Рейтинг@Mail.ru
11 Январь 2009

Тестирование видеокарты ZOTAC GeForce 9800GTX+ ZONE Edition

Раздел: Обзоры, тестирование, Полные обзоры


Современные видеокарты рекомендует




Внести разнообразие в свой модельный ряд и тем самым немного выделиться из общей массы компания постаралась при помощи уже массовой видеокарты NVIDIA +, но снабдив ее водяной системой охлаждения, что сделало такое предложение просто уникальным. Сразу трогает именно оригинальность подхода. Ведь водяное охлаждение позволяет весомо улучшить разгонный потенциал и иногда снизить шум от работающей в полную силу видеокарты. Его возможности и практическую пользу мы постараемся описать в этой статье. Сразу отметим, что главной «изюминкой» NVIDIA +, отличающей ее от обычного 9800 GTX, являются повышенные частоты работы, что существенно улучшает производительность, а также производство самого GPU по новому 55 ни техпроцессу.

01.jpg

Напомним кратко основные технические особенности задействованного в данном решении графического процессора NVIDIA + в сравнении с предыдущими и соседними моделями в ряду:

9800 GTX+

9800 GTX

9800 GT

8800 GTS 512

Графический процессор

G92-420-B1

G92-420-A2

G92-270-B1

G92-400-A2

Техпроцесс, нм

55

65

55

65

Частота ядра, МГц

738

675

600

650

Частота унифицированных процессоров, МГц

1836

1688

1500

1625

Количество универсальных процессоров

128

112

128

Количество текстурных блоков / блоков блендинга

64 / 16

56 / 16

64 / 16

Объем памяти, МБ

512

Эффективная частота памяти, МГц

2200 (2*1100)

1800 (2*900)

1940 (2*970)

Тип памяти

GDDR3

Разрядность шины памяти, бит

256

Поддержка Multi-GPU

3-way SLI

SLI

Технологии

PureVideo, PhysX, CUDA, HybridPower

PureVideo, PhysX

Критическая температура GPU, °C

105

Энергопотребление, Вт

до 141

до 140

до 105

до 140

Как видите, основной отличительной особенностью 9800 GTX+ от обычного 9800 GTX является новый более тонкий 55 нм техпроцесс, что позволило при условно неизменном тепловыделении задать графическому процессору более высокие тактовые частоты. Это, конечно же, должно положительно сказаться на производительности. Кроме того, любители разгона получают надежду на лучший разгонный потенциал обновленного GPU.

Спецификация не отличается от решений полностью соответствующих рекомендациям компании производителя чипа:

Производитель и модель 9800 GTX+ ZONE Edition (ZT-98PES2P-WSP)
Графическое ядро NVIDIA 9800 GTX+ (G92-420-B1)
Конвейера 128 унифицированных
Поддерживаемые API DirectX 10.0
OpenGL 2.0
Частота ядра / шейдерного блока, МГц 738 / 1836
Объем (тип) памяти, МБ 512 (GDDR3)
Реальная (эффективная) частота памяти, МГц 1100 (2200 DDR)
Шина памяти 256 бит
Стандарт шины PCI Express 2.0 x16
Максимальное разрешение До 2560 x 1600 в режиме dual-link DVI
До 2048 х 1536 при 85 Гц по аналоговому VGA
До 1080i через HDTV-out
Выходы 2x DVI-I (VGA только через переходник)
TV-Out (HDTV, S-Video и Composite)
Поддержка HDCP
Декодирование HD-видео
Есть
H.264, VC-1, MPEG2 и WMV9
Драйверы Свежие драйверы можно скачать с:
- сайта производителя видеокарты;
- сайта производителя GPU.
Сайт производителя http://www.zotac.com/

Все продукты этого производителя сохраняют общую стилистику упаковки. Это видно и на «топовых» решениях серии ZONE. Заметим, что подопытная видеокарта, имея сама внушительные размеры, поставляется в красочной картонной коробке довольно больших габаритов.

02.jpg

Упаковка имеет оформление в золотисто-черных тонах с характерным для видеокарт данной серии графическим наполнением. На лицевой стороне указаны некоторые ее ключевые особенности: наличие 512 МБ видеопамяти GDDR3, 256-битной шины памяти, DVI Audio и переходника HDMI, поддержки Dual-Link DVI, поддержка HDTV и HDCP, а также малые габариты системы водяного охлаждения.

03.jpg

Обратная сторона упаковки рассказывает о преимуществах использования 9800 GTX+ для игр, перечисляет все возможности и поддерживаемые технологии для данного графического процессора, а также немного поясняет некоторые из них.

04.jpg

05.jpg

Но главный упор, как и предполагалось, здесь сделан на водяное охлаждение – приведены графики температурного режима работы, которые демонстрируют падение температуры на 21°С. Это способствует не только понижению температуры работы самой видеокарты, но и всех компонентов системы. Ведь горячий воздух сразу выводится наружу, а не попадает в циркуляцию внутри системного блока. Ниже сделан акцент на малые габариты системы водяного охлаждения. Основной радиатор крепиться как вытяжная турбина на задней части системного блока, что с одной стороны дает больше пространства в самом корпуса, а с другой увеличивает эффективность охлаждения.

06.jpg

На боковых сторонах напоминается о поддержке различных технологий от компании NVIDIA, таких как снижение потребления электроэнергии благодаря HybridPower Technology и поддержка режима SLI, позволяющего задействовать несколько видеокарт для увеличения производительности.

07.jpg

08.jpg

Также приведена полезная таблица рабочих частот видеокарты и основных ее возможностей и поддерживаемых технологий. А также производитель достаточно подробно описал минимальные системные требования, поддерживаемые операционные системы и обратил внимание на потребность в использовании блока питания мощностью в 450 Вт, что станет залогом стабильной работы системы.

09.jpg

Внутри внешней пестрой оболочки находится черная коробка из гофрированного картона с небольшим окном, в котором виднеется сама видеокарта.

10.jpg

Внутри нее в поролоновой оболочке лежит сама видеокарта. Рядом уложен радиатор водяной системы охлаждения и ее вентилятор, а также дополнительная комплектация.

16.jpg

В комплект поставки, кроме самой видеокарты, входят:

  • 2 переходника с пары Molex на 6-контактный разъем питания PCI Express;
  • Переходник с DVI на VGA;
  • Переходник с DVI на HDMI;
  • Переходник с S-Video на компонентный TV-Out;
  • Внутренний кабель SPDIF;

12.jpg

  • Фирменная наклейка компании ;
  • Краткое руководство по установке карты;
  • Документация на саму видеокарту;
  • Диск с игрой XIII Century Death or Glory;
  • CD-диск с драйвером и ПО.

13.jpg

Отметим подробную дополнительную инструкцию по установке именно такой видеокарты в системный блок, которая должна облегчить этот процесс новичкам в самостоятельном апгрейде компьютера.

17.jpg

18.jpg

Видеокарта по габаритам очень похожа на обычную версию 9800 GTX+, но естественным ее отличием стала конструкция системы охлаждения. Именно она обуславливает исполнение верхней части системы охлаждения. Дизайн полиграфии выполнен в стиле остальных моделей этой линейки.

19.jpg

А вот обратная сторона карты вполне схожа со стандартной реализацией ускорителей этой серии. Лишь только наклейки компании обращают внимание на производителя, да выступающие трубки водяной системы охлаждения говорят о необычности такого решения.

20.jpg

Не претерпела изменений и панель разъемов, на которой присутствуют все те же два универсальных порта DVI, легко преобразуемых с помощью переходников в VGA или HDMI, и TV-Out с возможностью вывода покомпонентного HDTV.

Два 6-контактных разъема дополнительного питания и аудиовход SPDIF тоже находятся на прежних местах на верхнем торце видеокарты.

21.jpg

24.jpg

Специально разработанная для компании система жидкостного охлаждение наложила неоспоримые отличия внешнего вида видеокарты, а также обусловила наличие выносного модуля, крепящегося на место вытяжного вентилятора в корпусе.

27.jpg

При этом радиатор имеет возможность крепления в практически любом корпусе с посадочными местами для 80, 92 и 120 мм вентиляторов.

28.jpg

Сама же печатная плата без системы охлаждения ничем не отличается от таковой у остальных решений на 9800 GTX/GTX+.

22.jpg

Но с термоинтерфейсом производитель явно «переборщил» - его чересчур много, что нельзя назвать положительной особенностью.

23.jpg

Зато основание «кулера» обработано очень хорошо, почти до зеркального состояния.

29.jpg

На исследуемом ускорителе установлен 55 нм графический процессор G92-420-B1. Он функционирует на частоте 740 МГц при частоте шейдерного домена 1836 МГц. Для обмена данными с видеопамятью используется 256-битная шина.

gpu-z-sli.jpg

Правда программа GPU-Z говорит о немного другом чипе, лежащем в основе ускорителя, но тут можно сказать одно - все могут ошибаться.

31.jpg

Видеопамять стандарта GDDR3, общим объёмом 512 МБ, набрана восемью микросхемами SAMSUNG, которые имеют номинальную частоту до 1200 МГц (2400 МГц DDR) при напряжении питания 2,05 В. Но на карте чипы памяти функционируют чуть медленнее на рекомендованной для + частоте 1100 МГц (2200 МГц DDR), что обеспечивает им некоторый разгонный потенциал.

Тестирование

Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)
GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)
Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Transcend PC3-10600
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания CHIEFTEC CFT-850G-DF (850 Вт, 140+80 мм, 25 дБ)
Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120×120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048×1536@60 Гц, MPR II, TCO’99)

EASY_TEST_0.png

EASY_TEST_1.png

EASY_TEST_2.png

EASY_TEST_3.png

EASY_TEST_4.png

EASY_TEST_5.png

EASY_TEST_6.png

EASY_TEST_7.png

EASY_TEST_8.png

EASY_TEST_9.png

EASY_TEST_10.png

EASY_TEST_11.png

EASY_TEST_12.png

EASY_TEST_13.png

EASY_TEST_14.png

EASY_TEST_15.png

Тестирование производительности ничего нового не показало, имея стандартную разводку печатной платы и наполнение, работающее на рекомендованных частотах, видеокарта 9800 GTX+ ZONE Edition вполне предсказуемое быстродействие, обеспечивающее возможность насладиться любой современной игрой, но не всегда при максимальных настройках в очень высоких разрешениях. Куда более интересно проверить обещанную эффективность системы охлаждения.

riva-burn.jpg

В закрытом корпусе при продолжительной полной нагрузке графический процессор разогрелся только до 67ºC, что в целом подтверждает приведенный на упаковке график эффективности. А что же насчет шумности? К сожалению, используемую систему охлаждения нельзя назвать бесшумной, несмотря на принадлежность видеокарты к серии ZONE. Наибольшим источником шума является установленная на ускорителе помпа, которая и нарушает гармонию, казалось бы, идеального решения. Но, если не придираться, то используемая система водяного охлаждения создает примерно столько же шума, сколько и эталонный кулер, являясь при этом более эффективной.

+ ZONE SLI

Поскольку к нам на тестирование пришли сразу два ускорителя 9800 GTX+ ZONE, то мы, естественно, попробовали оценить прирост производительности от объединения их в режиме SLI. Правда практическое значение имеет только сам факт 9800 GTX+ SLI, т.к именно пару ускорителей серии ZONE практически нереально разместить в одном системном блоке – в нашем случае второй радиатор системы охлаждения лежал просто рядом с корпусом.

Тестовый пакет

Одна видеокарта

9800 GTX+ SLI

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark’06

3DMark Score

15617

19810

26,85

SM2.0 Score

6606

8147

23,33

HDR/SM3.0 Score

6281

9244

47,17

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

7875

14412

83,01

High

4561

8697

90,68

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600×1200

132,0

171,4

29,85

2048×1536

94,4

134,6

42,58

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600×1200

121,4

198,7

63,67

2048×1536

82,3

145,5

76,79

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

81,20

149,79

84,47

1600×1200

64,25

120,10

86,93

2048×1536

46,74

86,88

85,88

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

58,68

109,41

86,45

1600×1200

46,90

86,10

83,58

2048×1536

32,53

61,30

88,44

Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600×1200, fps

Low

51,30

96,60

88,30

Balanced

29,10

54,60

87,63

High

25,70

48,60

89,11

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

51,55

84,99

64,87

1600×1200

38,57

64,49

67,20

2048×1536

24,39

31,45

28,95

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

45,15

76,43

69,28

1600×1200

33,55

58,32

73,83

2048×1536

21,06

24,23

15,05

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

32,53

51,27

57,61

1600×1200

23,85

38,59

61,80

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

29,88

47,58

59,24

1600×1200

21,94

36,52

66,45

Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280×1024

74,5

134,9

81,07

1600×1200

57,9

107,5

85,66

2048×1536

39,5

61,6

55,95

Devil May Cry 4, DirectX10, 1600×1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

92,7

175,1

88,88

Scene2

68,8

124,8

81,35

Scene3

106,2

192,8

81,51

Scene4

71,68

133,07

85,64

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280×1024

38,0

53,0

39,47

1600×1200

29,0

45,0

55,17

2048×1536

19,0

32,0

68,42

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

46,73

52,73

12,84

1600×1200

38,5

46,4

20,72

2048×1536

28,2

40,6

43,89

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

35,57

42,50

19,48

1600×1200

30,3

39,2

29,24

2048×1536

15,9

0,0

-100,00

Уровень производительности пары 9800 GTX+ в режиме SLI во многих тестах увеличивается почти в два раза, что обеспечивает зачастую превосходство даже над GTX 280, но только пока картам достаточно эффективного объема памяти в «всего» 512 МБ.

Разгон

Эффективная система охлаждения позволяет надеяться на достаточно хорошие возможности разгона ускорителя 9800 GTX+ ZONE.

riva-oc.jpg

Как видим, надежды вполне оправданы. Видеокарта в закрытом корпусе, правда с немного улучшенным благодаря VIZO Propeller охлаждением, совершенно стабильно заработала на частотах: 810 МГц растровый домен GPU, 2052 МГц шейдерный домен, 2500 МГц видеопамять. Таким образом, разгон составил почти 10% для самого графического процессора, а также почти 12% для шейдерного домена и 14% для видеопамяти. Это позволяет надеяться на вполне ощутимый прирост быстродействия.

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark’06

3DMark Score

15617

16163

3,50

SM2.0 Score

6606

7073

7,07

HDR/SM3.0 Score

6281

6866

9,31

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

7875

8665

10,03

High

4561

5070

11,16

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600×1200

132,0

144,3

9,32

2048×1536

94,4

103,7

9,85

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600×1200

121,4

133,8

10,21

2048×1536

82,3

91,0

10,57

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

81,20

88,03

8,41

1600×1200

64,25

71,03

10,55

2048×1536

46,74

51,01

9,14

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

58,68

64,88

10,57

1600×1200

46,90

51,34

9,47

2048×1536

32,53

35,64

9,56

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

51,55

56,11

8,85

1600×1200

38,57

42,07

9,07

2048×1536

24,39

26,41

8,28

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

45,15

49,11

8,77

1600×1200

33,55

36,65

9,24

2048×1536

21,06

23,51

11,63

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280×1024

32,53

35,97

10,57

1600×1200

23,85

26,43

10,82

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280×1024

29,88

32,90

10,11

1600×1200

21,94

23,87

8,80

Прирост производительности вполне прогнозируем – 9-12%. С одной стороны не так и много, как хотелось бы, но, с другой, даже это будет вполне ощутимо в тяжелых режимах современных игр, особенно при высоких разрешениях.

Выводы

Графический ускоритель 9800 GTX+ ZONE Edition является примером эксклюзивного подхода к организации охлаждения, казалось бы, обычной видеокарты. Подобная «интегрированная» система водяного охлаждения способна заметно улучшить тепловой режим видеокарты, а также всей системы в целом, благодаря отводу тепла от графического ускорителя за пределы корпуса. К сожалению, предложенное решение не обеспечило снижения шума от системы охлаждения, зато позволило немного увеличить разгонный потенциал.

Достоинства:

  • Использование эффективной водяной системы охлаждения;
  • Эксклюзивный подход к охлаждению;
  • Хороший разгонный потенциал.

Недостатки:

  • Отсутствие уменьшения шума от системы охлаждения;
  • Заметное увеличение стоимости видеокарты.

Авторы: Валерий Паровышник, Александр Черноиван

Выражаем благодарность компании «ELKO Kiev» официальному дистрибутору ZOTAC International в Украине за предоставленные для тестирования видеокарты.

Статья перепубликована с www.EasyCOM.com.ua

Связанные записи

Метки

, ,

Современные видеокарты рекомендует



Другие новости из мира компьютеров




Добавить в


google.com yahoo.com del.icio.us technorati.com digg.com ma.gnolia.com reddit.com stumbleupon.com bobrdobr.ru linkstore.ru news2.ru rumarkz.ru memori.ru moemesto.ru

Оставить комментарий

This is a captcha-picture. It is used to prevent mass-access by robots. (see: www.captcha.net)

Впишите в строку 5 символов с картинки, содержащей цифры от 0 до 9, а также латинские буквы от A до F, и нажмите кнопку "Отправить".

  

Я не могу прочесть символы на картинке. Пожалуйста, сгенерируйте