, внешний вид системы охлаждения и фирменные надписи выделяют видеокарту.

06.jpg

По габаритам видеокарта немного меньше ускорителей на HD 5870, что позволит ей практически без проблем войти в любой среднестатистический корпус. Однако не стоит забывать, что в отличие от «старшего брата» здесь разъемы дополнительного питания находятся не сверху, а в задней части видеокарты. Это тоже может породить дополнительные трудности при установке.

07.jpg

Обратную сторону ускорителя разработчики не стали помещать под металлическую пластину, которая в HD 5870 увеличивала жесткость конструкции и обеспечивала более надежное крепление системы охлаждения.

Слева вверху видеокарты находятся два разъема для мостиков CrossFire, что поможет желающим получить еще более быструю игровую станцию воспользоваться этой технологией.

08.jpg

В задней части ускорителя находятся два 6-контактных разъема дополнительного питания, что говорит о заметном, хотя и не самом высоком уровне энергопотребления. Последнее позволяет надеяться на то, что стандартной турбины будет достаточно для охлаждения видеокарты без необходимости раскручивать вентилятор до очень высокой скорости, т.е. без лишнего шума. Кстати, интересно выглядят два «сопла» в торце кожуха кулера, которые по идее должны улучшить циркуляцию воздуха.

9.jpg

Благодаря двухслотовому дизайну системы охлаждения на ускорителе реализовано много видеовыходов: два универсальных выхода DVI и мультимедийные выходы HDMI и DisplayPort. Для подключения аналогового монитора необходимо будет воспользоваться переходником из комплекта поставки.

10.jpg

Лицевая сторона печатной платы достаточно насыщена различными элементами: кроме самого GPU здесь расположились все чипы видеопамяти и все основные узлы стабилизатора питания.

11.jpg

Обратная сторона платы несет только некоторую часть мелких согласующих элементов.

12.jpg

GPU-Z.jpg

Частота работы графического процессора соответствует рекомендованному значению 725 МГц. Как уже описывалось ранее, сам чип RV870 выполнен по 40 нм техпроцессу, что обуславливает его относительно небольшое энергопотребление. Несмотря на то, что у остались все те же 2154 млн. транзисторов, количество унифицированных шейдерных процессоров уменьшилось до 1440, текстурных блоков до 72, а количество ROP осталось равным 32.

13.jpg

Видеопамять общим объемом 1 ГБ набрана восемью микросхемами стандарта GDDR5 производства SAMSUNG (K4G10325FE-HC04) со временем доступа 0,4 нс, что позволяет им работать на эффективной частоте до 5000 МГц. Поскольку результирующая частота работы чипов памяти на видеокарте значительно ниже и составляет 4000 МГц, то остается хороший частотный коридор для разгона.

GPU-Zsensidle.jpg

При отсутствии нагрузки частота работы чипа снижается до 157 МГц, а видеопамять замедляется до 300 МГц (эффективная частота 1200 МГц). При этом уменьшается и напряжение питания, что обеспечивает заметное снижение энергопотребления и, соответственно, температуры и шумности системы охлаждения.

14.jpg

Теперь рассмотрим систему охлаждения видеокарты. Ее конструкция не претерпела изменений, она лишь, как, впрочем, и сама видеокарта, стала немного короче.

Основная турбина состоит из металлической основы, которая является радиатором для чипов памяти и компонентов стабилизатора питания, прилегая к ним через термопрокладки, а также радиаторного блока из медного теплосъемника, четырех тепловых трубок и алюминиевых ребер.

Для увеличения эффективности контакт между тепловыми трубками и алюминиевыми пластинами качественно пропаян. Продувает всю эту конструкцию, скрытую под пластиковым кожухом, все та же турбина красного цвета.

GPU-Zsensburn.jpg

Для оценки эффективности системы охлаждения мы использовали утилиту FurMark, а детальный мониторинг осуществлялся при помощи GPU-Z. Работая на штатных частотах и управляя скоростью вращения турбины автоматически, графический процессор прогрелся до 81°С. Учитывая то, что при этом скорость вращения турбины была только 33% от максимальной и весь кулер оставался очень тихим, мы можем говорить о не очень большом тепловыделении ускорителя и отличной работе системы охлаждения.

Тестирование

Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)
GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)
Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120×120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048×1536@60 Гц, MPR II, TCO’99)

EASY_TEST_0.png

EASY_TEST_1.png

EASY_TEST_2.png

EASY_TEST_3.png

EASY_TEST_4.png

EASY_TEST_5.png

EASY_TEST_6.png

EASY_TEST_7.png

EASY_TEST_8.png

EASY_TEST_9.png

EASY_TEST_10.png

EASY_TEST_11.png

EASY_TEST_12.png

EASY_TEST_13.png

EASY_TEST_14.png

EASY_TEST_15.png

Производительность облегченного «топового» графического процессора HD 5850 не стала существенно ниже. Судя по полученным результатам в среднем эффективность работы снизилась на 10-17 %, что не отбирает у модели HD 5850 превосходство даже над топовыми одночиповыми решениями предыдущего поколения обоих производителей, при явно меньшем уровне энергопотребления, а также технологическом превосходстве. Конечно, следующий ход остается за компанией NVIDIA, которая еще должна предоставить свой ответ для поддержки DirectX 11, но сегодня, при комплектации новой достаточно производительной игровой системы, и при не большом стеснении в средствах, стоит задуматься о выборе именно ускорителя на HD 5850, как вполне адекватном решении за приемлемую сумму.

Разгон

Для разгона мы воспользовались хорошо зарекомендовавшей себя ранее, а в последней версии уже имеющей поддержку тестируемого нами ускорителя, утилитой AMD GPU Clock.

AMDGPUClock.jpg

Видеокарта при охлаждении своей стандартной турбиной смогла стабильно функционировать на довольно высоких частотах: 835 МГц для графического ядра (+15,2%) и 1220 МГц (+22%) для видеопамяти, что обеспечило ее функционирование на эффективной частоте 4880 МГц. Это отличный результат, обещающий неплохой прирост производительности.

GPU-Zoc.jpg

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark’06

3DMark Score

20250

21089

4,14

SM2.0 Score

8253

8438

2,24

HDR/SM3.0 Score

9585

10344

7,92

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

13749

15235

10,81

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600×1200

151,9

167,5

10,27

2048×1536

109,3

125,4

14,73

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600×1200

157,8

162,5

2,98

2048×1536

144,3

151,3

4,85

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

151,34

171,23

13,14

1600×1200

123,21

139,86

13,51

2048×1536

89,20

101,74

14,06

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

120,17

137,44

14,37

1600×1200

94,39

109,15

15,64

2048×1536

67,07

77,99

16,28

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

81,30

92,02

13,19

1600×1200

63,90

72,61

13,63

2048×1536

45,21

51,56

14,05

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

73,74

83,76

13,59

1600×1200

57,93

66,31

14,47

2048×1536

41,02

47,33

15,38

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

57,69

66,03

14,46

1600×1200

45,04

52,23

15,96

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

54,35

62,30

14,63

1600×1200

42,55

49,06

15,30

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

89,63

93,36

4,16

1600×1200

81,25

88,44

8,85

2048×1536

65,43

73,76

12,73

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

77,18

85,75

11,10

1600×1200

64,68

73,20

13,17

2048×1536

49,20

56,56

14,96

Как видно из таблицы, прирост производительности составляет до 15-16%. Результаты разгона позволили видеокарте HD 5850 практически догнать по скоростным характеристикам решения на HD5870. Такое поведение видеокарт в тестировании и полученные результаты разгона еще раз наталкивают на схожесть не только самих чипов, но и полученных на их основе продуктов.

Энергопотребление

Как видим, графические ускорители на при работе на номинальных тактовых частотах имеют меньшую по отношению к решениям на HD5870 производительность, конечно если мы не берем во внимание разогнанное состояние видеокарты на . Ввиду пристрастия современного мира к оценке энергопотребления при использовании любой техники, т.к. лишние «съеденные» ватты электроэнергии это и чуть больший счет за электроэнергию и косвенный вклад в загрязнение окружающей среды, мы постарались численно оценить и этот критерий выбора.

Чтобы оценить соотношение производительности и энергопотребления мы замерили потребности в энергии для всего тестового стенда, создавая нагрузку на видеокарту с помощью утилиты FurMark.

Видеокарта

Режим простоя, Вт

При максимальной нагрузке, Вт

ASUS GeForce 210 512 МБ DDR2

122

154

ASUS HD 4770 512 МБ GDDR3

152

218

HD 5850 1 ГБ GDDR5

124

247

HD 5870 1 ГБ GDDR5

134

310

ASUS HD 4870 512 MБ GDDR5

191

305

ZOTAC GeForce GTX 285 1 ГБ GDDR3

143

314

В режиме простоя видеокарта на характеризуется относительно низким энергопотреблением. Исследуемое решение является немного менее «прожорливым» по сравнению с HD 5870 и практически равно по энергопотреблению самой малопроизводительной видеокарте на чипе GeForce 210, который выполнен по 40 нм техпроцессу. При высокой нагрузке энергопотребление заметно возрастает, но оно все равно намного ниже, чем у «топовых» одночиповых решений при достаточно высокой производительности. Таким образом, видеокарты на HD 5850 обеспечивают высокий уровень быстродействия при среднем потреблении электроэнергии.

Выводы

Выпустив графический процессор ATI RV870, он же HD5870 и , компания AMD представила миру возможность выбирать между максимальным быстродействием с соответствующей за него ценой и мене производительным решением , но с вполне адекватной его быстродействию ценой и достаточно небольшим для такой эффективности потреблением энергии. Поэтому покупатели решений на , например такого как протестированная видеокарта (GV-R585D5-1GD-B), получают великолепную производительность в современных играх, поддержку нового графического API DirectX 11, и некоторых дополнительных фирменных технологий. Эти уже заданные компанией AMD высоты для видеоускорителей еще должна покорить в своих новых моделях компания NVIDIA. Таким образом, если собирать уже сегодня действительно производительный игровой компьютер, который будет полноценно поддерживать все новые игры, то альтернатив нет – видеокарта должна быть на новом GPU от AMD. Однако однозначно рекомендовать именно ускоритель на нельзя, т.к. есть и более производительный графический процессор HD5870, но здесь основным фактором выбора, скорее всего, станет цена.

Достоинства:

  • Поддержка DirectX 11 (Shader Model 5.0) и OpenGL 3.1;
  • Высокая производительность при относительно небольшом энергопотреблении;
  • Поддержка технологии ATI Eyefinity;
  • Достаточно тихая и эффективная система охлаждения;
  • Хороший разгонный потенциал;
  • Меньшая длина по сравнению с видеокартами на HD 5870.

Недостатки:

  • Достаточно большая длинна видеокарты и наличие разъемов питания в задней части может помешать установить ее в ряд корпусов.

Tested by easycom.com.ua

Автор: Валерий Паровышник

Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленные для тестирования материнские платы.

Выражаем благодарность компаниям Kingston, Scythe и Sea Sonic за предоставленное для тестового стенда оборудование.

Статья перепубликована с www.EasyCOM.com.ua

Связанные записи

Метки

, ,

Современные видеокарты рекомендует



Другие новости из мира компьютеров



Добавить в


google.com yahoo.com del.icio.us technorati.com digg.com ma.gnolia.com reddit.com stumbleupon.com bobrdobr.ru linkstore.ru news2.ru rumarkz.ru memori.ru moemesto.ru

Оставить комментарий

This is a captcha-picture. It is used to prevent mass-access by robots. (see: www.captcha.net)

Впишите в строку 5 символов с картинки, содержащей цифры от 0 до 9, а также латинские буквы от A до F, и нажмите кнопку "Отправить".

  

Я не могу прочесть символы на картинке. Пожалуйста, сгенерируйте