Рейтинг@Mail.ru
21 Апрель 2009

Великое противостояние продолжается. Обзор NVIDIA GeForce GTX275

Раздел: Обзоры, тестирование, Полные обзоры
Источник: 3DNews | Автор: Игорь Свадковский


Современные видеокарты рекомендует




Буквально неделю назад ликовали поклонники продукции AMD - их любимая компания подготовила и выпустила на рынок новый ускоритель Radeon HD4890. По результатам нашего тестирования, Radeon HD4890 не только “расправился” с противником в лице NVIDIA GTX260 (216 cores), но и весьма близко подошел к уровню производительности видеокарт GTX 280/285, да еще и продемонстрировал приличный разгонный потенциал. Ну а что же NVIDIA? Как и полагается сильному и уверенному в себе игроку рынка, претендующему на лидерство во всем, NVIDIA не заставила себя ждать. На борьбу с HD4890 брошен новый “боец” - , о котором и пойдет сегодня речь.

Вначале, как и положено, обратимся к сводной информационной таблице характеристик современных решений NVIDIA:

GTX 260А/260-216

GTX 260-B

GTX 275

GTX 280

GTX 285

GTX 295

Тех. процесс, нм

65

55

55

65

55

55

Кол-во шейдерных процессоров

192/216

216

240

240

240

2x 240

Кол-во блоков растеризации

28

28

28

32

32

2 x28

Кол-во блоков текстурирования

64/72

72

80

80

80

2 x80

Тип используемой памяти

GDDR-3

Ширина шины памяти, bit

448

448

448

512

512

2x 448

Частота GPU

576

633

602

648

576

Частота шейдерных процессоров

1242

1404

1296

1457

1242

Частота памяти

1998

2268

2214

2484

1998

Объем памяти

896

896

1024

1024

2x 896

Поддерживаемая версия DirectX

10

Shader Model

4

Поддержка PhysX

Есть

Из таблицы хорошо видно, что NVIDIA подбирала характеристики GTX 275 весьма тщательно. Еще бы! Выпуская на рынок новое решение, необходимо было поместить его в строго определенную ценовую нишу, а также не допустить внутренней конкуренции с уже вышедшими устройствами. Несмотря на рост количества функциональных блоков и тактовых частот относительно GTX 260B, новинка все же уступает по своим характеристикам GTX 285, и это отставание, даже при условии “выравнивания” частотной формулы, сократить никак не получится. Видеокарта имеет меньший объем установленной памяти с меньшей разрядностью шины, а также более скромное число блоков растеризации. В остальном, новинка ничем не отличается от своих старших собратьев на чипе GT200.

Сегодня у нас в руках оказались две видеоплаты на базе GTX 275 - референс-образец NVIDIA и решение собственной разработки компании . В последнее время собственный дизайн PCB встречается не так часто, поэтому будет интересно посмотреть, как старания отразились на потребительских характеристиках GTX 275.

Карта упакована в красочную картонную коробку, выполненную в черно-сине-белой цветовой гамме. В самом центре лицевой части упаковки, раскрыв свои крыла, устремил взгляд в небо персонаж, напоминающий ангела.

Gainward-box-persp_s.jpg

Здесь же содержится список поддерживаемых видеокартой технологий, а также информация о том, что внутри коробки находится advanced-версия популярного тестового пакета 3DMark Vantage, что будет весьма полезно людям, увлекающимся бенчмаркингом и оверклокингом.

Gainward-box-back_s.jpg

На обратной стороне коробки содержится детальная информация о компонентах, необходимых для сборки SLI-системы, а также системные требования для полноценной работы GTX 275, кроме того, присутствует описание ключевых особенностей чипа и ряда технологий NVIDIA.

Gaiward-in-the-box_s.jpg

К внутреннему убранству претензий никаких. Все кабели и переходники отделены от видеокарты и находятся внутри своих отсеков, плата упакована в антистатический пакет и надежно располагается в центре мягкой подложки. Чтобы повредить устройство при транспортировке, надо сильно постараться, естественно, делать этого мы не будем. Перейдем непосредственно к осмотру содержимого.

gainward-paper_s.jpg

“Программно-бумажная” часть комплектации представляет собой лишь необходимый минимум - драйверы и краткая инструкция по установке. Диска с 3DMark Vantage в комплекте не оказалось, лишь брошюрка с серийным номером. Это значит, что придется скачивать из интернета приличный объем информации; не самое подходящее решение для любителей сэкономить трафик. Еще было бы здорово увидеть в комплекте какую-либо современную игру, но, увы, никаких игр в комплект не положили.

gaiinward-cabels_s.jpg

А вот количество кабелей вполне соответствует уровню продукта. В наличии есть все, что может пригодиться при эксплуатации видеокарты - переходники питания, адаптеры DVI-VGA, DVI-HDMI, внутренний кабель SP/DIF для подключения к материнской плате, переходник S-VIDEO -> RGB.

Теперь посмотрим на саму плату. С первого взгляда понятно, что GTX 275 заметно отличается от платы референсного образца.

Gainward-card_s.jpg

ref_Board_pespective_s.jpg

Gainward-card-back_s.jpg

ref_board_back_s.jpg

Цвет текстолита и система охлаждения - основные отличительные черты новинки, которые, впрочем, не являются единственными. Но обо всем - по порядку. Итак, система охлаждения.

Gainward-cooling-front_s.jpg

Gainward-wo-cooling-1_s.jpg

Пластиковый кожух с двумя вентиляторами закрывает собой систему из радиаторов и тепловых трубок, которую можно разделить на несколько составляющих. Как известно, самыми горячими компонентами современной видеокарты являются графический процессор, видеопамять и подсистема питания платы. Так вот, отвод тепла от всех трех критических, с точки зрения температуры, мест осуществляют три радиатора. Первый из них, самый массивный, охлаждает графический процессор.

Heatpipe_s.jpg

Медное основание плотно прилегает к GPU, три тепловые трубки распределяют тепло по всей площади радиатора, который обдувается двумя вышеозначенными вентиляторами.

board-cooling_s.jpg

Еще один гигант отводит тепло от микросхем памяти и чипа NVIO2 (отвечает за работу внешних интерфейсов - DVI, HDMI…) Между радиатором и памятью установлены специальные термопрокладки.

Gainward-VRM_s.jpg

Для охлаждения подсистемы питания на плате размещен небольшой черный радиатор.

Gainward-memory_s.jpg

Установленная видеопамять произведена компанией Samsung. Время выборки составляет 0,8 нс.

Gainward-wo-cooling_s.jpg

Наконец, сама плата. Выполнена она на текстолите красного цвета, что весьма непривычно для решений NVIDIA, впрочем, выглядит неплохо. Особый интерес представляют различия между референс-дизайном и решением . Посмотрим:

Cards-design_s.jpg

Основными факторами, важными для потребителя, являются температурные режимы, размер платы и системы охлаждения, удобство разводки, а также разгонный потенциал. Как вы уже могли убедиться, размеры PCB видеокарт и установленных кулеров не отличаются, коннекторы питания расположены примерно одинаково, однако ничью ставить рано. Инженеры сместили разъемы для подключения SLI-мостиков относительно оных на референс-платах NVIDIA! Это автоматически делает невозможным использование жестких SLI-мостов, если вы будете объединять в тандем данную плату с референс-аналогом. И пусть необходимость в связке SLI возникает нечасто, но все же, один минус придется поставить. Разгонный потенциал и температурные режимы мы проверим в процессе непосредственного тестирования, к которому и приступаем.

Тестовый стенд, набор тестов, результаты

Тестовая конфигурация

Центральный процессор Intel Core i7 920 @ 4.0GHz (200×20)
Система охлаждения ProModz Cooled Silence Extreme Package
Материнская плата Gigabyte EX58 UD4
Оперативная память DDR3 OCZ Platinum 3×2GB @ 1600MHz @ 7-7-7-24
Блок питания IKONIK Vulcan 1200Вт
Жесткий диск Western Digital Raptor 36GB
Корпус IKONIK RA10X SIM
Операционная система Windows Vista Home Basic x64 SP1
Версия драйверов для карт NVIDIA/AMD 182.50/9.4

Итак, первое, что необходимо сделать, так это проверить обе видеокарты на разгонный потенциал. К сожалению, видеокарта сюрприза не преподнесла. Быть может, нам попался неудачный экземпляр карты, однако стабильные частоты референс-решения отличались от показателей GTX 275 всего на несколько мегагерц. В итоге, было решено проводить замеры температуры и тестирование с использованием частотной формулы 727/1612/2400.

1-Рабочийстол.png

2-FarCry2(1600x1200,4xAA16xAF).png

3-FurMarkStability(1920x1200ma.png

А вот с температурой у карты производства дела обстоят значительно лучше. Этот показатель особенно важен, когда карта часто находится под большой нагрузкой и/или подвергается разгону. Посмотрите, даже в номинале стандартная система охлаждения в автоматическом режиме работы не может удержать температуру ядра в пределах 90 градусов, и это - в хорошо вентилируемом корпусе! А вот у с этим все в порядке. Заслуженный большой плюс.

Теперь поговорим о тестовых пакетах и режимах тестирования.

Тестовый пакет Режим тестирования
3DMark Vantage Performance, High, Extreme. PhysX - off
CRYSIS Warhead Benchmark
(карта Ambush2)
DX10 / VeryHigh /1280×1024, 1600×1200, 1920×1200 / 4xAA, 16xAF PhysX - off
FarCry 2 Benchmark DX10 / VeryHigh /1280×1024, 1600×1200, 1920×1200 / 4xAA, 16xAF PhysX - off
HAWX встроенный Benchmark DX10 / All High /1280×1024, 1600×1200, 1920×1200 / 4xAA, 16xAF PhysX - off
Call of Juarez DirectX10 Benchmark DX10 / Max Detail /1280×1024, 1600×1200, 1920×1200 / 4xAA, 16xAF PhysX - off
PT Boats : Knights of The Sea DirectX 10 Benchmark DX10 / Max Detail /1280×1024, 1600×1200, 1920×1200 / 4xAA, 16xAF PhysX - off
Unique Tropics DirectX10 Benchmark DX10 / High Detail /1280×1024, 1600×1200, 1920×1200 / 4xAA, 16xAF PhysX - off
Unique Tropics OpenGL Benchmark OpenGL / High Detail /1280×1024, 1600×1200, 1920×1200 / 4xAA, 16xAF PhysX - off

Все тестовые приложения прогонялись с максимальными настройками детализации, настройки драйверов были в режиме по умолчанию, за исключением режима анизотропной фильтрации, который активировался при прохождении всех тестов (кроме 3DMark Vantage). Также, нами было отключено ускорение PhysX.

Прежде всего, синтетические тесты - 3DMark Vantage и Unique Tropics 1.1 Demo (DirectX10 и OpenGL).

1-3DMarkVantagePerfomance.png

Режим Performance является наиболее популярным тестом в 3DMark Vantage. Лидерство решений NVIDIA налицо, даже разгон не спасает HD4890. Расстановка сил между GTX 275 и 285 вполне предсказуема, а разгон позволяет ей выйти в безусловные лидеры.

2-3DMarkVantageHigh.png

3-3DMarkVantageExtreme.png

Ну что ж, в 3DMark Vantage лидерами оказываются все бойцы NVIDIA, как без, так и после разгона.

4-UniqueTropics11DX10,1280x102.png

Облет тропического острова однозначного лидера не выявляет. Разница между результатами крайне мала, и все же, здесь решения AMD чувствуют себя слегка увереннее.

5-UniqueTropics11DX10,1600x120.png

С ростом разрешения отрыв в пользу AMD увеличивается. Впрочем, это всего лишь синтетика, и судить о результатах в реальных приложениях по ним никак нельзя.

6-UniqueTropics11DX10,1920x120.png

В Unique Tropics DX 10 победа за AMD. Посмотрим, что изменится, когда мы сменим 3D API на OpenGL.

7-UniqueTropics11OGL,1920x1200.png

8-UniqueTropics11OGL,1280x1024.png

9-UniqueTropics11OGL,1600x1200.png

Судя по результатам, картина мало поменялась. Лидерство HD4890 сохраняется; правда, разрыв с видеокартами NVIDIA GTX 2xx уменьшился.

Результаты в таких синтетических приложениях можно рассматривать лишь как ориентировочные, они не отражают реальной ситуации в играх, для которых, собственно и покупаются такие видеоадаптеры.

10-CRYSISWarhead(DX10,VeryHigh,.png

Ситуация в Crysis Warhead не такая однозначная, как кажется на первый взгляд. Лидирует GTX 285, затем выстроились результаты решений AMD. Даже разгон не позволяет GTX 275 приблизиться к лидерам по величине среднего FPS. При этом, минимальные показатели счетчика кадров у GTX 275 находятся на общем уровне и даже слегка опережают показатели HD4890.

11-CRYSISWarhead(DX10,VeryHigh,.png

11-CRYSISWarhead(DX10,VeryHigh,.png

C ростом разрешения ситуация меняется незначительно, единственное, что стоит отметить, так это падение минимального FPS у Radeon HD 4890. В разрешении 1600×1200 и 1920×1200 оба Radeon’а проиграли по минимальному значению счетчика кадров своему сопернику GTX 275, правда, проигрышем это можно назвать лишь с большой натяжкой, разница в пару FPS ни на что не влияет.

12-FarCry2(DX10,VeryHigh,1280x1.png

Первая же пробежка по саванне показала, кто тут “в доме хозяин”. Хоть и немного, но впереди решения NVIDIA. Неразогнанная слегка обходит HD4890, а разгон позволяет еще больше укрепить свои позиции.

13-FarCry2(DX10,VeryHigh,1600x1.png

14-FarCry2(DX10,VeryHigh,1920x1.png

С ростом разрешения, преимущество карт GTX 275 и NVIDIA GTX 285 над решениями AMD только увеличивается. Можно сказать, что этот раунд - за видеокартами NVIDIA.

15-CallofJuarez(DX10,VeryHigh,1.png

Call of Juarez всей душой тяготеет к HD4890. Настолько, что даже главный аргумент - “разгон” - не меняет ситуацию никоим образом. Правда, для более-менее комфортной игры даже в таком невысоком разрешении подойдет только разогнанная HD4890.

16-CallofJuarez(DX10,VeryHigh,1.png

17-CallofJuarez(DX10,VeryHigh,1.png

С ростом разрешения все участники нашего тестирования окончательно сдали свои позиции перед натиском полигонов и текстур.

18-PTBoats(DX10,VeryHigh,1280x1.png

Прямая противоположность Call of Juarez. Здесь властвует NVIDIA. Хотя играть с комфортом можно и на картах AMD.

19-PTBoats(DX10,VeryHigh,1600x1.png

20-PTBoats(DX10,VeryHigh,1920x1.png

Рост разрешения ситуацию особо не изменил. В целом, впереди NVIDIA, правда, отрыв по минимальному FPS сократился; более того, HD4890 смогла чуть-чуть превзойти неразогнанную и даже GTX285.

21-HAWX(DX10,VeryHigh,1280x1024.png

22-HAWX(DX10,VeryHigh,1600x1200.png

23-HAWX(DX10,VeryHigh,1920x1200.png

По результатам прогона бенчмарка в Tom Clany’s HAWX, комментировать практически нечего. Безоговорочным лидером является NVIDIA. Карта впереди во всех разрешениях.

Выводы

Когда наносишь удар по конкуренту, нужно четко расcчитать его направление и силу, чтобы от этого удара не пострадать самому. Получилось ли это у NVIDIA? И да, и нет.C одной стороны, GTX 275 - достаточно сильное решение, которое может дать серьезный отпор прямому конкуренту AMD Radeon HD4890, если и не везде, то в большинстве случаев - точно. C другой стороны, производительность GTX 275 довольно близка к показателям GTX 285, и это создает опасность внутренней конкуренции, правда, здесь все зависит от стоимости конечных продуктов.

Теперь - пара слов в адрес видеокарты . На наш взгляд, поразила наверняка лишь одну цель - снижение температуры. В остальном - улучшений нет, есть даже маленький минус для желающих собрать SLI-конфигурацию. Если для вас актуальна стабильная работа на номинальных частотах в одиночном режиме, то видеокарта GTX 275 будет хорошим выбором.

Связанные записи

Метки

, ,

Современные видеокарты рекомендует



Другие новости из мира компьютеров




Добавить в


google.com yahoo.com del.icio.us technorati.com digg.com ma.gnolia.com reddit.com stumbleupon.com bobrdobr.ru linkstore.ru news2.ru rumarkz.ru memori.ru moemesto.ru

Оставить комментарий

This is a captcha-picture. It is used to prevent mass-access by robots. (see: www.captcha.net)

Впишите в строку 5 символов с картинки, содержащей цифры от 0 до 9, а также латинские буквы от A до F, и нажмите кнопку "Отправить".

  

Я не могу прочесть символы на картинке. Пожалуйста, сгенерируйте