Рейтинг@Mail.ru
2 Август 2009

Обзор видеокарты ZOTAC GeForce 9800GT ECO

Раздел: Обзоры, тестирование, Полные обзоры


Современные видеокарты рекомендует




В сегодняшней статье речь пойдет о еще одном «нереференсном» продукте. Он немного необычен и выделяется на фоне своих собратьев, однако чтобы понять, в чем разница, необходимо разобраться с самим понятием «референс».

Итак, слово «референс» является сленговым в русскоязычном интернет-сообществе. Произошло оно от выражения «референсный дизайн». Естественно, что и данное выражение не является литературным для нашего языка, а лишь транслитерированным «Reference design», что в переводе с английского обозначает «Рекомендованный дизайн». Кем же он рекомендованный? И кому? Ответим на этот вопрос применительно к тематике сегодняшней статьи, то есть к видеокартам. Ни для кого не секрет, что на рынке видеокарт моду задают две компании – AMD и NVIDIA. Они являются ведущими разработчиками графических чипов. Однако производство самих видеокарт осуществляют их производственные партнеры, наиболее крупными из которых являются ASUS, GIGABYTE, ZOTAC, EVGA, MSI и другие. Так вот именно при передаче партнерам для изготовления видеокарт нового графического чипа, его производитель может наложить определенные ограничения на конечный продукт. Обычно эти ограничения и являются тем самым «рекомендованным дизайном». Порю, производитель чипа передает своим партнерам видеокарту «собственной разработки» и обязывает их реализовывать только ее 100% копии. Как правило, такие жесткие ограничения действуют несколько месяцев после появления нового графического чипа на рынке. Потом ограничения снимаются, и каждый производитель может проявлять как творческую, так и техническую фантазию при изготовлении видеокарт. И тогда на рынке появляются «нереференсные» видеокарты, которые опять привлекают внимание покупателей к уже вроде бы как и не совсем новому графическому чипу.

00.jpg

Сегодня в нашей тестовой лаборатории как раз находится «нереференсная» видеокарта, выполненная компанией ZOTAC на плате собственной разработки, хотя изначальная идея все же принадлежит NVIDIA. Название у продукта незамысловатое – ECO.В начале статьи мы сказали, что она выделяется на фоне собратьев, поэтому сейчас мы постараемся объяснить чем именно. Так уж исторически сложилось, что с появлением первых видеокарт собственной разработки, производители старались как-то выделить их среди конкурентов, и наиболее действенным методом было повышение производительности их продуктов. Производители повышали частоты компонентов видеокарты, повышали напряжение на графическом чипе и модулях памяти, увеличивали ее объем и даже устанавливали более мощные силовые элементы. Такие видеокарты получили среди пользователей название «с заводским разгоном». В некоторых случаях они позволяли пользователям «бесплатно» получить до 30% производительности по сравнению с конкурирующими продуктами. Компания приняла участие в данном направлении, представив свои видеокарты линейки AMP!, например, рассмотренная нами ранее ZOTAC GeForce 9800 GT AMP! или ZOTAC GeForce GTX 275 AMP!. С течением времени, с выходом все более мощных и горячих видеокарт перед пользователями возникла новая проблема – высокий уровень шума штатных систем охлаждения. Тогда производители начали привлекать покупателей «нереференсными» видеокартами, направленными не на повышение производительности, а на уменьшение уровня шума или его ликвидации вообще. Компания не осталась в стороне и в этот раз, выпустив очень популярную линейку продуктов ZONE. Из рассмотренных нами ранее видеокарт для примера можно выделить ZOTAC GeForce 9800 GTX+ ZONE или ZOTAC GeForce 9500 GT ZONE.

На сегодняшний день очень популярной становится тема энергосбережения в компьютерной технике. Первыми с ней столкнулись владельцы ноутбуков и других портативных устройств – борьба за время автономной работы начата с появлением первого портативного устройства и не окончена по сей день, да и вряд ли когда-нибудь закончится. Далее проблемы энергопотребления затронули владельцев крупных серверов и дата центров. С ростом вычислительных мощностей серверных процессоров, а, также, с увеличением их количества, резко возросла потребляемая электрическая мощность. Теперь же вероятность получить внушительный счет за электроэнергию возросла и у владельцев домашних ПК. Очень весомую долю в общее энергопотребление ПК внесли современные видеокарты. Посудите сами, всего несколько лет назад для питания любой видеокарты было вполне достаточно 30-70 Вт. Теперь же для топовых видеокарт и 200 Вт может не хватить. А если еще рассмотреть набирающие популярность в игровых ПК CrossFireX и SLI-связки, то для питания только видеокарт потребуется около 300-400 Вт электроэнергии. Так что засев на пару дней в любимую игрушку можно получить в конце месяца интересную бумажку с очень красивыми цифрами. Поэтому для экономных пользователей, ищущих баланс между производительностью и энергопотреблением, производители видеокарт выпускают версии ускорителей с пониженным энергопотреблением. Кроме сокращения расходов на электроэнергию, маркетологи указывают на сохранность окружающей среды, поэтому очень часто такие продукты носят в названии слова GREEN, ECO и подобные. Именно к этому классу продуктов и относится тестируемая сегодня видеокарта ECO.

Поставка, комплектация, спецификация

01.jpg

Поставляется видеокарта в картонной коробке среднего размера и без прозрачного окошка. Данная упаковка свидетельствует о том, что сам производитель позиционирует продукт как экономное решение. Цвета оформления не изменились и это к лучшему – видеокарты от легко заметить на полке магазина по традиционным ярко-желтому и оранжевому цветам. Из всех присутствующих на лицевой стороне надписей и логотипов наиболее интересным является зеленый листочек с надписью 40%. По заверениям производителя, именно на столько процентов новая видеокарта экономичней своих предшественников в плане энергопотребления.

02.jpg

Обратная сторона коробки несет на себе чисто маркетинговую информацию. Из интересного пользователям можно отметить разве что список комплектации и рекомендации по созданию SLI-связки из двух таких видеокарт.

03.jpg

Другое дело боковая сторона – здесь перечислены основные технические параметры ускорителя. Сразу же заметим, что частота графического ядра равна 550 МГц, что несколько меньше, чем рекомендуемая компанией NVIDIA. Остальные отличия от «референсной» видеокарты мы рассмотрим более подробно в спецификации.

04.jpg

Вторая боковая сторона информирует нас о ключевых особенностях ускорителя и о минимальных системных требованиях. Видимо производитель при печати полиграфии забыл сменить шаблон надписей от предыдущих версий видеокарт на основе , так как здесь присутствует надпись о необходимом 6-контактном разъеме питания PCI-e, что не соответствует действительности.

05.jpg

В комплекте с видеокартой находятся:

  • инструкция по установке;
  • гарантийный талон;
  • переходник с DVI на D-Sub;
  • буклет от компании NVIDIA;
  • диск с ПО и драйверами;
  • диск с ПО 3DMark Vantage;
  • наклейка на корпус.

Для недорогой видеокарты - скромная комплектация. Мы это понимаем, но отсутствие в комплекте переходника с DVI на HDMI может сильно огорчить потенциального владельца. Можно, также, пожаловаться на отсутствие кабеля-переходника для вывода ТВ-сигнала и диска с лицензионной копией игры, к которым мы уже успели привыкнуть при вскрытии коробок с логотипом .

Приведем спецификацию видеокарты в сравнении с эталонным вариантом:

Модель

9800 GT ECO (ZT-98GES3G-FSL)

Эталонный дизайн

Графическое ядро

NVIDIA 9800 GT (G92-283-B1)

Конвейера

112 унифицированных потоковых

Поддерживаемые API

DirectX 10 (Shader Model 4/.0) OpenGL 2.1

Частота ядра, МГц

550

600

Частота унифицированных процессоров, МГц

1375

1500

Частота памяти (эффективная), МГц

900 (1800)

Объем (тип) памяти, Мб

512 (GDDR3)

Шина памяти, бит

256

Стандарт шины

PCI Express X16 2.0

Максимальное разрешение

До 2560 x 1600 (Dual-link DVI) или 1920×1200 (Single-link DVI)
До 1920×1080 (HDMI)
До 2048×1536 (VGA)

Выходы

2x DVI-I (2x HDMI/VGA через переходники)
1x TV-Out (HDTV, S-Video и Composite)

Поддержка HDCP

Есть
Декодирование H.264, VC-1, MPEG2 и WMV

Потребляемая мощность, Вт

≈65

105

Дополнительные разъемы питания

отсутствуют

6-контактный PCI-e

Максимально допустимая температура ядра, 0С

105

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать с:
- сайта производителя GPU.

Сайт производителя

http://www.zotac.com/

 

Как видно из спецификации, видеокарты выполнены на основе одного и того же графического чипа, однако на этом их сходство заканчивается. Детище инженеров имеет немного сниженные частоты графического ядра (с 600 МГц до 550 МГц или на 8,3%) и шейдерного домена (с 1500 МГц до 1375 МГц или на те же 8,3%). Частота чипов памяти осталась неизменной и составляет 900 МГц (эффективная 1800 МГц). Также у ECO намного меньшее энергопотребление, чем у видеокарты эталонного дизайна, что позволило обойтись без разъема дополнительного питания.

06.jpg

Рассмотрим строение платы более подробно. Лицевая сторона платы практически полностью накрыта оригинальным по конструкции кулером. «На улице» остались только элементы подсистемы питания, однако, учитывая их специфику и невысокое энергопотребление видеокарты, данный факт относить к недостаткам не стоит.

07.jpg

Обратная сторона платы много информации в себе не несет – кроме стандартной наклейки с названием видеокарты на ней нет ничего интересного. Разве что можно было бы отметить пустые посадочные места для чипов памяти, но, учитывая направленность ускорителя, версию с 1 ГБ видеопамяти ждать, наверное, не стоит.

08.jpg

А вот и силовая часть видеокарты. Как видно на фото, видеокарта оснащена трехфазным стабилизатором напряжения. Кроме того, в подсистеме питания применяются МОП-транзисторы с малым тепловыделением и низким сопротивлением в открытом состоянии, дроссели с ферритовыми сердечниками, а также более надёжные японские конденсаторы с твёрдым электролитом.

09.jpg

На заднюю панель, традиционно для компании окрашенную в черный цвет, выведены два порта DVI и один порт TV-out. Организовать подключение по аналоговому соединению D-Sub (VGA) можно только с помощью идущего в комплекте переходника, а вот для организации выхода HDMI переходник придется докупать отдельно – в комплекте его нет.

10.jpg

Сняв систему охлаждения, которую мы рассмотрим чуть позже, можно изучить строение платы подробней. Итак, графический чип расположен практически в центре платы. Вокруг него расположены восемь микросхем памяти. Радиатор системы охлаждения, для предотвращения повреждения элементов платы, опирается на специальные резиновые шайбы. Судя по всему, печатная плата специально создавалась для данной видеокарты, так как все посадочные места заполнены элементами.

11.jpg

Однако выше высказанное предположение может нарушить правый верхний угол видеокарты. Здесь есть посадочное место для 6-контактного разъема дополнительного питания PCI-e. Следовательно, либо существует более мощная полноценная видеокарта, основанная на данной печатной плате, либо производитель таким образом как бы подчеркнул то, что его видеокарта настолько экономичная в плане энергопотребления, что может обойтись и без дополнительного разъема питания. В этом же углу расположен разъем S\PDIF для микширования цифрового аудиопотока с видео при выводе через HDMI-порт. Рядом мы видим разъем для подключения системы охлаждения. Заметьте, что он 4-контактный, а, следовательно, вентилятор поддерживает плавное регулирование скорости вращения методом ШИМ.

12.jpg

А вот и сам графический чип. Как и указано в спецификации, он имеет маркировку G92-263-B1. Это последняя версия чипа, специально усовершенствованная для уменьшения энергопотребления. Ревизия B1 показывает, что чип выполнен по нормам 55 нм техпроцесса.

13.jpg

Память видеокарты организована восемью микросхемами K4J52324QH-HJ1A производства SAMSUNG. Номинальная частота работы чипов памяти составляет 1 ГГц при напряжении питания 1,9 В. С одной стороны, у нас остается запас безопасного разгона чипов памяти с 900 МГц до 1 ГГц, но с другой стороны, мы не знаем, понижал ли производитель напряжение питания чипов для уменьшения энергопотребления или нет.

14.jpg

Система охлаждения видеокарты ECO представляет из себя цельный алюминиевый радиатор с установленным в углублении небольшим вентилятором. Крепится конструкция с помощью четырех винтов, что обеспечивает хороший и равномерный прижим. К сожалению, радиатор не касается чипов памяти, следовательно, и не охлаждает их. Однако зазор между ними минимален и с помощью слоя термопасты или термопрокладок этот недостаток можно исправить самостоятельно. Установленный вентилятор имеет возможность регулирования скорости вращения методом ШИМ. Посмотрим, насколько эффективно справляется со своей задачей система охлаждения.

riva.jpg

Итак, в режиме простоя температура графического ядра составила всего лишь 32 0С. Обратите внимание, что его частота снизилась до 300 МГц, частота шейдерного домена до 600 МГц, а частота чипов памяти и вовсе до 100 МГц. Такого «глубокого» понижения частот в режиме 2D мы еще не встречали. Теперь не удивительно, почему температура графического чипа столь низкая – ведь на плате почти не осталось источников тепла. О шуме, издаваемом системой охлаждения в таком режиме, и говорить не приходится – его просто нет, так как вентилятор практически не вращается, и радиатор работает почти в пассивном режиме. Посмотрим, как изменилась ситуация с переходом в режим полной нагрузки, так называемый 3D-режим.

riva_temp.jpg

При увеличении нагрузки частоты ядра, шейдерного домена и чипов памяти повысились до своего номинального значения. Температура графического ядра выросла до 76 0С, а вентилятор системы охлаждения раскрутился до 85% от своей максимальной скорости. Ну что сказать – и в этом режиме система охлаждения отлично справляется со своей задачей. 76 0С это нормальная рабочая температура графического чипа, до критической в 105 0С ей далеко, как до Лондона на мотороллере. Что касательно издаваемого шума, то его можно охарактеризовать как средний, но он значительно ниже, чем у «референсной» системы охлаждения.

Тестирование

GPU-Z.jpg

Традиционно перед началами тестов мы проверяем характеристики видеокарты с помощью известной утилиты GPU-Z. Мы уже не обращаем внимания на стандартный «баг» программы – она до сих пор не научилась корректно определять ревизию графического чипа G92 и нормы техпроцесса. Все прочие характеристики определены верно. Прежде чем приступить к стандартному тестированию, мы решили проверить, насколько видеокарта ECO за счет более низких частот медленнее видеокарты с таким же графическим чипом, выполненной по эталонному дизайну. В соперники, из протестированных ранее, мы выбрали видеокарту FORSA GeForce 9800 GT 512 МB GDDR3, которая как раз соответствует предъявленным требованиям – выполнена по «референсному» образцу.

Итак, вот результаты:

Тестовый пакет

ECO 512MB GDDR3

FORSA 512MB GDDR3

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark’06

3DMark Score

12515

12831

2,52

SM2.0 Score

5126

5309

3,57

HDR/SM3.0 Score

4819

4922

2,14

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

6237

6334

1,56

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600×1200

107,5

108,7

1,12

2048×1536

71,6

76,1

6,28

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600×1200

94,6

95,9

1,37

2048×1536

62,5

63,9

2,24

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

61,72

63,66

3,14

1600×1200

49,12

50,56

2,93

2048×1536

35,04

35,86

2,34

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

45,17

45,43

0,58

1600×1200

35,36

35,54

0,51

2048×1536

24,12

24,61

2,03

Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600×1200, fps

Low

39,20

41,10

4,85

Balanced

22,80

23,50

3,07

High

20,30

20,60

1,48

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

33,97

37,32

9,86

1600×1200

29,54

30,39

2,88

2048×1536

19,29

19,37

0,41

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

34,36

35,34

2,85

1600×1200

25,66

26,25

2,30

2048×1536

16,43

16,78

2,13

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

26,38

26,93

2,08

1600×1200

19,08

19,34

1,36

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

24,29

24,66

1,52

1600×1200

17,89

18,02

0,73

Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280×1024

55,9

58,6

4,83

1600×1200

42,8

44,5

3,97

2048×1536

29,0

30,2

4,14

Devil May Cry 4, DirectX10, 1600×1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

71,1

73,0

2,74

Scene2

50,9

51,7

1,63

Scene3

81,1

86,4

6,49

Scene4

55,36

55,38

0,04

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280×1024

30,0

29,0

-3,33

1600×1200

23,0

23,0

0,00

2048×1536

15,0

15,0

0,00

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

37,29

39,03

4,67

1600×1200

31,32

32,56

3,96

2048×1536

22,56

24,48

8,51

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

29,92

30,36

1,47

1600×1200

23,87

24,04

0,71

2048×1536

14,99

15,06

0,47

Разница в производительности составляет всего 1-9% со средним значением в 2,5%. Крайне малое превосходство эталонного ускорителя, которое находится в рамках погрешности измерений, поэтому можно смело утверждать, что экономия электроэнергии достигается «бесплатно», то есть без ущерба производительности. Переходим к стандартному тестированию.

Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)
GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)
Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Transcend PC3-10600
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания CHIEFTEC CFT-850G-DF (850 Вт, 140+80 мм, 25 дБ)
Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120×120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048×1536@60 Гц, MPR II, TCO’99)

EASY_TEST_0.png

EASY_TEST_1.png

EASY_TEST_2.png

EASY_TEST_3.png

EASY_TEST_4.png

EASY_TEST_5.png

EASY_TEST_6.png

EASY_TEST_7.png

EASY_TEST_8.png

EASY_TEST_9.png

EASY_TEST_10.png

EASY_TEST_11.png

EASY_TEST_12.png

EASY_TEST_13.png

EASY_TEST_14.png

EASY_TEST_15.png

Итак, как и следовало ожидать, видеокарта 9800 GT ECO значительно отстает по производительности от таких видеокарт как Radeon HD 4850 1 GB или GTS 250 1 GB. Однако, данный недостаток можно попробовать исправить с помощью разгона.

rovaoc.jpg

Организовав дополнительный обдув видеокарты, мы смогли разогнать ее до следующих частот: графическое ядро до 663 МГц (+113 МГц или +20%), шейдерный домен до 1674 МГц (+324 МГц или +20%) и чипы памяти до 1101 МГц (+201 МГц или +22%). Очень хорошие показатели, особенно учитывая, что температура графического ядра не поднялась выше 69 0С. Посмотрим, как это отразилось на производительности.

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark’06

3DMark Score

12515

14799

18,25

SM2.0 Score

5126

6202

20,99

HDR/SM3.0 Score

4819

5870

21,81

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

6237

7686

23,23

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600×1200

107,5

137,0

27,44

2048×1536

71,6

92,9

29,75

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600×1200

94,6

129,2

36,58

2048×1536

62,5

81,2

29,92

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

61,72

73,26

18,70

1600×1200

49,12

59,51

21,15

2048×1536

35,04

42,70

21,86

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

45,17

54,28

20,17

1600×1200

35,36

42,76

20,93

2048×1536

24,12

30,10

24,79

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

33,97

44,19

30,09

1600×1200

29,54

36,05

22,04

2048×1536

19,29

23,19

20,22

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

34,36

40,48

17,81

1600×1200

25,66

29,42

14,65

2048×1536

16,43

19,87

20,94

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

26,38

32,06

21,53

1600×1200

19,08

23,58

23,58

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

24,29

30,08

23,84

1600×1200

17,89

21,02

17,50

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

37,29

43,65

17,06

1600×1200

31,32

38,31

22,32

2048×1536

22,56

27,15

20,35

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

29,92

34,43

15,07

1600×1200

23,87

26,40

10,60

2048×1536

14,99

17,32

15,54

Прирост производительности составил от 10 до 35% со средним значением 21%. Очень неплохая прибавка, причем бесплатная. Теперь 9800 GT ECO не выглядит так безобидно, как раньше, особенно если учесть, что в таком режиме ускоритель потреблял не более 75 Вт энергии. Посмотрим, как она справится с более дорогими конкурентами.

Videorezults_12904_image002.gif

Videorezults_12904_image003.gif

Videorezults_12904_image004.gif

Videorezults_12904_image005.gif

Videorezults_12904_image006.gif

Вот оно – свершилось чудо! В разогнанном режиме видеокарта ECO по всем тестам идет практически на равных с такими соперниками, как 9800GTX+ и Radeon HD4850 1GB. Просто отличный результат.

Дополнительное тестирование энергопотребления видеокарты ECO

Мы не смогли удержаться, чтобы не протестировать столь разрекламированное производителем энергосбережение видеокарты. Как оказалось, подобрать достойного соперника уже достаточно сложно, но мы справились с этой задачей.

15.jpg

Встречайте, видеокарту GIGABYTE 9800 GT 512 MB GDDR3 UDV (GV-N98TOC-512I). Данный графический ускоритель выполнен по адаптированной применительно к видеокартам технологии Ultra Durable 3 (Ultra Durable VGA), которая хорошо себя зарекомендовала в материнских платах этой компании. Непосредственно на лицевой стороне коробки производитель указывает на 10-30% энергосбережение видеокарты.

16.jpg

Сама же видеокарта является «усиленной», так как она имеет не только повышенные частоты, но и усовершенствованную подсистему питания, построенную в соответствии с технологией Ultra Durable VGA. Видеокарта оборудована более эффективной, чем референсный кулер, двухслотовой системой активного воздушного охлаждения Zalman VF830 с двумя медными тепловыми трубками, круглым медным радиатором и установленным по центру крупным вентилятором. Чтобы соперники были в равных условиях, мы понизили частоту графического ядра видеокарты от GIGABYTE до 550 МГц. Также, с целью определения зависимости энергопотребления от частоты графического ядра были сняты результаты при частоте последнего 600 и 700 МГц. Посмотрим на результаты.

image001ru.gif

Обе видеокарты демонстрируют отличные результаты, но все-таки новинка от оказалась более экономичной. Примечателен тот факт, что с ростом частоты графического ядра энергопотребление системы повышается незначительно, поэтому в случае разгона беспокоиться об этом не стоит.

Выводы

Компания продолжает радовать нас очень качественной продукцией. Она всегда находится на пике веяний моды и технологических новшеств. Подтверждением тому является рассмотренная нами сегодня видеокарта ECO.Она практически лишена недостатков, если не учитывать немного обедневшую комплектацию. Современная, производительная, недорогая, тихая, экономичная и не горячая – что тут комментировать? Ведь не даром столь успешный графический чип G92 так долго держался в секторе ТОП-продуктов. А сегодня, благодаря стараниям инженеров , он нашел свое второе «Я» в среднем ценовом диапазоне и по нашему мнению потеснил его лидеров. Поэтому мы вынуждены констатировать – ECO это баланс, баланс во всем, абсолютно во всем. Да что там говорить, это просто идеальная видеокарта среднего ценового диапазона.

Достоинства:

  • очень низкое энергопотребление;
  • практически бесшумная система охлаждения;
  • достаточно высокая производительность:
  • поддерживает все современные технологии от компании NVIDIA;
  • отличный разгонный потенциал;
  • великолепное соотношение цена\качество\производительность\энергопотребление;

Недостатки:

  • скромная комплектация.

 

Optimal price/opportunity
Автор: Петр Носик

Выражаем благодарность компании Квазар-Микро – официальному дистрибьютору продукции компании ZOTAC в Украине за предоставленную для тестирования видеокарту.

Статья перепубликована с www.EasyCOM.com.ua

Связанные записи

Метки

, ,

Современные видеокарты рекомендует



Другие новости из мира компьютеров




Добавить в


google.com yahoo.com del.icio.us technorati.com digg.com ma.gnolia.com reddit.com stumbleupon.com bobrdobr.ru linkstore.ru news2.ru rumarkz.ru memori.ru moemesto.ru

Оставить комментарий

This is a captcha-picture. It is used to prevent mass-access by robots. (see: www.captcha.net)

Впишите в строку 5 символов с картинки, содержащей цифры от 0 до 9, а также латинские буквы от A до F, и нажмите кнопку "Отправить".

  

Я не могу прочесть символы на картинке. Пожалуйста, сгенерируйте