Рейтинг@Mail.ru
18 Май 2009

Обзор видеокарты XFX GeForce 9800GT XXX

Раздел: Обзоры, тестирование, Полные обзоры


Современные видеокарты рекомендует




Продукция компании знакома нам уже достаточно давно и зарекомендовала себя как качественная и надежная. И хотя дешевой ее не назовешь, продукция привлекает ярким необычным дизайном и неплохими техническими характеристиками. Сегодня на тестирование к нам попала видеокарта 9800 GT XXX с 512 МБ памяти GDDR3. Чип, на котором построен ускоритель, уже давно перестал быть новинкой, он известен нам еще со времен первых 8800GT и до настоящего момента не претерпел никаких изменений. Поэтому мы отбросим детальное описание технологических особенностей и ограничимся краткой сравнительной таблицей характеристик кристаллов NVIDIA.

8800 GT

9800 GT


9800 GT XXX

9800 GTX

9800 GTX+

GTS 250

Графический чип

G92-270-A2

G92-270-B1

G92-270-A2

G92-420-A2

G92-420-B1

G92-421-B1

Техпроцесс, нм

65

55

65

65

55

55

Частота ядра, МГц

600

600

670

675

738

738

Частота унифицированных процессоров, МГц

1500

1500

1600

1688

1836

1836

Количество универсальных процессоров

112

112

112

128

128

128

Количество текстурных блоков / блоков блендинга

56 / 16

56 / 16

64 / 16

64 / 16

64 / 16

64 / 16

Эффективная частота памяти, МГц

1800 (2*900)

1800 (2*900)

1950 (2*975)

2200 (2*1100)

2200 (2*1100)

2200 (2*1100)

Тип памяти

GDDR3

GDDR3

GDDR3

GDDR3

GDDR3

GDDR3

Разрядность шины памяти, бит

256

256

256

256

256

256

Как видно из таблицы, тактовые частоты чипа и памяти немного повышены производителем, что и обусловило позиционирование ускорителя как одного из самых быстрых решений на .

Спецификация

Производитель и модель 9800 GT XXX
Графическое ядро NVIDIA 9800 GT (G92-270-A2)
Техпроцесс, нм 65
Конвейера 112 унифицированных
Поддерживаемые API DirectX 10.0
OpenGL 2.1
Частота ядра (шейдерного домена), МГц 670 (1600)
Объем (тип) памяти, МБ 512 (GDDR3)
Реальная (эффективная) частота памяти, МГц 975 (1950 DDR)
Шина памяти 256 бит
Стандарт шины PCI Express 2.0 X16
Максимальное разрешение До 2560×1600 (Dual-link DVI)
До 2048×1536 (VGA)
До 1920×1080 (HDMI)
Выходы 2x DVI-I (VGA только через переходник)
1x TV-Out (HDTV, S-Video и Composite)
Поддержка HDCP
Декодирование HD-видео
Есть
H.264, VC-1, MPEG2 и WMV9
Драйверы Свежие драйверы можно скачать с:
- сайта поддержки;
- сайта производителя GPU.
Сайт производителя http://www.xfxforce.com/

Итак, обладает частотой ядра 670 МГц и памяти 975 МГц (эффективной 1950 МГц), что немного выше, чем «референсные» частоты, рекомендуемые производителем чипа. Память 512 МБ GDDR3 имеет шину 256 бит. Карта поддерживает DirectX 10.0 и OpenGL 2.1, а также умеет декодировать видео высокой четкости в самых распространенных форматах.

Упаковка и комплектация

01.jpg

Графический адаптер упакован в картонную коробку стандартного размера. На изображении, выполненном в темных тонах, можно увидеть пулеметную ленту, скрученную в виде цифры «9», видимо, символизирующую семейство 9XXX, и все это на фоне огромного количества стволов и магазинов призывающих к тотальному уничтожению противников в современных играх. Слева вверху изображен логотип с подписью «play hard», которую можно считать призывом к жесткой игре, что и должен обеспечить ускоритель. Внизу находится логотип NVIDIA, название самого продукта, и объем памяти.

02.jpg

С обратной стороны видны все те же надписи, изображение видеокарты, несколько «скриншотов» из игр и подробное перечисление рекомендуемых производителем технических характеристик системы и программного обеспечения.

03.jpg

Итак, для комфортной игры понадобиться материнская плата для процессоров AMD или Intel с поддержкой PCI-Express 16x, 512 МБ памяти, IDE или SATA жестким диском, полноразмерным корпусом и блоком питания хотя бы с одним шестиконтактным разъемом, мощностью минимум 500 Вт для системы с одной видеокартой и от 600 Вт для режима SLI. Кроме того, производитель настаивает на использовании операционных систем Windows XP или Vista с установленными DirectX 9c или DirectX 10. Посмотрим что же внутри коробки.

04.jpg

Кроме самой видеокарты, в комплекте поставки можно найти:

  • Переходник питания с периферийных разъемов на 6-контактный PCI Express;
  • Переходник с DVI на VGA;
  • Инструкцию по быстрой установке;
  • Руководство пользователя

Однако, непривычно видеть столь скромную комплектацию еще недавно «топового» акселератора, без дисков и переходников со встроенного ТВ-выхода. Впрочем, отсутствие диска с драйверами, что можно было бы считать серьезным недостатком, является следствием получения семпла не из розницы. Если вы купите такую видеокарту в магазине, то внутри коробки, кроме выше перечисленного, вы найдете: диск с драйверами, бонусную игру Assassin’s Creed, табличку на двери «Я играю - не беспокоить».

05.jpg

Сама плата выглядит добротно и имеет собственный дизайн, при этом размеры стандартные для . Немаловажно, что карта «однослотовая», а это значит, что у пользователей не будет проблем с установкой дополнительных плат в соседние с картой слоты расширения.

06.jpg

Отдельного внимания заслуживает черный матовый текстолит, который в сочетании с салатовыми разъемами и зачерненной металлической панелью создают приятное визуальное впечатление, придавая ускорителю более серьезный и дорогой вид.

07.jpg

Разработчики не поскупились, снабдив ускоритель ребром жесткости, которое кроме того что препятствует прогибанию карты, отлично вписывается в общий дизайн. Паз в ребре позволяет беспрепятственно подключить мост SLI для объединения пары таких видеокарт.

08.jpg

Как говорилось выше, акселератор снабдили двумя разъемами DVI-I и одним ТВ-выходом, достаточно стандартное, но наиболее удобное и универсальное решение, позволяющее использовать практически любые доступные сегодня средства отображения информации.

09.jpg

Графический процессор и память прикрыты единой системой охлаждения, которая в свою очередь накрыта крышкой с изображением, повторяющим рисунок на коробке.

10.jpg

Сняв кожух, мы обнаруживаем медное основание с припаянными к нему ребрами охлаждения, через которые воздух продувается центробежным вентилятором, называемым в простонародии турбиной.

11.jpg

Сама система охлаждения небольшая, и немного забегая вперед, отметим, что достаточно громкая. При минимальной нагрузке вентилятор крутится медленно и бесшумно, но при ее увеличении быстро раскручивается до 75% и становится самым шумным узлом стенда, а на 100% его очень хорошо слышно и на некотором расстоянии от системного блока. Однако при этом кулер справляется с возложенной на него задачей охлаждения, хотя и без определенного запаса по мощности. Также плюсом системы можно считать четырехпроводное подключение, позволяющее отслеживать частоту оборотов вентилятора и регулировать ее при помощи ШИМ (широтно-импульсная модуляция).

12.jpg

После демонтажа кулера становится виден графический процессор и чипы памяти с отпечатками термоинтерфейса. Несложно заметить, что заводской термоинтерфейс не полностью накрывает поверхность чипов памяти, поэтому, особенно при желании еще сильнее разогнать видеокарту, мы посоветовали бы его сменить.

13.jpg

Удалив остатки термопасты, мы, наконец, добрались до графического процессора. Перед нами старый знакомый G92‑270‑A2. Жаль конечно, что и сегодня не удалось увидеть обновленный на G92‑270‑B1, который произведен по 55 нм техпроцессу. К сожалению, в очередной раз производитель подсовывает переименованный 8800GT, выдавая его за новый продукт.

14.jpg

На плате распаяны чипы памяти Samsung K4J52324QE-BJ1A, которые имеют время выборки 1 нс (соответствует тактовой частоте 1000 МГц или эффективной частоте 2000 МГц). Память функционирует на частоте чуть ниже номинальной, что позволяет надеяться на небольшой гарантированный разгон.

15.jpg

Разъем дополнительного питания находится в стандартном месте и не вызывает нареканий, но динамик, оповещающий о неподключенном дополнительном питании найти не удалось. Хотя на плате оставлено под него место, но сам динамик почему-то отсутствует. Спорная экономия.

16.jpg

Обратная сторона платы ничего интересного из себя не представляет, за исключением наклейки со штрих-кодом, наименованием и серийным номером видеоадаптера.

17.jpg

Утилита GPU-Z, как и предполагалось, корректно отобразила все параметры тестируемого ускорителя, благо, что используемый чип G92‑270‑A2 знаком ей уже достаточно давно.

18.jpg

Для оперативного мониторинга, как всегда, использовалась утилита Riva Tuner, которая отобразила реальную картину происходящего. Нужно сказать, что ее показатели практически не отличаются от заявленных компанией .

Тестирование

Тестирование мы решили провести, сравнивая карту с аналогичными акселераторами от других производителей и с конкурентом от AMD-ATI в виде решения на Radeon HD4850 512 МБ.

Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)
GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)
Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Transcend PC3-10600
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания CHIEFTEC CFT-850G-DF (850 Вт, 140+80 мм, 25 дБ)
Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120×120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048×1536@60 Гц, MPR II, TCO’99)

EASY_TEST_0.png

EASY_TEST_1.png

EASY_TEST_2.png

EASY_TEST_3.png

EASY_TEST_4.png

EASY_TEST_5.png

EASY_TEST_6.png

EASY_TEST_7.png

EASY_TEST_8.png

EASY_TEST_9.png

EASY_TEST_10.png

EASY_TEST_11.png

EASY_TEST_12.png

EASY_TEST_13.png

EASY_TEST_14.png

EASY_TEST_15.png

Тестирование не преподнесло никаких сюрпризов, и испытуемая сегодня видеокарта показала завидную стабильность, занимая вторые места среди , после более быстрой ZOTAC AMP! Объяснение здесь очень простое, продукт от ZOTAC имеет чуть более высокие тактовые частоты чипа и памяти. Что касается более медленных видеокарт, то причиной их отставания являются эталонные частоты, на которых работают эти карты (600 МГц и 1800 МГц чипа и памяти соответственно). Если сравнить их с частотами ускорителя то разница будет порядка 10%, приблизительно на столько же испытуемый акселератор превосходит «референсных» оппонентов, в чем можно убедиться с помощью ниже приведенной таблицы.

Тестовый пакет

9800 GT Reference

9800 GT XXX

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark’06

3DMark Score

12831

14033

9,37

SM2.0 Score

5309

5843

10,06

HDR/SM3.0 Score

4922

5469

11,11

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

6334

6998

10,48

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600×1200

108,7

117,8

8,37

2048×1536

76,1

85,0

11,70

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600×1200

95,9

106,8

11,37

2048×1536

63,9

72,1

12,83

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

63,66

70,03

10,01

1600×1200

50,56

55,72

10,21

2048×1536

35,86

39,77

10,90

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

45,43

51,03

12,33

1600×1200

35,54

39,47

11,06

2048×1536

24,61

27,65

12,35

Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600×1200, fps

Low

41,10

42,60

3,65

Balanced

23,50

24,50

4,26

High

20,60

21,60

4,85

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

37,32

44,77

19,96

1600×1200

30,39

33,47

10,13

2048×1536

19,37

21,36

10,27

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

35,34

38,87

9,99

1600×1200

26,25

28,91

10,13

2048×1536

16,78

18,64

11,08

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

26,93

29,45

9,36

1600×1200

19,34

21,35

10,39

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

24,66

27,07

9,77

1600×1200

18,02

19,78

9,77

Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280×1024

58,6

65,4

11,60

1600×1200

44,5

48,8

9,66

2048×1536

30,2

32,9

8,94

Devil May Cry 4, DirectX10, 1600×1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

73,0

80,6

10,33

Scene2

51,7

57,7

11,48

Scene3

86,4

97,4

12,75

Scene4

55,38

62,02

11,99

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280×1024

29,0

32,0

10,34

1600×1200

23,0

25,0

8,70

2048×1536

15,0

17,0

13,33

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

39,03

42,26

8,28

1600×1200

32,56

34,73

6,66

2048×1536

24,48

26,01

6,25

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

30,36

32,27

6,29

1600×1200

24,04

25,49

6,03

2048×1536

15,06

15,95

5,91

Разгон

В проведенных тестах просматривается явная зависимость производительности от тактовых частот кристалла и используемой памяти, поэтому давайте попробуем выяснить, к чему же приведет поднятие этих частот.

19.jpg

Итак, нам удалось достичь частот ядра 702 МГц и памяти 999 МГц (эффективная частота 1998 МГц), разгон составил всего 32 МГц (4,8 %) по ядру и еще меньше - 27 МГц (2,8%) по памяти. Да, разгонным потенциалом карта не блещет. Производитель полностью использовал весь потенциал платы не оставив запаса для энтузиастов - любителей «бесплатных» мегагерц.

Тем не менее, посмотрим, чего удалось добиться повышением частот.

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark’06

3DMark Score

14033

14317

2,02

SM2.0 Score

5843

6005

2,77

HDR/SM3.0 Score

5469

5625

2,85

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

6998

7185

2,67

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

70,03

71,97

2,77

1600×1200

55,72

57,24

2,73

2048×1536

39,77

40,76

2,49

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

44,77

45,93

2,59

1600×1200

33,47

34,33

2,57

2048×1536

21,36

21,82

2,15

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

29,45

30,01

1,90

1600×1200

21,35

21,75

1,87

В среднем получен прирост производительности в 2,4 %. Такая прибавка позволяет сделать однозначный вывод – разгонять эту карту не стоит. Возможно, сегодня нам попался не самый удачный экземпляр или, заменив систему охлаждения на более эффективную, удалось бы получить лучшую производительность, но, к сожалению, ни другого экземпляра, ни системы охлаждения у нас нет.

Выводы

Подытожим. Сегодня в нашей лаборатории побывала видеокарта компании , основанная на чипе , хотя нет, правильнее сказать на 8800 GT, ведь новая видеокарта должна выпускаться с новой ревизией чипа, который произведен по 55 нм техпроцессу.

Поговорим о достоинствах. Акселератор изначально разогнан производителем, поэтому показывает неплохие результаты в сравнении со своими «референсными» коллегами, уверенно превосходя их приблизительно, на 10%. Карта имеет собственный дизайн печатной платы, а также оригинальный внешний вид, и может без труда украсить любой системный блок. Несомненным достоинством является то, что карта однослотовая и сохраняется возможность использования ближайших к ней слотов расширения.

Теперь о недостатках. На плате установлен не самый тихий и эффективный кулер, который на пределе возможностей справляется со своей задачей, но запаса практически не остается, хотя учитывая очень слабый разгонный потенциал, запас вобщем-то, и не нужен.

Из всего сказанного вырисовывается красивый, надежный и мощный ускоритель, построенный на старой версии кристалла, без возможности дополнительного разгона, с относительно шумным и недостаточно эффективным кулером.

Автор: Александр Красин

Выражаем благодарность компании XFX за предоставленную для тестирования видеокарту.

Статья перепубликована с www.EasyCOM.com.ua

Связанные записи

Метки

, ,

Современные видеокарты рекомендует



Другие новости из мира компьютеров




Добавить в


google.com yahoo.com del.icio.us technorati.com digg.com ma.gnolia.com reddit.com stumbleupon.com bobrdobr.ru linkstore.ru news2.ru rumarkz.ru memori.ru moemesto.ru

Оставить комментарий

This is a captcha-picture. It is used to prevent mass-access by robots. (see: www.captcha.net)

Впишите в строку 5 символов с картинки, содержащей цифры от 0 до 9, а также латинские буквы от A до F, и нажмите кнопку "Отправить".

  

Я не могу прочесть символы на картинке. Пожалуйста, сгенерируйте